新生:白昼
怪兽定位:辅助、远程、奶妈
技能详解:
光能——每攻击2次触发,为百分比血量最少的友军恢复体力*50%的血量
技能评价:触发条件很简单,技能加满最高可恢复100%,恢复效果可观,具有相当的针对性。
光能·聚——光能生效时,为目标单位附近友军恢复体力*20%的血量。
技能评价:这个技能使白昼具有群奶的能力,但是这个技能想要影响到全队的概率不是很高,除非我方前排有血量百分比相对较低的怪兽并且被集体击退到一起,否则一般情况下只能影响前排。
光能·蚀——光能生效时,目标单位附近敌人扣除当前血量的20%。
技能评价:很牛的一个伤害技,打肉打脆皮都是神技,这也是白昼作为新生族骄傲的资本。
光能·注——触发光能时,攻速增加10%,持续10秒。
技能评价:可以使白昼更加频繁地触发光能,但是升级代价太昂贵了,每张橙卡只能增加1%的攻速,量力而行吧,少年!
总体评价:白昼作为新生族三幻神之一,实力毋庸置疑,要伤害有伤害,要恢复有恢复,并且她不容易死,因为技能的特殊性,她只用堆体力就可以发挥巨大的效果,但是目前有一点值得商榷,就是她的射程,初始射程只有400,只能算半个近战,如果是把她当做后排来培养,那么在大基因突破上最起码要洗出4~5个加射程的属性(大基因突破共6个槽位)。
如果当做近战,但是技能属性和怪兽定位又显得不伦不类,很尴尬。就目前的版本来看,作为远程是大多数的选择。
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