炉石传说法师是一个比较全面的职业,他不仅有快攻的节奏法,同时也有控制卡组,可以说法师在整个天梯上应该算是一个均衡的职业,因为其他的职业要么就是快攻的非常明显,要么就全是一些慢速卡组。能够和法师一样,既拥有快攻卡组和慢速卡组的职业还是非常稀少的,那天主要跟大家来分析一下,节奏法这一个卡组的优缺点。
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节奏法和普通的快攻卡组相差无几,只要自己手中有伤害牌,或者是能够使用的卡牌一定不要卡在手中,因为抢的就是一个节奏,最好是能够在游戏的前期就如将对方的血线给压下去,他在天梯上最强大的敌人应该是战士。因为它的叠加非常的稳定,尤其是奇数战士基本上对上,这一个卡组的话是没有任何胜利的节奏法本身伤害非常的固定,基本稳定在30点血左右,如果超过太多的话很容易导致自己崩盘。
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节奏法的爆发是非常恐怖的,说不定在什么时候就直接被他一个火球给带走了,由于整套卡组基本上没有什么高费用的卡牌,所以前期很难出现卡手的情况,如果特别卡手的话,对战任何卡组都没有什么胜率。而节奏法讲究的就是一个前中期的爆发,一旦被对方的卡组打到后期的话会有些许的乏力,虽然说他在游戏的前期爆发。是非常可观的但我们也需要注意控制好自己卡牌的使用特别是法术牌。
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在某种意义上来说,节奏法在对阵慢速卡组基本上能够稳定百分之七八十左右的胜率,当然也不排除我们伤害不够,而无法将对方斩杀的原因,让节奏法这一个卡住无法在天梯上达到太高的胜率,特别是在面对战士和德鲁伊这两个职业的时候他的缺点非常的明显。就是无法将对方的血量压低,我们都知道这两个职业的叠加速度非常的快,虽然叠甲并不代表无法死亡,但是对于某一些快攻职业来说却非常的难受。
但同时节奏法又能够稳稳的胜过一些慢速卡组,特别是在狂野模式,他的卡牌会更加的全面,而且伤害牌也会略多一些。现在在标准模式里面,节奏法应该相对来说比较少,自从法力浮龙这一张牌被削弱之后,可以看到整体卡组已经没有足够的进攻点。因为法力浮龙再搭配一些低费法术的时候,他能够很快的成长起来,虽然说不能增加血量,但是在游戏的前期想要对一个随从造成三点伤害,还是非常的困难。
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