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最强精英战阵容及运营指南_自走棋手游精英战攻略

来源:183手游网 作者: 时间:2023-05-11 01:27:50
精英战阵容

 自走棋手游中很多玩家都在使用战士流,其实战士流是非常简单实用的,本次就为大家带来了自走棋手游精英战攻略,也是最强精英战阵容及运营指南,非常全面的内容,希望能帮到大家。

精英战攻略

  二星棋子:剑客(剑圣)海渊守卫(大鱼人)。

  三星棋子:狼人。

  四星棋子:狂战士(巨魔蘸酱)海盗船长(船长)末日审判官(DOOM)利爪德海妖(大娜迦)。

  包含buff:双人类(沉默)双野兽(增加全队攻击力),六战士(增加物抗),双海族(增加魔抗)。

  战士一共有九个,我们需要六个,所以这里我们挨个认识一下他们:

一星战士:赤斧酋长(斧王)

  前期过渡棋子,在前期凑三战士buff用,如果此时你还抽到了剑客或碎颅猎人,那么触发了洞洞族加生命buff的赤斧酋长还是蛮给力(抗揍)的,不过到了后期就疲软了,除非来的特别多,在有追三的情况下可以考虑保留,否则在7-8人口的时候就可以换成更强力的战士。

一星战士:海象拳王(巨牙海民)

  这个像拳王泰森一样的家伙是一星中最强的战士,技能超强,一拳就见效,两拳牙就掉,自带的野兽属性无论是和独角兽(小鹿)配合,还是和狼人配合,都能触发buff给全队增加不错的输出,建议追三,如果8人口时还没有三级,可以用同样野兽属性的利爪德鲁伊代替。

一星战士:岩之灵(小小)

  有些从端游来的玩家注意了,这个岩之灵石没有加强的岩之灵,所以技能很坑,不过由于是灵族(元素)属性,所以配合水之灵或雷之灵在前期还是可以的,尤其是你觉得打不过野怪的时候,灵族的石化属性可以让野怪跟王八一样一动不动。

  当然,他是最弱的一星战士,前期过渡一下还行,到7-8人口的时候就可以换成更强力的战士。

二星战士:剑客(剑圣)

  战士中少有的范围输出,减魔抗装备都丢给他就好了,非常建议追三,剑客本身就是一个非常优质量的二星卡,配合赤斧酋长的洞洞族buff前期更是如虎添翼,有则必拿。

二星战士:海渊守卫(大鱼人)

  虽然技能很普通,但是基础生命和基础攻击力真的很优良,在肉的一匹的同时,伤害还高,有则必拿,非常建议追三,后期配合另外一个海族成员海妖可以触发海族的减魔抗buff,打法师就等于吊打。

三星战士:狼人

  战士前中期的核心卡,三星之后有巨大的质变,但是由于太贵了,所以不建议升三,二级就够用了,它的技能是召唤两只小狼,所以可以快速降低其他棋手血量,和独角兽,海象拳王可以触发野兽buff。

四星战士:狂战士(巨魔战将)

  战士三巨头之一,因为有巨魔骑在一起抢,所以还是比较难入手的,输出装可以考虑给他,尤其是疯狂面具这件装备,搭配狂战士简直不要太好用,这个棋子你就别想追三了,巨魔骑玩家不会同意的。

四星战士:海盗船长(船长)

  杰克斯派洛船长,战士的范围伤害与控制担当,三巨头之一,有回蓝装(就是那种造成伤害获得魔法值增加的装备)给他一件,有则必拿,二级即可,可以追三,但没必要。

四星战士:末日审判官(doom)

  战士三巨头之首,外号DOOM爹,听着他的辈分就知道他的实力,是精英战的核心输出,攻击力高的不行,在恶魔属性的加成下,几乎一拳一个小朋友,他的技能是沉默对方价值最高的棋子,稳定把对方一人变咸鱼,有则必拿,可以考虑追三,追不到三,九人口上两个末日也是很强的,如果你能够追三,三级末日审判官完全拥有团灭对手的能力。

棋子选择攻略

  【总结一下】:如果你同时有了多个战士,不知道选择什么了话,就按下面的公式来选择:

  在同等星级的情况下,末日审判官>海盗船长>狼人>狂战士>剑客>海渊守卫>海象拳王>赤斧酋长>岩之灵。

  然后是两个搭子,一般来说是海妖和利爪德。

四星棋子:利爪德

  可配合狼人触发野兽buff,德鲁伊属性可以快速到二,后期经济充裕可以升三,顺便还能卡一手场上的光羽(精灵)套路,一举两得,岂不美哉。

  不过要注意的是,利爪德升三级需要其他三个德鲁伊棋子,比较卡后面的待机格子,尽量在格子空余的情况下再考虑升三。

  顺便一说,利爪德这个棋子有个很邪门的事,那就是当你玩光羽的时候,一直都等不到利爪德,可当你不玩利爪德的时候,疯狂的来,光羽套路的利爪德找不到,战士的利爪德先三星,这你敢信?

四星棋子:海妖【控制】

  大娜迦,精英战两大核心团控之一,优先给回蓝装保证放大,也是战士打法师阵容的关键棋子,由于被猎人等多个阵容需求,基本不可能追三,二级即可。

  打工棋子:就是你在20回合之前可以拿来过渡前期的棋子。

  一星棋子:食人魔法师【打工指数1星】:在能快速两级的情况下,勉强前期过渡使用。

  一星棋子:独角兽(小鹿)【打工指数4星】:德鲁伊属性快速二级,野兽属性非常实用,可以为利爪德升星提供挂件,到了中期乏力时卖掉,还能多赚一块钱,建议把防御和回蓝装备都给它,保证开出技能,后期可以卖掉回收。

  一星棋子:禁忌猎魔人(敌法师)【打工指数3星】:阵容万金油,我是工地一块砖,哪里需要往哪搬,在前期来的多,迅速两级的情况下考虑上场,把物理输出装备全部给他,然后在凑齐六战buff后卖掉退场。

  二星棋子:水之灵(水人)【打工指数1星】:快速两级的请况下,以及运气极差的情况下用来配合石之灵打第10波和第15波的野怪。

  二星棋子:碎颅猎手(兽王)【打工指数3星】:二星的优质棋子,前期过渡十分好用,在有剑客和赤斧酋长的情况下,优先度大大增加,在精英战体系中,凑齐六战后考虑退休。

  三星棋子:暗影魔王(影魔)【打工指数3星】:万能打工皇帝,但恶魔属性与三大哥之首末日审判者冲突,不建议拿。

  三星棋子:魔化毒虫(剧毒术士)【打工指数2星】:可配合狼人触发野兽buff,在天湖第一的情况下,魔化毒虫配合回蓝装备可以疯狂的血入对手加快游戏进度,在战士8人口强势期结束比赛,但在劣势表现较差,后期乏力,最多打工到8人口后替换。

  不眠打工组合【打工指数3星】:不眠游侠(小黑)+邪灵骑士(死骑)/灵魂收割者(死灵法师),减甲buff配合战士加甲buff,一个加,一个减,可以极大提高前期的战斗力,如果这个时候你还抓了打工棋子碎颅猎手,你就可以在海妖来了之后,转成3猎三战。

精英战运营思路

  顺便讲讲如何合理的运营经济:

  首先是花钱升人口这件事上,我们都知道,升一次人口是增加4点经验值,而你差多少经验升人口,会显示在屏幕的右下角,就是这个位置。

  当回合数是9/13/16/20/24时,你的经验值会是4的倍数,这个不难理解,也就是说,在这几个回合里升人口收益最大,因为不会让经验值溢出而导致浪费。

  举个栗子,比如你在第8回合(3/8)想要升人口了话,就会发现自己差一点经验值,需要点两下才能升上去,这样就会多浪费五金币,而在第九回合(4/8)则只需要点一下就可以了。

而每人口需要的经验值如下:

  1级升级所需经验:1

  2级升级所需经验:1

  3级升级所需经验:2

  4级升级所需经验:4

  5级升级所需经验:8

  6级升级所需经验:16

  7级升级所需经验:24

  8级升级所需经验:32

  9级升级所需经验:40

进入正题

  对于大神来说,要根据场上的形势进行综合判断,以及根据阵容来选择跳人口的时机,有的大神甚至会在第八回合就升一下人口,只为了在第九回合提高搜到三星和四星卡的概率,但是对于新手和普通玩家而言,你只需要记住两套升人口的方案就完事了,第一种是顺风局,就是你前期(4-13回合)没怎么输过的情况,那么你的升人口方案应该是:

  第5-6回合,点一下升到五人口。

  第9回合,点一下升到六人口。

  第13回合,点三下升到七人口。

  如果你到了16回合,还没有败过,跟孤独求败一样无敌的寂寞,那么16回合你就升到8人口,如果你16回合前被另一位天胡哥断过连胜,那么就在20波打完野怪后升八人口,请记住一句话,连胜,比利息重要一万倍!!!

  为什么连胜比利息重要?

  原因很简单,利息是按10的倍数来给你,如果你有10金币,就会给你1块钱利息,当你保持连胜的时候,最高可以到每回合+3块钱,这相当于什么?整整30的金币才能给你的利息!

  在八人口之前,升人口往往只需要五块金币或十五块金币,你为了贪一块钱或者两块钱的利息,结果损失的是整个江山,不止如此,连胜状态下是不掉血的,虽然说前期血量是不值钱的,也有人几滴血锁血吃鸡,但是你的血量越多,到了后面,你的底气和容错率就越大,尤其是高手对局,一个站位失误就可能导致失败,此时血量越多一方,就越有底气,还有一种情况,那就是场上一共四五家活着,但是第一名天胡哥是全三星的完全体六哥布林(地精),特别特别强,谁也打不过,这时候就是天胡哥的点名时间,此时你血量越多,就越撑得久,你的排名就越高。

  你以为这样就结束了吗?错!你别忘了,自走旗还有对局胜利奖励!你当前回合赢了,除了连胜奖励外,你还会被奖励一个金币,不要少看这一个金币,四舍五入就是一个亿啊!

  【所以连胜的情况下,千万不要吝啬花金币提高战斗力!】

  你花金币升人口,金币不是花掉了,而是换了一种方式陪伴在你身边。

连败方案

  我必须要说一下,在大多数对局里,那些第八第七排名的人,往往都是前期一胜一败,既没有血量,又没经济的人。

  因为连胜有连胜金币奖励,连败有连败金币奖励,而经济多就意味着人口升的快,搜核心卡的次数多,战斗力也就越强。

  所以如果你发现前期谁也打不过,就可以选择连败方案,而连败最重要的就是9-13回合,如果你不小心在这几个回合数赢了别人,那你基本上就是半身躺在棺材里等死。

  所以你一定要观察后几名玩家,如果你发现你有可能赢他们,你甚至可以少上棋子打假赛,在前期经济第一,血量第二。

  而连败方案就很简单了,当你在第四回合输掉,然后第五回合也没有提高战力时,你就可以开始连败之旅,你的提升人口之路是:

  第13回合前,把升人口的按钮扣掉,假装没有这个按钮,第13回合,把按钮装回来,点一下升到六人口。第16回合,升七人口。第20回合打完野怪之后,升到八人口。

  其中比较重要的点是,前期(1-13回合)除非,除非你手上有五个或五个以上的对子,否则坚决不搜卡,还有就是除了套路里的卡之外,如果打工棋子影响了你吃利息,那么就卖掉,因为连败状态下血量我们已经比连胜差了,所以经济就是我们翻盘的关键,连胜有+3金币,连败也有+3金币,但是连胜还有对局奖励的一金币,所以连败要通过利息补回来这个差距,你不用慌,在相同回合的情况下,连败的人一定比连胜有钱,为什么?

  相信你也猜到了,没错,因为连胜的人要花金币升人口,搜卡保证连胜,他吃的利息就一定比我们少。

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