为什么说是半成品呢?其实答案也很简单,现在体验服的鲲套还有两个伤害效果没有做出来,形态也不是很全面,但是具体的套装属性已经是能够分析个差不多了。
提到鲲套,玩家最先想到的一定是前段时间某些大佬(手动滑稽)发的视频里面那个“原力刷怪”的吞天嘴吧?不折不扣的“开局一条鲲刷怪全靠吞”,甚至还有玩家断言没有鲲套以后就甭想刷到钱。事实真是如此吗?
首先,鲲套的吞天嘴其实是一个技能特效,实际的吞噬范围也就是直上直下的那么一个圆柱。按下V之后,天鲲激光炮会在玩家头顶某处开一道虫洞,然后传说中的生物“鲲”就出现了。这个吞噬的半径……如果用塔房单位,那就是大约三个自修的长度。
天鲲激光炮的技能是通过过热积攒的。每一次过热都能够积攒1点SP值,天鲲激光炮每释放一个水波就消耗1点SP值,每释放一次“吞天嘴”就消耗5点SP值。过热积攒的SP值最多为5点,储存达到MAX之后鲲套依旧会过热。过热值的判定只和击发次数有关,和是否命中无关。
水波留下的区域目前没有做好,这次体验服版本中这个区域和创世雷炸出来的区域似乎一样,给进入区域的怪物附加微弱的伤害效果和减速效果。
水波的波纹只不过是特效和用来判定残留区域的,实际上从我们打出水波到水波炸裂期间,我们正前方的怪物会一直受到伤害。
近战武器的技能也没有做好。嗯,目前已知有技能的配件也就是主武器和近战武器。近战武器说实话应该也是没有做好,不过个人感觉近战武器属性平平。怎么说呢?
首先,鲲套近战武器不具备恢复功能,而且进攻距离中规中矩,甚至还达不到天神刀的攻击距离。然而天鲲光剑命中怪物会给自己积攒能量条,这个能量条能够抵消角色手持天鲲光剑时受到的非秒杀伤害。能量条点满能够释放一次短距离快速冲刺,具体冲刺长度类似初霜+泰坦的SHIFT冲刺。
至于其他的……现在由于鲲套本身还是个半成品,因此很多东西依旧是不能拿出来给大家仔细去品读的。当热了,目前所有内容均取自体验服测试阶段,不代表最终版本,一切以正服更新为准。
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