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新手枪法身法练习心得_CSGO国服萌新入门指南及道具使用详解

来源:183手游网 作者: 时间:2023-05-11 01:15:33
csgo身法

CSGO国服萌新入门指南及道具使用详解,新手枪法身法练习心得,希望对想入坑CSGO的玩家有所帮助。

  随着国服的临近,看到CSGO专区也热闹起来了,很是开心呀!真的感慨,却突然不知道该用什么词句来描述这个游戏对于我的意义了,就套用前几天看到的一位朋友的句式吧:

  C和S之间是什么?

  是青春。


  作为一个五年老兵(实际时间肯定更长了,你们还记得不能扭掉消音器的USP和可以微瞄的M4吗?),这个游戏陪伴了我太久,从一开始的不屑一顾(现在想想可能是那时候嫌网吧那帮人各种报点很烦而自然产生的反感吧,哈哈),到好不容易买到光盘迫不及待地装到家里的电脑,开始游戏却发现连加四个电脑人都卡的要死而失望,到周末经常偷偷跟朋友去网吧直到被老爸抓到,到后来一去网吧打CS后面就围着一群人的受宠若惊,到网管(好像是老板儿子)免费让我和他们打,到后面几个网吧都没人再愿意跟我一起玩,到无聊去浩方上面找比赛房当兵,到学着去组建队伍,到成了让队友很信任的AWPer(有一点我挺自豪的,就是关于盲狙,所以详细BB下哈~

  其实很多东西都是水到渠成的事情,很多技巧都是自然而然应运而生的,那个时候还没有那么多的教学视频,我也是因为一直喜欢AWP这种高收益的感觉,就开始想办法解决它遭遇战中高风险的问题,慢慢我发现狙击枪开镜的瞬间开枪并不会造成精准度的损失,那一刻真可以说是打开了新世界的大门,当然后面相关的练习是少不了的,而且过程必然比较曲折,起初朋友也都很不理解,“What are you 弄啥嘞?你拿个狙冲个毛?好吧再给你次机会……”

  直到有天打比赛的一个关键局,我端着一把AWP路过A门,突然从门里窜出一把恶狠狠的AK,就在它淌着口水以为像遇到一只小羊的时候,一枪精准的盲狙赢得了所有人的惊叹和欢呼!),到CS以及类似FPS游戏的渐渐老去,到我也很少再双击它的图标,到我甚至开始记不清A平台上到底有多少个箱子,到有天去网吧忽然发现有个叫“CS2.0”(其实就是起源)的版本的惊喜和依旧没人玩的无奈,到偶然发现前前女友玩CS竟然那么有天赋,到又悄悄打开游戏却发现只剩下自己一个人去面对对面五个AI的落寞,到终于意识到这飞过的时间已经漫长到当年的队友已经不知换过了几次号码,到和新的朋友“正在前往多拉多”,到对OW过分强调娱乐性的不满足,到又开始顶着八九十的PIN试着认识那些藏在记忆深处却变得错综复杂的街道,到把AWP从蠕虫换成了二西莫夫,到又渐渐拉长的好友列表,到现在开始深情地回忆着这一切……

  好了,煽情部分结束,正式开始。

  首先,欢迎大家!不管是1.6、1.5甚至1.4、1.3的老兵,还是OW、CF或者其他FPS的爱好者,欢迎入伍~但是呢,我要先说明,作为一个历史悠久的竞技项目,这个游戏水真的很深,想玩好请调整好心态,慢慢来。

  下面依据我自己对它的理解,列出几个关键点供大家参考,重要性排名分先后(时间有限,先写这么多,慢慢来)~

一、配置

  用配置比较差的电脑,就像个退役的运动员,脑袋很清楚该怎么处理,身体却跟不上,然而这游戏的节奏太快,生死就在那零点几秒之间,如果在正面的遭遇战中,你的反应时间+你机器的反应时间>对方的反应时间+对方机器的反应时间,不用问,可以说毫无胜算,胜负基本只能交给运气,而人的反应时间,尤其是非常熟练的玩家之间,这个差距会很小很小,作为一个竞技游戏,首先要讲求公平,所以我觉得非常有必要把这个作为第一点列出来,当然,败家这件事还请量力而行。

  具体的配置就不做详细说明了,推荐的配置也应该比较好找,总之这是个吃CPU的游戏,而不是显卡,144显示器可以没有,但还是建议选择27寸左右的大显示屏(笔记本大神你们是有特异功能的吧!!!),另外很容易被忽略的一点是mic,请为你的队友考虑下,电流麦真的还不如不说话……

二、基本的枪法(以及武器池)

  虽然这游戏最最重要的并不是枪法,但F(First)P(Person)S(Shooting)游戏嘛,基本的枪法是必须优先的,不要求见面爆头秒杀,但如果一梭子出去人家还好端端的站着,那就太尴尬了……

  这就需要通过一定量的练习去熟悉几把主要武器的弹道以及冷却时间了,纯新人的话,不太建议上手狙击枪,但也可以通过两把可微瞄的步枪(SG553以及AUG)入门,创意工坊有很多不错的练枪地图,比如Aim_Botz、Crosshair Generator(同时具有很全的准心调节功能)、Recoil Master等等,它们将是你现在以及今后一直会用到的练习、热身利器。当然你也可以通过对着一面墙扫射观察弹道来做简单的练习。

三、道具(各种雷)

  可以说这是CSer的一个分水岭,它们的使用代表着你已经从“哒哒哒”进入到了战术层面,一颗反弹精准的手雷,让敌人的掩体优势荡然无存,一颗出其不意的闪光,经常会带来爽快的刷屏,一颗几乎横跨地图的烟雾弹,让你得以惬意地跑向另一个包点放下C4,而从1.6到CSGO,燃烧弹的加入(当然还有诱饵弹,虽然它也有很多作用,还可以假冒闪光,但是不要不承认,我们基本都是瞎扔的……),以及烟雾弹的BUG修正(你说1.6那玩意叫烟雾弹?),让这个游戏的变数更加多样了起来,进攻方可以先用燃烧弹把几个比较难清的点打扫干净,或者在一些交叉火力点封上烟雾,以争取更多1V1甚至NV1的机会,而防守方如果预感到敌人来袭,则可以在主要的入口通道处扔火+烟,以拖延对方的进攻时间,同时呼唤队友实施围剿,但是注意,燃烧弹会被烟雾弹熄灭(别问为什么),烟雾也并不是一堵墙,你以为的安全时间反而有可能成为被敌人抓住的最佳时机,而做为防守方的你甚至可以大胆地向前走入烟雾,等敌人傻傻地跑过去后给他们的屁股一个措手不及,这场心理的博弈还需要你更丰富的经验去考量。

  关于一些常用的封烟位置及扔法,目前各大直播平台的CS主播们都在轮番教学,我就不废话了(因为根本就没记住几个点 XD)。

  PS:说点特别的小技巧,在CSGO中丢在地上的枪械也会受到物理引擎的作用,也就是说,如果你发现在某个你不太好直接走过去的位置掉了把想要的武器(或者你知道对面有敌人也在虎视眈眈),快切出你的手雷,找好角度,直接把枪炸过来就好;另外一个类似的应用是C4爆炸也会把枪炸飞,某些情况你就可以提前选择合适的藏匿地点,等它自己飞到你手上。

  当然,这一切的大前提——请练习到把它们扔准一点……

四、身法

  枪法是矛,身法是马(它可不只是盾那么简单)。其实很多时候判断一个人是不是老CSer,看他下个梯子,或者跳个箱子就一目了然了,好的身法可以让你更为迅速准确地到达战斗位置,进入战斗状态,甚至未被敌人发现,就已经悄悄潜到敌人身后了,在正面对枪中,还有机会规避掉很多伤害,这也是高手和菜鸟最大的不同。但这一点实在太难说清楚,应用就更细节化了,我举几个例子试着说明。

  1、Mirage VIP房间跳B小道,一个比较经典的考验身法的位置,对大多数人来说确实很难(目前只服铭老师,用的还是旋转跳+连跳+蹲跳一气呵成,成功率还真心高)。我想说的是,如果你有这个身法,那么你就多了一个选择,或者节省了极大的转点时间,甚至更加安全,优势简直大到无法形容。

3、对枪的时候千万不要站着不动(除非你极有信心做到秒杀),想想电影里那些主角飘逸的动作,不想试试吗?

  PS:关于这一点展开说一下,遭遇战是最常见的例子,高手们也就研究地特别深,他们经常会用到一个我们看视频时很难发觉的技巧,在这里我做个详细的说明:

  我们都知道,CSGO中的枪械在移动时开火的弹道是犹如天女散花般的自由洒脱(微冲系列相对稳定,但也因为一般你拿着这把枪选择的交火距离都较短,相对可控),距离越远散射面积越大,子弹击中对方的概率也就越低,但上面我又说不建议大家在对枪时站着不动,这矛盾吗?其实并没有,这也是我说这游戏水深的一个点,CSGO有些地方真的太细致,你从静止到开始移动,其实是经历了一个加速过程的,反之亦然,也就是说,你以为自己松开方向键已经停住了脚步,但其实这短暂的零点几秒你按照游戏默认的时间做了个很难察觉到的减速运动,对此你可以在控制台输入“cl_showpos 1”这段命令,显示出自己的当前的移动速度去观察。那么,可操作性在哪里呢?这就是大家提到的急停,按住D,盯着那串数字,松手,大概估计一下归零时间,然后再按住D,松手的同时轻点一下A键(注意一定要短暂),是不是感觉归零的时间短了很多?没错,根据你前一刻的移动方向做一个反向的操作,就达到了急停的效果。接着在前面的试验中松开D后再加入几发点射,感觉到了吗?急停让你的准心得以更迅速地还原(同时也许还躲掉了对手的一些预判甩枪),这个细节简直不要太赞!同样,Shift和Ctrl也有着类似的效果,在这里建议大家把方向键和Ctrl两种急停与移动相结合使用,这会让敌人更难去锁定你的头部位置。

  所以,别废话,练熟它。

  4、友情建议,管好你的大拇指,不要经常毫无意义地乱跳,那会让你在相当长的一段时间里丢失掉准心(但当通过一些你认为对面会架枪的位置又可以利用突然的跳跃来避开爆头点);

  5、关于练习方法,可以去社区服务器里的一些KZ房间找找感觉。

五、高超的枪法

  大神的集锦看多了,先别急着怀疑人生,其实他们也是有技巧的,首先很重要的一点就是,准心尽量随时保持在它的最佳战斗位置——爆头线上,这一点没得说,练!另外,在使用AK,M4(尤其是M4A1)时请尽量少用扫射(我已经脸红了),比起半失控的弹道,其实点射更加高效,武器的冷却也更加迅速,这让你在大多数情况下更加有机会去打掉第二甚至第三目标,而扫射往往连第一个人都没拼过就……

  另外,结合了身法的枪法,强无敌!

六、配合

  千万别搞错了,这是个团队游戏!而且相比之前的雷达,新版本的地图已经是非常清晰了,请多关注它上面的信息!

  进攻方:集体冲点时尽量不要重叠站位,动作做到同步一致,不要慌,这个游戏气场很重要,很重要,很重要,不要辜负了顶在前面的黄继光,你们是一颗出膛的子弹,根本停不下来。如果你是队伍中的自由人,请珍惜好自己的生命以收集更多的信息给队友,并及时做好和队友会合包夹的准备(别浪太远)。

  防守方:请利用好掩体优势,尽量交叉站位,通过交错的架枪互相掩护,及时做简明扼要的报点,切忌死的时候先“KAO”,那一秒的信息极其关键!

  道具的运用就不赘述了,补充个小技巧:你前面的队友出去探点或者已经交火,可以帮他在身后方爆闪(当然要有一定沟通),运气好助攻一个ACE晚餐就有着落了~

  其他:队友静音摸点,你萌蠢萌蠢地匆匆跑过,在他F**K的唇齿音喷涌而出的瞬间,请果断控制台Disconnect重连。

七、战术

  说来话长,就不说了。

八、NO ZUO NO DIE

  1、切枪癌,切刀癌,不多说,自己剁手;

  2、因为官匹和其他平台的一些不同(主要是队友伤害),请小心你手上的武器,“别让兄弟流血又流泪”,什么刀捅队友、火烧队友,自己检讨;

  3、换位思考,别太自信(“A大有狙,别,别,唉……”)等等等等……

  4、架枪的时候要有耐心,不要总是走来走去到处瞄来瞄去,用你的意识去排除那些根本不可能出现敌人的路线;

  5、每局开始的时候观察下队友的装备,尽量做到平均火力,不要自私(该发枪就大方地发,道具钳子什么的该买就买),经济系统是这个游戏很重要的一环。

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