首选讲一下不知火舞的能量机制
最大能量为200:每秒回复10点能量
一技能消耗70:命中回复25
二技能消耗40:命中回复25
大招消耗110:命中回复25
经常玩不知火舞的小伙伴都能感觉到,最怕扇子放空的原因不是因为poke效果差,而是因为能量回复不过来,1-2秒一个扇子,很容易把能量打到一半左右,这时万一开起团来,能量是不够释放一套技能的,一技能进去放不出大招然后被集火秒杀,,能量问题是不知火舞必须要注意的一点。
所以不知火舞想要玩的好,即便1-2秒的扇子也要放的精准,楼楼玩不知火舞有几个放技能的小技巧
1、技能不在极限距离放,包括1技能,极限距离虽然安全,但是敌人只需要一个小走位就可以躲开,最好是在施法距离的一半到3/4左右释放,命中率会提高不少,尤其是一技能,打不到人就很尴尬了!
2、二技能之后到翻滚尽量不要向后方翻,除非有生命危险,二技能完了向左右偏前翻滚来找到下一个输出位置,也方便接1技能连控,但是不要向正前方翻滚,会吃技能的
3、最好不要在横向走动的时候丢扇子,命中率极低,你既要考虑自己移动速度的位置又要考虑敌方的走位,很难的,要练习可以去训练场找上下路小螃蟹练习
4、被动也是一段控制,不要忘,有时候很关键很关键
很多人不知道被动怎么打,当你看到火舞手亮亮的时候就说明有被动,但是这个被动你如果同时按着方向键再按攻击键是打不出来的,需要先不按方向键,单独按攻击键,会朝你面向的方向俯冲,有敌人会向敌人方向俯冲,打出一段魔法伤害
基础连招就是
2技能—翻滚—(闪现)1技能—翻滚到敌方身后(净化)—3技能拉回—被动推(接斩杀)—2技能到安全位置
手速够快的话没有净化和韧性鞋是反应不过来的,但是大招不要立即放,容易放空,括号里是你带的召唤师技能最佳释放时机,这三个带哪个看阵容和个人喜好叭
另外1技能神克制露娜貂蝉韩信这种突进英雄,预判好时机控制住他还没发挥就死了
两种出装,第一套偏稳偏发育,第二套激进一些,可以考虑出一件辉月,铭文以法强和法穿为主,cd在装备附带的差不多了,带不带看个人技能精确度,打得准可以叠满,打不准20%左右cd就足够了
前期思路在于gank支援,但是火舞的清线能力不够,要注意在敌方技能空档期利用被动和1技能清兵然后支援,到4有机会单杀,利用高机动性和前期的高伤害多帮队友建立优势,技能注意灵活释放。
中期团战就是火舞的强势期,用扇子poke,切记最好不要先手切入,等对面控制技能放完再近身切后排。
后期火舞的扇子打到敌方前排身上就不是很疼了,但是打后排一扇半血,这时就要考虑从侧面消耗侧面切入,正面是很难打出作用的。
还有一点,火舞前期要优先做出cd,不要贪伤害先出回响什么的,影响机动性和清线消耗能力。总之这个英雄想要玩的好,需要多加练习增加对技能释放顺序和切入时机的理解,不要盲目切入,会死的很惨。
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