胡渣大叔、赞了这篇文章
嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!我是你们熟悉的小编青空。相信这几天大家都有关注到,在下个新版本中会有一个全新的强化角色锋很大家见面!而且根据之前的爆料信息,大家也知道了,这个角色本来是命运级角色的,但是因为某种原因而被官方“回炉”重做了,等到再次跟大家见面的时候,这个角色就变成一个新强化角色了。(没错,之前小编准备的那篇“命运锋”的评测白弄了,哭唧唧)
相信大家对这个新强化角色最感兴趣的地方就是其强化属性了。所以,小编今天就来给大家评测一下新强化角色锋的强化属性!锋拥有“防摔”和“减伤”两项强化属性
从官方的介绍来看,这个新强化角色拥有两项强化属性:
一:在高处落下时承受伤害较小。(该功能可叠加,只是目前没有同类道具)
二:降低身体部位受到子弹和手雷攻击的伤害。(简称为“减伤”机制)
“防摔”机制
对于第一项角色强化属性,相信大家都不陌生了,在现有的CF游戏角色中许多强化角色都拥有这个强化属性。
经过小编在游戏中的测试,发现新强化角色锋的“防摔”机制跟其他强化角色拥有的“防摔”是一模一样的。另外这里小编也再跟大家“老生常谈”一下,“防摔”技能的防摔上限是12HP(包括12HP),也就是说当你坠落伤害达到13HP是,你的角色人物才扣血1HP。接下来,我们再重点分析一下“减伤”机制。
“减伤”机制
一开始为了保证数据的百分百准确,小编也是直接去咨询了数据员。但是数据员说没有这个强化属性技能的具体数据,估计其实这个强化技能就是给角色自带上一个AC道具。虽然数据员这么说,但是小编还是要自己去实测一下才放心呀!
所以小编就选取了一款没有威力波动的武器同体验服中的一位小伙伴进行了具体的伤害评测。
最终我们经过了六组评测(包括不同角色、有无AC、角色自雷等,因为具体的伤害数据实在是太多了,这里就不列出来了),终于是得出了一个结论:这个“减伤”机制其实就是一个人物自带AC,而且这个自带AC是无法同AC道具叠加使用的。
结语
好啦,今天的评测内容就到这里了。其实今天这篇评测的主要目的是为大家评测锋这个新角色的“减伤”属性,因为无论是在一些相关文章的评论区还是私下里的聊天交流中,小编都看到许多小伙伴对这个新角色的强化属性表示好奇。而且也是引发了许多玩家的激烈讨论和误解,所以也是为了消除大家对新角色的疑问和“顾虑”小编才做了一期这样的角色评测。小编呢,就只负责把这个新角色的各项游戏数据展示、介绍给大家!至于对这个角色持什么样的态度,愿不愿去入手一款这样的角色就全看大家的个人意愿了,毕竟AC护甲已经全民永久了,233333。好啦,我们下一期再见。更多游戏资讯,尽在掌上穿越火线资讯版块!
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