在村长征战团游戏里,村民是生产线的主要搬运者,少量村民生产线将无法正常运作,故玩家布置村民也是相当重要。村民的选择,村民的数量不再多,而在精。那村长征战团村民怎么布局呢?我们一起来看看村长征战团村民布局攻略。
村民有四项基本属性:
劳动:干活、走路的快慢
体力:干活走路需要消耗体力,体力消耗光了村民需要回民居休息。
采集:单次采集资源数量(与资源的产量要匹配)
搬运:单次搬运资源数量(与工坊的生产力要匹配)
村民的劳动在100、200、300、400的时候会发生质的变化,因此我们选村民要优先选能发展到400劳动的。
村民的劳动=等级x成长+初始劳动力,14成长的村民到30级是肯定能有400+劳动力的,13成长的村民到30级成长有390加上初始属性10或者以上,基本也都能到400+
所以,在保证生产线完整的情况下,应该优先招募成长高的,其次村民升级可以批量升级,比如全部100+、200+、300+这样,保证村民的整体进度能差不多。
村长征战团农民的体力是有限的,为了能让农民在有限的体力内,干更多的活,因此我们尽量就要让农民专心干某一件事,而不是杂乱无章,一个农民啥都可以干,这样更多的体力会浪费在走路上。
比如新手常常会这样:
这种布局就很糟糕,基本上大部分弊端都有了。农民乱跑,路程远。在初期农民等级不高的情况下,农民完成一件事往往要浪费很多功夫。
有的在知道了让农民专心干一件事之后,可能会这样:
这样布局的人,基本知道了,农民要专心干一件事,但是他忽略了,农民会串岗。
假如后面负责挖地的农民休息去了,恰好仓库资源没了,那么工坊旁边的农民就会去挖地。
并且当挖地的农民休息好以后,工坊的农民会继续挖地,直到体力结束,因此这样的布局实际上也是不好的。
因此在控制农民上:
负责采集的农民的房子不要连通工坊,农民可以穿越仓库去采集资源。
负责加工的农民的房子不要连通仓库,农民可以穿越工坊去搬运资源。
一个农民负责生产,一个负责采集,因为没有连通,所以,生产的农民不会穿越去采集,采集的也不会穿越去生产。
玩家在布局村民过程中,要结合生产线来布局,如果村民偏离生产线越远,生产效率会大大下降。建议大家将村民贴近生产线来布局。另外,还能利用各种景观去提升村民的生产效率。
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