玩法介绍:
球员是游戏中的核心部分,也是主要玩法之一,球员几乎贯穿到游戏所有玩法,所以球员的能力固然很重要!
球员有品质、声望、能力、国籍、俱乐部等属性,另有技术属性,大多属性都直接影响球员能力或比赛中的发挥,具体如下:
球员能力:
球员的总评分直接反应出球员的综合实力,评分越高,则球员能力越高;球员能力需要进行比赛升级、培养、进阶或突破进行提升。
球员品质:
球员品质分别为D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+;
品质越高代表球员能力可成长的空间越大,最终能力层次各不相同;
通过球员交易系统,可以通过2~3名球员交易高品质球星。
球员声望:
不同品质球员,则球员声望不同,具体如下:
球员品质 | 球员声望 |
S-/S/S+ | 1300/1400/1500 |
A-/A/A+ | 1000/1100/1200 |
B-/B/B+ | 700/800/900 |
C-/C/C+ | 400/500/600 |
D-/D/D+ | 100/200/300 |
主要技术属性:
球员的能力除了综合能力之外,主要的属性可以分为4个,包含进攻、防守、素质和技巧;当锋线球员升级时,进攻能力会得到很大提升,意味着每升一级前锋的其他能力,涨幅不会比进攻高,中场对应的是技巧、后卫对应防守,而素质是一个通用项,素质作为一个球员的底层属性,承载了其进攻能力,防守能力以及技巧的发挥,所以无论什么位置的球员在升级的时候,素质都会得到一个较为平均的成长。
隐藏属性;
在游戏中还包含着特殊属性,一个是球员的体力,另一个是隐藏属性;
球员体力:在比赛中双方球员体能的下降而减少,其中消耗最快的是中场球员,接下来依次是前方、后卫、门将。体力的消耗快慢又跟素质项下体能属性有关系,体能越高,体力消耗的越慢;
隐藏属性;即普遍意义的潜质,同品质的球员每升一级增长的能力也不相同,意思就是,如果两个球员的初始能力相差不多,假如说能力低的那个人的潜质比较高,很有可能升满级之后,初始能力低的那个人反而更强,反之,初始能力强,并不代表升满级之后,他的能力还强。
玩法介绍:
球员特性是球队的辅助系统,分为战斗和资源两种,战斗特性可以提升球队能力,资源特性可以增加比赛获胜后所得奖励。
激活特性:
球队每名球员均会被随机分配6项特性,并且每项特性有特性点数,当上场球员中,拥有同种特性点数达到11点,即可激活该项特性,但是只有品质为A-及以上品质的球员才有特性;
特性等级:
场上球员同种特性的总点数决定该特性的等级,特性每满足11点就会升高1级,比如:球队场上球员某项特性总点数为35,则该特性等级为3级;
特性更换:
所有球员的特性均为系统随机分配,所以可以通过刷新更换球员特性,每次刷新需要消耗一定数量宝石;
特性作用:
战斗特性:当场上球员达成战斗特性,则球队综合能力将会提升;
资源特性:当场上球员达到资源特性,在比赛胜利后,将会额外获得一些奖励!
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