经过了测试服越狱服的小白鼠测试之后,终于简体服安卓服也迎来了社区战。
但是或许测试服越狱服的公会样品实在太少,所以有些问题无法全面的考虑到。于是乎这次正式服遇到了一些情况。
最严重的莫过于驻防人数缺少导致未参与匹配。大家认为游戏里的规则说明没有尽到详细的解释,怎么说呢,游戏的乐趣不就在于摸索的过程,难道把怎么玩游戏写成一本详详细细的傻瓜操作手册?这摸索的过程难免是很多坑要掉进去,唉,作为小白鼠之一的越狱服玩家,说起来都是泪呀。
但是在得到玩家的意见反馈之后,周四一早维护之后,游戏里的规则有了一些说明,我现在给大家解读一下,希望各位玩家各位会长也过来看一下。也算是我多提醒大家一次,因为不少人不会去留意规则说明。
以下是我个人解读,不代表官方意见,仅供参考。如果理解的不对,也欢迎你来解读
1,参与社区战的最低条件是公会必须要有30人
2,匹配分成了5档,估计这5档就是匹配区域,每档的驻防队伍数量都有说明
3,下周四的维护,据舅舅党说,会做再一次调整,大约如下
修改前 | 修改后 | ||
建筑 | 最低驻防 | 最低驻防 | |
150-180组 | 哨塔 | 10 | 8 |
仓库 | 20 | 14 | |
堡垒 | 15 | 8 | |
120-149组 | 哨塔 | 8 | 6 |
仓库 | 15 | 12 | |
堡垒 | 12 | 6 | |
90-119组 | 哨塔 | 6 | 4 |
仓库 | 12 | 10 | |
堡垒 | 9 | 4 | |
50-89组 | 哨塔 | 4 | 3 |
仓库 | 10 | 6 | |
堡垒 | 6 | 3 | |
30-49组 | 哨塔 | 4 | 2 |
仓库 | 6 | 5 | |
堡垒 | 4 | 3 |
从这表来看,就算是很小的公会,只需要上一点点守军,就可以参加匹配了,匹配更加容易,而且轮空的概率也会很少。
相信也是官方为了考虑不活跃的公会,让全体玩家都能参与到社区战,体验游戏乐趣,获得游戏奖励。
4,因为驻守的队伍少了,所以会调高仓库每个守军的星星数,这样星星总数还是不会减少太多,大公会不会出现有人没打星星却没了的情况
5,降低攻打堡垒获得的星星数,猜测是为了防止堡垒刷星星
另外附送一张社区战攻略图,这是以满员大公会为例的
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