三国杀作为桌游里面非常经典的一款游戏,相比大多数的人在平时的生活中应该都有接触过,今天主要跟大家来分析一下在三国杀里面的神司马懿。跟普通的司马懿不同,可以看到神司马懿,不管是从外表上来看,还是从技能上来看,讲的都是老年的司马懿,而且卡牌的刻画也十分的生动。
很多的人在当时三国杀神司马懿刚出来的时候,都以为他是游戏里面最强的武将,因为能够觉醒并且技能多种多样,能够千变万化,可以说是当时游戏里面非常受欢迎的一名神将。但是从时间的流逝上来看,确实有很多玩家高估了它。因为神司马懿比较强大的时间是在觉醒之后,而在觉醒之前还需要不断搜寻忍的印记,如果没有觉醒的话,这大概是神将里面最垃圾的一张牌,所以才说大家太过高估神司马懿了。
首先来分析一下,他的技能在没有觉醒之前能够使用的技能也仅仅只有忍戒和连破,而且两个都算是被动技能。忍戒是锁定技,在自己受到伤害之后或者是处于弃牌阶段会获得对应的忍印记。当然获得印记的数量跟自己受到的伤害或者是弃掉的牌有着很大的关系,连破是当神司马懿杀死一个角色之后结束回合就能够获得额外的回合。可以说比绝大部分武将的技能都要垃圾太多,当然在觉醒之后我就不敢这么跟大家说他是比较垃圾的武将牌了。
极略是在觉醒之后才能够使用的技能,并且每使用一次就会放弃一枚之前收集的标记。能够使用的技能分别有鬼才放逐集智和制衡。可以看出使用这一些技能的武将都是司马家的人,所以觉醒之后司马懿有了更多的选择。当然锁定技完杀也是比较好用的一个技能,在自己的回合内只有神司马懿还有即将要死亡的角色才能使用桃来救治,不管是处于忠臣主公还是反贼,都是比较好用的一个锁定技。
从他的技能分析上来看,确实觉醒之后要比觉醒之前强大太多,但是由于很多人在第1轮的时候就将神司马懿直接带走,完全没有发挥的余地。当然神司马觉醒的回合最少也是在第2回合,要是让神司马懿觉醒的话或许不管任何一个神将在他面前都显得有些弱小,这一张卡牌的上限非常高,同时他的下限也是低的可怕。
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