很久不见,这里是小编龙牧,相信很多玩家在接触到手游《三国志战略版》的时候都不是特别了解,那么,今天龙牧就跟各位玩家仔细讲述一下“三国志战略版士气有什么用 三国志战略版士气攻略分享”,希望这篇文章能够给大家提供一些帮助。有人说士气有什么难,不就是士气低伤害就少吗?比如你知道气有几种颜色,每一种颜色代表什么,80士气降低多少伤害,60士气降低多少伤害?如果不是很了解,就可以继续看下去!
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什么是士气
从【战争层面】说士气是一种能量,士气高昂就能爆发更大的伤害,士气低下就会产生不利的影响。
从【游戏层面】说士气值与行军距离相关,行军目标越远,士气越低。
【举个例子】:体育课上你跑完5000米,你的死对头在那里休息,趁着你跑完5000米还气喘吁吁,二话不说挥起拳头就打你,这时你还有能力打赢他吗?
设定:这个人平时和你不相上下。
这时你空有一身本事,也只有挨打的份,因为你的力气在长跑中都消耗了,虽然你没力气还手,但是你挨打的能力还在,皮糙肉厚所以能扛得住他打你。
士气影响什么
根据以上理论,游戏中的士气会影响攻击力,但是不影响防御力。
看战报甘宁长途跋涉后士气变成0,所以降低70%攻击力,士气降低导致原本的能力下降。
因为你的部队因为长距离行军,导致失去了战斗力
当你的士气是0时,原本很轻松就能胜利的战斗也变得非常艰难,甚至会被击败。
士气在战斗中的应用
新人玩家对士气的了解最少,经常攒一队兵从主城直接出发进攻50格子之外的野地,结果被野地狠狠的教育。
他不明白为什么,只觉得野地好凶残啊,我损失这么多兵。
所以新人时刻要关注士气值,前期士气低于80打野地就很吃亏,会减少你14%伤害。
你应该先用行军命令,将队伍移动到想要打的位置然后停留,等待士气满了就可以打。
2分钟恢复1士气,60分钟恢复30士气,可以自己计算一下。
进阶攻略
当发现敌人出现在你周围,你可以“点击他的队伍”查看他的部队是从哪里出发。
他是远距离行军,士气值消耗大于50点,你就可以去拦截他。他只有50士气值,会降低35%伤害,这时打他很容易。
这就是传说中的“三十六计之趁他病要他命”,趁着敌人士气地下还未恢复,伏击打他最好,不然过两个小时他恢复好士气就会打你。
古代战场很多伏击战就是这样,你从斥候得到敌人急行军路过某处的消息时,己方提前过去埋伏,对疲惫的敌人造成毁灭性打击!
士气与伤害的表格
为什么有120士气?
因为主城大殿10级后可以造士气坛建筑,士兵能多20士气值上限,这时候你进攻20格的野怪就等于100士气,毫无危险。
主城10级后建议先升级2-3级士气坛,再慢慢变成满级。
一般来说80士气时对战斗影响不会太大,低于80士气对战斗影响就非常大,变成0士气想打赢敌人简直比登天还难!
总结:士气这个设定虽然不起眼,但是在游戏中影响很大,不论新人还是老玩家都需要重视,如果一次性行军太远,怕敌人拦截就行军40格子,然恢复士气再跑,免得被敌人打伏击。
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