火影忍者ol本周更新高强度忍者—【轮回写轮眼】佐助,应该是与上次出的六道鸣人是一个级别的。
轮回眼的佐助在动漫中可谓是出尽了风头不管是自身能力还是须佐变身都有超常的发挥。那么在火影忍者ol游戏中,轮回眼佐助的实力又是如何呢?
【轮回写轮眼】佐助
从上面的整体技能我们可以看到设定基本上都是同类型忍者的设定。
来看奥义:9体伤害附加暴走状态。关键是附带压制霸体。注意是9体压制霸体。这也是第一个能够压制多体霸体忍者的技能。
对比六道鸣人的群体打断也能够理解了,两者毕竟是同一个形态的程度。但是佐助相比鸣人来讲又差了点。没有鸣人的奥义冷却缩减。只能依靠其他忍者带来的奥义缩减或者刷新才能实现进场奥义。毕竟现在开局没奥义的还不一定能够活到下一回合放技能呢。
说到奥义的暴走,就是被动技能技能,提升暴击率,然后额外攻击次数。这个就与串串跟雷必胜类似了。因此可能会有玩家这么想:在对面分身多且血量不厚的情况下,佐助一个奥义砸下去然后残血,佐助进入暴走状态进行普攻开始收割。
不存在的!这个需要达成的条件就有点严格了。尤其是双方实力较为均衡的情况下,想要实现这个操作难上加难。
我们再看另一个被动幻术。受到体术攻击时吸收查克拉,概率混乱。又是一个限制型技能。加上轮回眼佐助没有了须佐佐助免疫纯忍术伤害的护身符。如果遇到对面纯忍术输出型忍者可谓是多灾多难。就连作为摸奖的混乱招数也失去了作用。
普攻和追打,一个是麻痹一个是点燃,但是我想说。看看现在的忍者有几个不能自带免疫的,有几个是不能清除状态的,有几个是没有闪避的。
总体来说,虽然看上去是个强度不错的忍者,但要想实战发挥很好的作用,还是受到的限制太多。毕竟是作为后期的强大忍者之一。处处受限制。很难发挥出很好的实战效果。
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