大皇帝更新的第三波神器武将分别是:神孙策、神马超、神诸葛、神张郃。下面咱们主要看一下神诸葛亮的全面分析。
诸葛弱——系数那么低有什么用,而且被马超、孙策一个技能就整废了;诸葛强——重弩兵种,那么高的技能伤害系数又带减防又带引雷buff,技能出了以后谁能顶得住。
诸葛亮:作为重弩兵种,最高攻击的兵种,高攻高防,拥有强大的对抗骑兵的特性,所以在兵种上并不吃亏。远程速度第一的武将也是一大优点。神诸葛的技能是随机召唤8道闪电,被击中敌军受到184%伤害,防御降低31%,持续2回合;2回合内,每当被击中敌军受到伤害,会立即再受一次落雷攻击,造成53%伤害,士气不增加。我对这个技能的解读是第一输出技能。有人会说伤害系数只有184%为什么是第一输出技能?我这里指的并不是诸葛本身的技能输出,而是由诸葛技能带来的伤害收益。诸葛的伤害系数184%其实和周瑜贾诩相差并不大,不过降低31%防御带来的是全队武将2回合攻击增加10%—20%,再加入破神伤害和引雷伤害和其他武将的技能系数加成,这个输出收益可以完爆周瑜、贾诩几条街的。所以我觉得神诸葛的伤害并不低,反而是输出能力第一的武将。这么说,难道诸葛就没弱点吗?神诸葛当然有弱点,他的弱点并不在自己本身,而是在于对手能秒杀、控制或打残诸葛的武将,比如马超、孙策,或者以后有可能出神将的甘宁等武将上。所有神诸葛亮很适合当成一个体系武将来培养,是后排输出的第一保障,即使目前被一些战术将克制,但是一旦后面新的神将更新,战术将被克制后,神诸葛的优势就体现出来了,他是一个可以从头用到底的武将之一。
总结:这次更新的四个神将各具特色,感觉都还不错。如果打个比喻,神诸葛就像虎,威力最大,而马超就像豹,需要一个团队,而孙策则是狐狸,张合则是狼。单虎斗不过狼群、豹群,而狡猾的狐狸虽弱小却能牵着万兽的鼻子。
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