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在三国小镇中,大家可以获得的宠物叫灵兽,灵兽打到的时候都叫幼灵,不过有两种性格,火爆和懒惰,等幼灵升到15级进化时,火爆进化为火灵,懒惰进 化为土灵。
一、在正常情况下,初始攻击防御的确是越高越好,目前看来初始满属性是双20(新年神兽是双120,至今没人.....)。
二、不管是土灵还是火灵,也不管初始属性是多还是少,每升一级所加的攻击防御都是固定的,也就是说没有成长值一说。
三、灵兽在幼灵状态下1-14级每级固定加3点攻击2点防御。
四、火爆性格的幼灵在15级进化成火灵,之后每升一级固定加9点攻击6点防御。
五、懒惰性格的幼灵在15级进化成土灵,之后每升一级固定加6点攻击9点防御。
六、这条最重要,也就是为什么有的初始高的灵兽在等级高的时候属性还不如初始低的原因,原因就是最关键的进化!灵兽在进化的时候,也就是14升15的时候并不是固定加属性,而是随机增减属性,而且减属性的几率远大于增属性的几率,当然也有一定几率不增不减。所以,灵兽进化前一定要保存并多开,打到增属性的再保存吧。
七、有时候第一第二个灵兽的属性会显示负数,这时只要点击携带就可以正常显示。
八、以上数据是我从41升到57打到的二十多个灵兽每级记录所得。应该没有太大的偏差。如有错误,欢迎指正
九、把土灵继续升到30进化最终形态又认证了下,29升30的进化仍然会随机增减属性,不过和15级进化不同的是增加属性的几率远大于减的几率,我试了十多次只有一两次是减的,最高增加了有10点左右的攻击防御。而30进化后每级加的属性仍然是6点攻击9点防御,这点是没有变化。
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