刺客职业简介
踏着黑暗的舞步,潜藏于对手身边,寻求一击毙命的最佳时机,刺客中的王者——暗夜之王足以另对手寝食难安。
刺客特色
使用独特的飞轮作为武器,战斗中大部分时间处于潜行状态寻找机会,发现对手破绽的一刹那暴起发难,给予敌人致命的伤害后从容隐去身型,从黑暗中获得强大力量和爆击能力的刺客,是所有敌人的噩梦。
刺客技能
黑色文字是技能正常学习到的满级效果,棕色文字是配合装备所能提升的真正的满级效果。图中可以看出,轮舞暗杀每升一级所加的攻击非常强大。而疾奔满级后更是达到恐怖的75%移动速度,45%闪避。轮舞迷失满级后,隐身可以使对手昏迷4秒。此三种技能是刺客最好的技能,可见刺客本身灵魂的强大。有条件的可以使用职业灵魂,装备洗这三个技能。
刺客加点
潜行中的刺客总是先下手为强,敏捷所提供的攻击,命中,爆击,闪避毫无疑问是刺客的首选。新飞飞单种属性最多加到200点,敏捷加上200点后,其次是加命中和攻击的力量,120满级后敏捷200,力量190。这样的加点才能在现身的瞬间就重创对手。
装备与武器
与其他职业追求的攻守兼备不同,刺客更注重的是攻击,足够高的攻击加上先手的优势可以快速消灭对手,无视对方的攻击。推荐传说武器配合稀有套。退一步可以选择精良套配合稀有武器,目前稀有武器的获得更容易了。
宠物的选择
毫无疑问新飞飞中的宠物对人物的帮助是及其巨大的,刺客分物理闪避型,双闪避型,攻击型,平衡型。不同种类的刺客对宠物的要求也有一些区别。相同之处是必须主敏捷,力量和体质尽量多就可以。有人说主力,但其实力不如敏+攻还加爆。物理闪避型和双闪避型刺客的宠物主技能必须是天使之护暗。
天使之护:暗LV5的效果为技能冷却时间-9%,物理闪避率和魔法闪避率+9%,持续12秒。追求完美闪避的刺客自然不能放过任何一个提高闪避的机会。
攻击型刺客的宠物必须是天使之护:光或天使之护:火。天使之护:光LV5的效果为物理爆击率和魔法爆击率+9%,持续12秒。天使之护:火LV5的效果为物理攻击力和魔法攻击力+9%,持续12秒。平衡型刺客三种主技能可以任选,选择哪种宠物走哪种路线看个人的喜好,当然不可能人人完美,只能尽量选择适合自己的。
刺客PK
一个刺客高手面对任何职业都无所畏惧,各个区的PKC规矩都不同,这里只说加血的PK,毕竟大部分PK都在野外,你不可能让别人别加血。
刺客VS骑士
想要打赢一个职业,先要了解一个职业。骑士职业特点高血高防,攻击高,但攻击速度慢,攻击技能少,缺少瞬间爆发力,主要技能盾晕2.5秒。针对大众骑士打法,少数十分聪明的骑士只能随机应变。
开局永恒不变的潜行,骑士若使用荣耀星光则一直潜行等待骑士荣耀消失。在骑士附近跳,踩一下地面就跳开,大部分骑士会用群攻技能圣剑崩裂试图把暗杀打出来,注意不要被打到,让骑士浪费掉这个技能。若骑士不上当只能放弃,骑士的荣耀星光消失后,将散失丢在骑士边上,散失的边盖上骑士就可以,散失后马上迷失3秒,马上按普通攻击,推两下用轮舞绞杀马上疾奔,继续推,如果在来一招轮舞暗杀才疾奔,疾奔容易被盾晕打断陷入被动。
骑士醒来一般会首先盾晕你2.5秒,华光后推你一下继续砍,疾奔和散失都在,华光是不会打中你的。推你一下正好到了散失的中间, 可以放心的吃着星星继续推,同等装备的话,疾奔和散失同时在的那几秒,够你打掉骑士的3分之一血了,疾奔没了,骑士的攻击技能也没了,顶着散失和骑士对砍,血掉一半后马上跑开群隐,这期间推掉多少血就看你的闪避和骑士的命中了。
群隐后等血满,潜行,刺客补1万血。骑士也补1万血,然而刺客的1万磨掉了骑士的几万血,之后按此方法循环就可以胜利。圣剑崩裂效果:减少30%的攻击速度和移动速度,持续12秒,对刺客非常不利。针对骑士最重要的还是高闪避,不然骑士就是不进你的圈,闪避底就会很被动。
刺客VS战士
战士职业特点,高攻高爆高爆发力,破甲减60防御。怒斧摘星是秒人技能(怒斧摘星:使目标昏迷0.4秒,并随机攻击4米范围内目标6次,首次造成150%物理伤害,每次递减25%),一次回血机会(血之光辉技能级别高的可回一万)。相比骑士来讲,战士的瞬间爆发力对刺客有相当大的威胁。
打法与骑士基本相同,同等装备下开局潜行,如果战士使用毁灭狂气,等待8秒战士的狂气结束,丢散失在战士身上,马上迷失(小技巧:散失+迷失几乎没有停顿),按普通攻击键推一下绞杀,群隐疾奔暗杀,不浪费一点疾奔的时间,战士醒来马上挨一记暗杀,血已经去了大半,战士直接破甲摘星你,他就输定了,战士或者马上跑开回血,牵引拉回来,又推两三下,基本跑出圈战士已经闪血,有跑不用怕,追着在打两下,绞杀已经冷却完,一个绞杀获得胜利,或者战士挨完暗杀后开狂气,开狂气的时间挨那几下,基本快躺了, 来不急回血或者跑都是死的。
怒斧摘星技能特点,只要第一下打到你,剩下的几下全都打中你,不是散失和疾奔都在不要尝试。战士防御比较高,珍惜每一下输出的机会(尤其是弄把好武器),躲过摘星,胜利就在眼前。
刺客VS祭祀
祭祀职业特点,祭祀物理魔法攻击都高,带盾防御也高,有蛋可以给自己回血(有20%几率洗去负面状态),缺点:攻击速度慢,大招需要挂两个技能才能打7下。
同等装备起手潜行,祭祀一般放下蛇和蛋,注意祭祀放蛋的时间,蛇的冷却是20秒,蛋的冷却是30秒,蛋和蛇没了才能在放,注意放蛋的时间,祭祀一般在自己的蛋和蛇中间一直用群。在27秒的时候祭祀不会群了,因为蛋要没了,把握好这个时机,牵引拽马上迷失,推两下绞杀+暗杀,这期间蛋消失不会给祭祀回血或洁净,祭祀醒来已经去了大半条命,他会马上推开你放蛋,围蛋跑,你马上群隐,散失丢在祭祀身上,开疾奔过去把蛋点掉,疾奔还在,群隐消失速度提高,追着推祭祀两下,在一绞杀,结束战斗。
一定要先灭掉祭祀的蛋,动作要快,不要给祭祀反扑的机会。不给祭祀出大技能的机会,把握好刺客的高输出和祭祀的弱点,迅速结束战斗。
刺客VS牧师
牧师职业特点,神之庇护技能减免伤害40%,十分难打,使用技能一定概率法术爆击提高50%,技能冷却时间减少50%,持续10秒,缺点攻击底。
同等装备下起手潜行,牧师一般开盾放群,给自己加血(不考虑BUG延迟等情况),注意牧师是否出天怒,若出千万不要现身,耐心等待牧师在未出天怒的情况下,开群7秒,这时不要犹豫开疾奔上去就是一个暗杀,(开跑冲过去一般牧师的群是群不到的,而且疾奔+30魔法闪避非常有效)+绞杀,这时一般牧师会大疗回满血或在开群攻后裁决打你。
(1)若牧师回血,直接迷失跑开群隐,在一分钟之内,再次使用这招,暗杀绞杀后,群隐迷失,没群没反击,直接推死。
(2)若牧师比较有信心死不了就会开群或反击,可直接群隐迷失,推死。如果这样还赢不了,建议你提高攻击。
若牧师回大血时出了天怒,技能只冷却30秒,要注意。牧师防高,爆高魔法打刺客也很疼,但刺客攻击型攻高,闪避型闪高,都是有机会的。
刺客VS巫师
巫师职业特点,防底,控制能力强。只要有一丝血就有机会恐惧你(恐惧:混乱6秒,若混乱未提前打断,结束时造成175%伤害)拉开距离疯狂攻击,反败为胜。
同等装备下,起手潜行,巫师一般到处跑,在巫师前进的路上跳过去踩一下地,在马上跳开,巫师一般都会马上使用螺旋烈风(螺旋烈风:将靠近自己的8个目标推开11米,37%概率减速30%,持续5秒)试图推开暗杀,这个技能一没,刺客就可以放心挡在巫师前进的路线之前,起手迷失,推一下绞杀,如果绞杀爆了,马上群隐暗杀,解决掉。如果不爆。马上群隐跑开,重复刚才的动作。直到两技能全爆解决掉巫师。多练绞杀出爆或不爆后的反映速度,先手高攻的刺客,打巫师手法和武器跟上还是比较容易的。
刺客VS法师
法师职业特点,防很底,但有盾技能减免28%伤害。无敌7秒。冰环定人6秒不能移动。所以生存能力强于巫师。同等装备下,起手潜行,法师会在自己周围放火。法师的火可以连放四堆把自己围住,找一个比较薄弱的方向,开疾奔冲过去把法师拉出来马上迷失晕住,推两下绞杀推一下暗杀,只要爆一下血少的法师已经死了或者空血(具体看你的攻击)。
法师不论选择冰环、跑,或者瞬移都要在挨几下,基本都倒下了,如果直接无敌,刺客可以马上一直跟着法师。等无敌没了,直接一个绞杀结束战斗,如果法师回了不少血,绞杀仍然没有放倒,还把你冰住跑开了,直接一个群隐解开冰环(为了防法师这招一直未用群隐),这回法师在没有什么自保技能了,过去暗杀就可以解决。多练牵引+迷失的速度。冰环可以用群隐解开。小心一些同装备的法师对刺客没有什么胜算。
刺客优缺点
高闪避的刺客打血多法系会很吃力。高攻击的刺客打命中高的物理系会很吃力。反之则较容易。双闪的刺客很有前途,但是几乎没有见过。★、雾儿也就是本人属性图,攻击型。
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