部落守卫战全新PVP模式“龙虎群英会”全面打响,酋长们踏上代表各自阵营的挑战之路,角逐世界最强者。
龙虎群英会比赛规则
1、周一到周五各国进行国内争霸赛,周五根据各国排行发放奖励;
周末进行世界争霸赛,各国内赛前30名可参加,周日根据世界排行发放奖励;
根据国家排行、世界排行按周发放军功奖励。
2、战斗中随机匹配对手,VIP3及以上可使用自动参战;
战斗不消耗实际兵力,每场战斗后兵力不恢复,退出参战后兵力自动恢复满。
3、参战前可用“鼓舞”操作加成兵力上限(只在本活动有效);
每周有100次鼓舞机会,前50次鼓舞只消耗金币,后50次鼓舞需要花费元宝。
每日最多鼓舞50次。
龙虎群英会积分规则
1、玩家可在每晚8点前报名参战,8点时开始战斗,战斗时间半小时,1分钟1场次。
2、连胜越长积分越多,对抗为消耗战模式,不恢复兵力。
3、终结对方连胜,可获得对方当前连胜积分的一半。
比如赢1场+10分,连胜两场+20分,如果被终结,对方可以拿到20分的一半。
周五国内赛结束,看积分排行,国内前30的进入周末的世界战。
龙虎群英会文韬武略
1、布阵:在转灯儿般厮杀中,这个计策略显鸡肋。
2、鼓舞:前提暂不提倡使用后50次的元宝鼓舞。给大家算笔明细,
2200元宝幸运一个传奇魂,折算70个碎片的话,1个碎片约合32元宝,
1000军功=1个碎片=32元宝。鼓舞1次1元宝、2次2元宝依次类推…
那么前50次的金币鼓舞的分配方法通常有两种:
平均流:国内赛每日鼓舞10次;
国内赛不鼓舞,世界赛20次、30次鼓舞;
优缺点:步步为营,成绩稳中有升,但创造较长连胜的几率较小。
单爆流:国内赛鼓舞20次、30次或50次。
国内赛不鼓舞,世界赛单日鼓舞50次。
优缺点:单点突破,成绩大起大落,但创造较长连胜的几率较高。
3、转族:这是一个很有歧义的观点,但不失为一个好的策略。
4、战功:战功≠军功,战功数量=积分数量。
战功是用来提升军衔的,军衔是群英会等级象征,军衔越高,
统御勋章、急行令的加成比例越高。
龙虎群英会文韬武略
1、布阵:在转灯儿般厮杀中,这个计策略显鸡肋。
2、鼓舞:前提暂不提倡使用后50次的元宝鼓舞。给大家算笔明细,
2200元宝幸运一个传奇魂,折算70个碎片的话,1个碎片约合32元宝,
1000军功=1个碎片=32元宝。鼓舞1次1元宝、2次2元宝依次类推…
那么前50次的金币鼓舞的分配方法通常有两种:
平均流:国内赛每日鼓舞10次;
国内赛不鼓舞,世界赛20次、30次鼓舞;
优缺点:步步为营,成绩稳中有升,但创造较长连胜的几率较小。
单爆流:国内赛鼓舞20次、30次或50次。
国内赛不鼓舞,世界赛单日鼓舞50次。
优缺点:单点突破,成绩大起大落,但创造较长连胜的几率较高。
3、转族:这是一个很有歧义的观点,但不失为一个好的策略。
4、战功:战功≠军功,战功数量=积分数量。
战功是用来提升军衔的,军衔是群英会等级象征,军衔越高,
统御勋章、急行令的加成比例越高。
5、军功:群英会最大的亮点,木有之一!
军功可以在军功商城兑换道具,包括紫魂碎片、统御勋章、急行令。
建议:统御勋章、急行令在军衔等级低的时候,性价比不高
紫色英魂,缺魂槽的可以考虑,缺魂格的再耐心等等吧
PS. 官方已对奖励的产出进行调整,加入了通过连续报名,日常可以领取的军功奖励玩家。
另外,除了前几名可获得战争之箭的碎片外,所有玩家根据排名都可以获得少量的紫色将灵碎片。
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