大家好,婆婆又来拉
这次婆婆要讲什么呢?由于我看见许多方士玩家都有一个困惑.就是到底是练火系还是冰系,或者是风系呢?到底这三个系哪个系比较强?他们强又强在什么地方呢?装备又该怎么镶嵌呢?
婆婆玩春秋一开始就选择的是方士职业.所以对方士比较了解.现在也66级了.虽然我好长时间米玩了,但是我把婆婆以前方士经验全告诉大家今天.
在这里呢.我要借用论坛的一篇文章.他也是方士的一个玩家.他70级了.他写的文章里呢有些确实写对了,而且调查的很清楚.解析的也很对.但婆婆认为他还是有些不足的地方.也不能说他是错误吧.他的那种办法不适应大众玩家,所以我会在之中作一点修改.
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一、方式属性问题。
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智力提高法术伤害。
精神提高法术命中与物理命中的。 各职业必加的属性。
体制提高生命上限的。
灵巧提高法术闪躲回避的。
敏捷提高物理闪躲回避的。
力量对方士而言不需要,但是我也写上来了。
在这里呢.他呢去追求灵巧和敏捷,也有其他的方士也这么选择.为什么呢?因为现在游戏的命中和闪避两个根本不成正比.命中200+的打150的法术闪避十分费力.可以说基本打不中.所以导致大量的玩家去追求闪避.但这里婆婆不赞同.追求是应该的.但是不应该把方士最重要的智力精神体质和命中丢掉.这是方士的必胜法宝呢!方士和幻师武士是打BOSS的主力队伍,所以大家不要为了追求闪避追求和别人切磋胜利.而放弃了方士的本来应该有的利器.而且闪避对方士来说本来就是很弱的一项.就算你的首饰和防具都镶嵌上了特别高的闪避.但你还是比不过射手刺客的.对吧?闪避是他们的强项.我们的强项是攻击力.好了.说下一项!
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二、技能分配问题。
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关于分配这个问题,一般没有什么分的,主要是PK,我还是推荐大家使用冰系,因为冰系可以百分之百的减少别人攻击40%。击中的人基本上都成乌龟了,有效时间是3秒,3秒足够让对方在继3秒。呵呵!就是慢慢的磨折死。
冰列精通 10 增加冰列伤害。
雪上加霜 10增加爆击效果。
冰箭 10增加爆击几率。
冰霜 10 减百分只百减速度的。 这个是PK的。 冰系只需要加40点就足够了,加多了,其他是垃圾效果,加了和没加一样。
那多余的点数加什么呢?
加风系
风扇 10 目标恐慌5秒。 提示:必须点10点风系才可以点风卷残云。如果有多余的点数。建议先提高风系命中。
强化风卷残云 10 提高风卷残云命中。
风系大师 10 提高命中还有伤害效果。必点满的。
这个就是冰和风系的配合。PK时先 冰烈 + 御雷术 + 风卷残云 +冰烈这样就可以制人以死地。
关于火系我就不说了,垃圾的火系。技能太慢,偶是很不喜欢,喜欢的人喜欢一阵就不喜欢了。所以感觉冰系才是王道。
上面的是他说的.但是我觉得冰系确实强.但他一个专精没加.就是凝神一击.为什么呢?大家会问那个不是火系的专精吗?你练冰系为什么加他?大家可以再次看看凝神一击的解释.他是加所有单体攻击魔法的攻击力的.他曾经说这加100点攻击没多大用.只要暴击高就行了,但我想问下.如果你的基本攻击力是1.你的暴击几率是200%.暴击效果是200%.那你暴一下是多少血?如果你的攻击力是100.暴击效果只需要10%就能暴别人1000的血了.至于他说的冰霜我没加.为什么呢?因为减慢别人速度是很好.但是我发现一个问题.现在的玩家减慢了速度都米多大的感觉.武士可以站坐骑上放技能.和祭祀打他可以还米切磋开始就先加个速度.射手也一样.刺客可以隐身.所以我发现好几个职业 这个专精都对他们米多大效果.所以我放弃了这个专精.至于看大家的喜好了.这点偶⒏提意见.所以婆婆在这里还是推荐大众玩家这么加点 (凝神一击10点,冰冽精通10点,雪上加霜10点,冰箭10点,冰霜看自己喜好加.想加就加.其余的点就是加他说的风系的了)
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三、方士究级装备打造说明。
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经过那么长时间打造经验把方士需要的已经完全弄明白了。他完全离开不了命中,为什么呢!就是原因所有职业都发如灵力(法术闪躲)这样造成严重的命中老MISS问题。经过多方面研究实验。现在让大家打造方士最有效的装备。
首饰方法:
首饰:法术命中百分比 法术命中点数 精神 智力 (5孔可以砸个灵巧 或体制)
项链:法术命中百分比 法术命中点数 精神 智力
戒指:法术命中百分比 法术命中点数 精神 智力
手镯:法术命中百分比 法术命中点数 精神 智力
修正这个问题:很多不喜欢最后一个灵巧,那么改为加智力吧。
首饰装解释:为什么把法术百分比弄到第一位,大家都知道第一个位置几率高,第二个和第一个一样,这样方面命中就高了。精神大家都知道为什么弄到第三位吧!精神也是加命中的另外有附加法术致命效果的前面3个孔限制的几率很小,第四个就是和同门 SS打就没问题了,主要是防SS的美女和后羿。。同门有了灵力他就打不动你。。。,按技术说,灵巧在第四个位置上最大只能加到39~41点已经是最高的,除非是系统出错~!哈哈
估计调查:法术命中百分比最高是31%法术命中点数127点 精神70点左右 灵巧40点 你算算31X4=124命中 127X4=508等于50点命中 精神70X4=280 140点命中 灵巧40X4=160 80点闪躲
总体计算124+50+140=314点另外首饰还有原有属性估计可以到330点。智力40X4=160X4点攻击=640点法术伤害。。首饰不加闪躲,自带属性有洗灵巧就可以了。
按这样算的话,首饰可以不加体制了,你自己算算1点体制17.5血 30点多少血?还没防具加的血多呢,每天加1000=4千血,加2000就是8千,怎么说也上万血了。最后4孔绝对肯定要砸法术伤害修正了,这个4孔我给说下,很好砸的,50个防具绝对上24以上,你上个50点以上也有200攻击
防具方法:
衣服:生命上限点 法术闪躲百分比 物理闪躲百分比 (下面大家砸喜欢的爱好,例如:法术修正伤害,生命百分比等)
裤子:生命上限点 法术闪躲百分比 物理闪躲百分比
鞋子:生命上限点 法术闪躲百分比 物理闪躲百分比
帽子:生命上限点 法术闪躲百分比 物理闪躲百分比
现在防具就很重要了,他代表了法术闪躲,物理闪躲,一般FS物理闪躲抵如果有个物理闪躲元神就多20点,尽量把4件防具物理闪躲弄弄到20%
也有80点物理闪躲 80点法术闪躲吧!4000的血。。 估计不加任何体制也有6700~7900左右双修炼点满的情况下是这样的。
这样算+640+200+武器+10是443+130智力X4=520点=1803加元神=300攻击2100攻击 所有装备的字带属性或者是你多砸了,那么怎么砸攻击不会底2500以下吧!
武器方法:
仗:法术爆击百分比 法术命中百分比 智力精神 (体制 或者 灵巧)
根据调查:法术爆击百分比最多可以上40%,法术命中百分比150以上,智力最高是136点以上估计没几万个一点也上不去,精神4孔可以上40多点,5孔可以保留,以后官方出什么新玩意了可以用的上,对吧。
为什么要这样砸,大家别望了,JS有减属性的技能,一般我们这样砸装备是不会被到他属性的,原因是我们没有砸那么多智力精神力量敏捷之类的,我们砸的全部不是属性方面。所以这个问题,考虑很久,决定这样砸是完全对的。方士是离不开命中。
本身武器加5%爆击吧 如果你在武器上在加法术爆击30多点 想当与墨者给你加的属性了,在加上冰列的10%爆击这样算下来 也有45点 精神还提高爆击呢~!估计有60点左右想如果在加个MZ补助的话,我想不会不会爆,爆的几率肯定在80%以上,大家讨论下。如果这个方法不行可以骂~!希望大家考虑好。
好了.他呢本来三的点写的是元神.但是我最近问了哈秋.元神系统会作大幅度的改动.所以呢我也不把他的发上来看了.也不作什么比较了,在这里就说说他说的砸装备吧.在这里呢.开始他一直坚持首饰不砸智力而去砸灵巧.我就问他为什么.他就说武器的200多智力已经够了.那应该是那种RMB玩家或者以前的内测玩家才敢那么砸吧.或者就是非常有时间玩游戏的人喜欢那么砸吧.因为游戏币就是一个大问题.所以大众玩家我就建议不这么砸.他后来改过来了.但是我觉得他的命中也太注重了.也根本就是为了切磋而砸的装备吧.我感觉首饰就砸智力精神体质和法术攻击命中百分比就好了.体质也是很重要的.他的防具呢.我觉得不应该砸法术闪避.为什么呢?
因为和法术系的切磋吧.幻师他昏睡了我们后.就算你闪避了.你也没醒.对吧.还是不能打他.你能保证一直闪?22秒都是闪?不会吧.你又不是射手对吧.只是浪费时间.祭祀呢?我感觉祭祀米多大攻击力.我有足够多的血就好拉.所以闪还是觉得米多大用.最后只剩自己职业的方士拉。这时确实需要法闪我承认.但是我觉得没必要为了一个自己同门职业浪费装备的一个孔吧.就算他说的为了法术的怪物吧.但是我看BOSS级别的怪物法术的米多大厉害.反而物理的BOSS特别厉害哦。射手的BOSS那就最难打老.他的攻击力超强的.所以我就感觉防具的砸法应该是生命上限点 法术伤害修正 生命上限百分比 物理闪躲百分比 如果有五孔的装备呢.婆婆建议最后一个才砸法术闪避.
至于武器呢.这看大家自己的喜好了.因为最近第五孔听好多玩家说砸不上去.所以婆婆也不好说虾米.好了.婆婆今天就说这些老.如果有虾米说错的地方或者与你意见不符合的地方.希望大家指出来.婆婆一定找出错误纠正.但请大家表砸砖头吖.表骂婆婆.婆婆最怕别人乱骂拉.好好说.婆婆一定听取大家的意见.及时纠正错误的!谢谢大家拉
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