魂印:先出手时自身攻击加2,速度加2(这决定了暴攻魔刹团战的绝对优势,如果魔刹攻击有500以上的话,那么配合碟子自爆开第五的话,两回合就能成型。
然后就是先手推团的时间了,这时候除了一些比较恶心的拦截精灵,是绝对没有任何精灵可以轻易打断你的超神的)。后出手时消除对手回合类效果,这里使得我们的后手控场是不可以被免控技能拦截的。
但是魔刹较脆,还没控到场可能就已经被带飞了,所以我们如果想要玩控,建议你玩爆盾流,当然这样一来也会很怕像超祖,咤狗这些恶心的狮盔魔王,高速控狗,但抗性够硬的话,可以试试。
先手技能:反转加吸强,很普通的技能,但是你可以在成型并开过第五的情况下开,因为四级强化下,加上500高攻,就是先手也足矣打残一切。
免控技能:免控,加速,免除一切伤害限制,两回合加速相当于给我们加了个四级强化,免限个人觉得无大用,我就问一句,在四级强化且先三的情况下,你开锁伤快,还是我打残你的速度快。
强化技能:强化1级,四回合回血三分之一这点还是不错的,被消除就使对手冰封,不过貌似吸强没事,所以这个附加效果有没有是一样的。
大招,这货就是这精灵第二大亮点:后制减一,后手百分之五十让对面麻痹,百分之五十让对面冰封,(然而遇上狮盔就废了),这个后制加一虽然使得魔狂更加害怕控狗和狮盔,但确实也提供了个很好的效果(免疫一切免控技能,所以在这里提醒各位一下,遇上魔刹别开免控,能开狮盔的开狮盔,能控的尽可能控,不然等待你的就只有可怕的噩梦)。
第五:打不死对面则引爆,且最恶心的就是吸收下一只3分之一的体力,这在团战很可怕,因为三分之二的体力是几乎挡不住你的一暴击,同时在敌方的异常状态只剩下一回合的时候使用,最佳,完全不必害怕对面会反扑,因为你的下一招,会轻松教他见阎王。
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