游戏中共有50种技能,技能根据作用类型分为10个大系,分别为:火系、水系、土系、雷系、风系、体术、忍具、印术、幻术、医术。
每个大系拥有5个技能。其中,有1个基础技能,其余4个为战斗技能。
基础技能:无须装备,习得后即可在战斗中生效。
战斗技能:学习后需要将技能进行装备。只有装备中的技能方可在战斗中生效。
战斗技能中,根据战斗触发的几率,可分为出场触发、几率触发、受到攻击后触发等类型。玩家可以根据战斗需要对技能进行搭配。
基础技能:
角色等级每提升10级时将自动随机领悟1个基础技能。领悟的技能将自动变为彩色状态。每次领悟基础技能时,将在所有未领悟的基础技能中随机选取一个自动领悟。
战斗技能:
角色等级每提升1级时将自动随机领悟1个战斗技能。领悟的技能将自动变为彩色状态。每次领悟战斗技能时,将在所有未领悟的战斗技能中随机选取一个自动领悟。当所有技能全部领悟之后,将不再进行领悟。
当然,由于技能领悟的随机性,如果对领悟的技能不满意,可以选择“技能重置”功能。点击“技能重置”后,将会根据当前可以学习的基础技能和战斗技能个数进行随机领悟。每日重置技能的次数没有限制。
战斗中,技能施放为根据已装备的技能触发几率进行随机施放,玩家无法进行控制。
技能搭配也是游戏的一个值得玩家花心思研究的地方,更具不同人物属性的特点,搭配不同的战斗技能,使人物特性发挥最大化。更具不同的战斗需要更换使用技能,保证战斗能顺利获得胜利。
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