我是一把老弓了,老弓的意思,就是玩了很久弓星的弓星。
从内测时候内测号上千一个,公会里几个人合玩一个号到现在,永恒也就开了一年多时间,从最初的版本到即将开放的1.9,弓星这个职业可以说是比较平稳的,在几次更新中,只是适时适当地增加了一些输出和强化技能,说句良心话,NC没有给弓星额外的偏袒,也没有欺负弓星。在这个七月流火全民挂在线时长的日子里,我闲得无比蛋疼,故此做一总结文,总结我对弓星的一些认识。
装备、魔石篇
俗话说,裸奔的弓星不是好弓星……好吧-。-这话是我自己说的……
我不反驳“精千是最好的PK装备”这一说法,我只说,对于弓星来说,精千套带来的优势感不如很多别的职业。
原因在于蛋疼的血量:一套精千穿起,你就5600血。
5600血代表什么呢?代表一个魔道一个酷寒触发火属性,你直接躺;代表一个剑星俩飞刀一抓空转两圈你直接躺;代表一杀星上来前空翻后空翻托马斯全旋一通然后抓空你直接躺;代表护法破散击加打击锁链哈丫丫大叫一通也弄死你;代表攻爆守护拉你过去平底锅砸你几下你直接空血……
永恒之塔是一款什么游戏呢?说白了,它就是一款“使用各种方法,比谁先把对方的血量降到0”的游戏!
你没血还玩个P永恒之塔……精千的减伤效果还算可以,特别是被魔道抓空之后,喷啊喷的没那么疼了,但是剑星上来这个那个还是可以把我的防御降到没有,血又少,在这种情况下百分之20的减伤还是会轻易被秒。
德巴套我打的全血石头,没buff大概在8600血左右,换上武器。
弓星在PK的时候需要眼疾手快,不容许一丝大意和卡机状况……毕竟是最皮薄血少的职业(强烈抗议杀星基础属性均高于弓星),一旦出现一次失误或者卡机,基本上丢掉个3000-4000血是正常的。不错,德巴的8600比精千的5600就多了3000,貌似也不是很多,但是当别人打了你4000血之后,自己血已经见底和还有大半这两种情况,感觉是完全不同的。1.5不同1.2,弓星不再拥有安心风筝的本钱。
其实我一直觉得我德巴和精千的石头打反了,很多人都说精千打血石头效果会非常好,对此我也持观望态度,待新版本的95血石头出来,我要试着弄一套精千血装。
关于攻击暴击石头的实验已经很多,实验数据也趋于成熟,大概是暴击450左右可以稳定,1.9的暴击抵抗定然会提高这个数值。
对于攻击石头我自己和家族的魔道做过一个实验,就是关于 攻击石头所增加的“攻击绿字”对于平砍和技能的提升数值。
实验分别在新手村的稻草人和那个德巴血魔道身上进行,我用精千和德巴两套不同的装备分别做实验,平砍和爆炸箭。去除暴击值,只取用没出暴击的伤害数值,做出了一个表格,表格做的乱七八糟,就不上传了。
最后的实验结果是:
1.攻击魔石增加的绿字攻击对于稻草人的平砍伤害,基本是一个正常的加法。
2.攻击魔石增加的绿字攻击对于稻草人的技能伤害,基本是一个正常的加法。
3.攻击魔石增加的绿字攻击对于玩家的平砍伤害,增加幅度约为数值的百分之60。
4.攻击魔石增加的绿字攻击对于玩家的技能伤害,增加幅度约为数值的百分之52。
全身六孔打满攻击石头,绿字增加为150,且不计入各种增益buff的计算基数之内,也就是说,全打攻击石头,在攻击敌对玩家的时候,起到的作用大约是给每次攻击多打下150*0.6=90点血。出暴击约为1.8倍也就是162点血。这还是打布甲,金属甲没有试验,因为我们家族的剑星和守护说我做这实验有啥意义,玩游戏就这么玩玩呗……据我估计,打金属甲增加幅度会小于百分之60。
虽然我现在还是全身攻击石头,但是我已经身在攻击心在血,1.9我观察一段时间之后,很有可能改成血弓。血弓的爆发力同样惊人,借用曾经看过的一篇实验文的数据:攻击能力大概为攻爆装的百分之80。关键是大大提高了生命力,装备全强15(奢侈,但的确是主流。已经花了80多颗80级强化石了……怨念)后,全95血的石头,没buff可以达到11000血,再来个护法的buff……哇哈哈,下副本我一加队伍,不知道守护怎么想(在此鄙视一下家族的魔道,加上护法buff破万血,世人皆惊。)
武器、神石篇
1.9的最大噱头,无非双手武器合成和冲击解除。
弓星有幸,可得此次武器合成之临幸,幸甚至哉,歌以咏志……
精千武器的百分之10加成令人垂涎,一把强10的精千武器毫无疑问是除龙神将锤子这种神器的第一选择,在1.9的合成计划里,我打算先把精千武器当做主手,德巴弓做副手,这样多出600血来,属性也不错。
其实精千武器本身的攻击真的不敢恭维,基础攻击力只和50的蓝色暗龙王长弓相同,是同类黄弓里面基础攻击最低的。若不是有10的PV加成,谁要它……
要知道哪怕是10点基础攻击参与buff,最后的效果完全不同。
当然,这样的合成方式必然没有德巴做主手好,只是我舍不得……本人惭愧,至今没有去面圣过塔爷,可能是对于roll点系统的崩溃,也可能是曾经在火神被一个无良魔道roll长弓留下的阴影……我对于在副本里打出自己梦寐以求的东西表示压力很大……我更希望自己是全副武装去陪兄弟们玩,出了东西算是意外惊喜,不出也毫无惋惜。等到2.0到手55的英雄弓,再将精千弓作为副手处理掉比较好。
神石以晕厥神石和沉默神石为最佳,我个人偏好沉默神石。晕厥神石和麻痹神石本身也属于很好的神石,但是弓星的击退击晕特性,和这些神石的效果有冲突,经常会出现强袭出晕厥神石效果(效果重叠),破灭打断麻痹(效果打断)之类的事情,这是极大的浪费,因此我觉得这类神石在弓星手里会降低其利用率。而减速神石和束缚神石,由于弓星有效果重叠的技能(套索和魔族脚镣天族冲击),会覆盖。关于束缚神石,我曾经在网吧见过一名高端剑星,打束
缚神石,拿48军团长长枪,以6米为半径绕圈跳发技能单刷精英……那个鼠标噼里啪啦,那个视角不断拉换眼花缭乱,那个键盘按得比劲舞团还猛……对此充满激情的人只能表示汗颜。
副本篇
弓星是很稳定的DPS,在有了速射之眼之后,弓星的副本能力直上了一个层次,一个10秒CD、60秒效果,却能增加百分之50攻击力和20攻击速度的神技,让技能一个个行云流水般地飞出,除了最后的boss,副本中几乎都是近身输出,有守护和奶妈的庇佑,即使OT也无所谓,顶个小怪轻轻松松还有成就感,当然我不主张副本时候过于个人英雄主义。
弓星的陷阱救场、辅助控制在前期的副本中也显得尤为重要……等到了黑暗已经无需控怪……基本上技能+平射+技能的输出方式,可以维持一个正常队伍第二到第三输出的位置,只是耗蓝实在是厉害,弓星那点蓝,真的是蛋疼……
弓星下副本要弓,废话……这可以很大程度上缓解近程职业的roll点压力,杀星和剑星为了一把逆鱼鳞剑抢的死去活来,守护和剑星为了一把龙神将锤子抢的死去活来的事情多了去了……剑星除了法书和法珠,roll任何东西都是有理由的……希望剑星不要看上我的弓……
弓星是天生的独行侠,从1级到50级,我的升级几乎都是一个人完成的,彻夜的拉精英我始终充满激情,那种潇洒和淡定我十分受用,更重要的是,出了任何东西,我不必通过那个蛋疼的roll点系统把它送给别人,我的就是我的……这也是我不太钟情于副本的原因……我至少目送出10个诺亚眼泪出去了,而我真的就一个没roll到过……我有阴影……还有那个在我童年时期roll我火神弓的魔道……梅姐那令人蛋疼的爆率……
PK篇
此为重点。
首先我想强调,和DOTA一样,单人SOLO始终只是个人技术的磨练,群殴才是王道,除非你是逆天J8脸回到过去。切记!
其次我想说,那些讨论若干套装备若干套魔石打法若干种神石的人,你们的理论精神可嘉,如果这方法只用于先查看对方装备然后换装然后申请决斗,那我拒绝和你决斗,如果你想把这一套理论用语实战,那你去试试看可不可行。装备
1.2时期,我可以说,PK方面在不丢DP的情况下,除了奶妈我打不过,别的职业都随便杀。精灵只打过一两次,都赢了,但是我确实不明所以,只是用各种方法“把他的血降到0”的方法打赢的,精灵太少。
1.2的弓星,技能就强袭破灭脚镣狙击连射螺旋套索箭雨箭风暴,没了。但是同样1.2的别的职业也没那么强大的爆发力,弓星的3000-4000血足够守护敲上半天,一个套索把守护剑星当精英怪拉着玩他们一点办法都没有,即使偶尔近身,集中闪避退步斩最多掉四分之一血而已,杀星在不高科技的前提下也不足为惧,丢几个陷阱在地上,手速跟上打赢也不难。魔道就更不用说了,3,2,1跳射沉默他立刻蛋疼。
后来有一段时间外挂横行,我离开了永恒2个月时间。
回来之后1.5大开,各职业发生了翻天覆地的变化……
精千套全攻石头的弓星,在10000血的范围内的爆发力,可以睥睨所有职业。10000血爆完之后,就像狙击枪一样,需要重新上膛。此时可以补睡眠一类的,需要注意的是,偷袭奶妈守护一类的职业时候,睡眠之后要紧接沉默,否则让他点出瞬回和主神一类,计划就全盘落空了。
很多人喜欢搞什么满状态攻击多少多少,还截个图,我告诉你那没用。你出去PK会带个护法吃着DP给你放疾走给你鼓吹再来各种真言嘛?人家偷袭你会等你上满buff吃好东西嘛?做人要实际点,吃点卷轴就算了。
我一个人的时候,吃个卷轴,上满buff可以达到5秒950的攻击,这个攻击就够恐怖了,恐怖到可以秒精千守护,我秒过~前提是起手沉默,让他开出各种甲,那我走路。
弓星VS魔道
弓和魔道是夙敌,可以说物理系职业中,能够与魔道分庭抗礼的就是我们弓星了,丰富的控技对抗使得弓星和魔道的PK就如同小黑和火女一样……
电光火石,一步走错满盘皆输,高端弓和高端幻影魔道的PK就是这样~在此鄙视我们家族的魔道一下,除了触发3660火属性神石之外没赢过我。
非幻影魔道如果你打不过,无论是插旗还是偷袭,你都可以去富士康报到了。被偷袭当然要看你运气~最重要是要注意看那个五秒蛋壳~别傻乎乎把一套技能丢到那个蛋壳上~
幻影魔道我见识过比较厉害的,是那种丝毫不吝啬技能(在此我也提醒各位,PK电光火石之间的事情,千万不要吝啬你的技能,等一个守护死了之后发现自己的主神还没用,那就是个悲剧)的,他就很嚣张地站在你速射的范围内,三二一读秒开幻影,开始幻影漩涡、时空扭曲、睡眠之云……
一下子用掉幻影系的所有招牌技能,要的就是抢先控到你。如果你没有起手集中闪避,那你直接被控,眼神不好、不会用TAB的人可能到死了都不知道魔道哪去了。
对付这样的魔道,只有起手集中闪避狙击平射然后直接丢沉默,上去XXOO,慢半拍你就输。
魔抗魔道可以说是无解的,我们区天族有个魔抗魔道,一个人可以单挑我们家族三个人,我们家魔道在他面前只有抵抗俩字,开集中祈祷他就开冰封吃红药跑,我沉默打不上他,脚镣打不上,套索打不上,睡眠打不上……天上的极限速度都一样,一个套索打不中他就立刻拉开距离……守护上去不看盾抬手就拉……
弓星打魔道,如果没有沉默箭,基本不用打了。
2.0魔道有了5米范围的反伤保护膜,弓星对魔道的责任就更加重大了,杀星同学且安息……开挂的杀星同学更应安息……
弓星VS剑星
我觉得从选择职业的性格来说,把PK胜败看得最重的职业就是剑星了……有的剑星在插旗的时候会无所不用,各种料理卷轴黄药甚至不惜偷偷吃个2000DP过来抡你……一旦赢了就不再接决斗申请……对此我表示压力很大。
不过1.5的剑星真的不是以前了,他们很霸道,我设置了专门记录伤害的频道,曾经有一个双持剑星平砍两下共计打掉我3600血。
和剑星打,最大的要诀就是,别让他碰到你,哪怕是他的飞刀都最好别打到你。
我觉得对弓来说,剑星比杀星威胁大。
们高大威猛,势大力沉……他们一次次把你华丽的推到,然后用小叉子往下捅你~
我不敢说自己的PK技术有多高,至少我可以负责人的告诉你,弓星遇到高端剑星,注定是吃大亏的,不要指望你的套索,不要指望你的脚镣,不要指望你的睡眠,因为你血少,因为你没有安心风筝的本钱。
首先如果是你向剑星申请决斗,他一定会跑到你身边接受决斗。如果是他申请向你决斗,他一定会追着你直到你接受决斗……
你想要站在25米之外和剑星开搞?除非他是白痴。于是你注定开局就疲于奔命。
剑星起手集中防御、均衡,30秒之内你别想打疼他……于是我们打了他个套索,想要放他风筝。
剑星的俩飞刀打你疼得跟强袭破灭似的,再给你来个击倒,突击上来戳你一下然后再打到天上,死。
好吧,我们乐观点,飞刀没有击倒,你信不信他多半会吃黄药解你的套索?还会吃个疾走卷轴?当然我不是说不能吃……很多人PK都吃一排卷轴料理。对此我只表示压力很大。
等你发现基本已经抓脚了,我是用笔记本玩游戏的,配置不是很高,一般抓脚后我第一时间打睡眠,睡眠打上去我已经人在空中了。
剑星现在插旗打弓星,上来就是抓空,别的不干……为什么?因为人家知道你皮脆,一个抓空差不多就死了……
本人不才,还没能在PK中活用各种陷阱,由于对自己火力的过度自信,自认为消耗掉对方几个保命技能就可以上buff秒之,现在发现这个想法亟待纠正。
一次在龙洞门口杀来一个天族剑星,雄赳赳气昂昂,扛着把大刀就向我冲过来,我扭头就跑,他见追不上我,立开突击,我跳射脚镣,开始上buff,脚镣快解掉,我强袭破灭爆炸小鸟,对方半血,地上丢个钝化扭头继续跑,他丢我个抓脚,我悔恨没有开集中闪避,见彼踩中陷阱,窃喜,不料黄药一闪,解开,于是无奈丢出睡眠,同时补上攻击之眼,指针移到尘土陷阱。这时候突然旁边杀出个魔族的剑星来,二话不说对着那边的剑星就是一阵猛砍,睡眠解开,我原地等死……临死前强袭沉默,帮同族剑星完成了他的屠杀大业,同族剑星兴冲冲地把我救起,然后摆摊辱骂对面剑星……我满头黑线……
弓星PK原本是个精细活,精细到不能有旁人干扰,因为自身实在太脆了……真的太脆……
自从有了精千一套之后,我喜欢和人顶着打了,顶着剑星打,运气好可以秒掉,但是更多时候是悲剧,以前风筝精英的感觉我是找不到了,吃黄药、磕卷轴,虽然是客观原因,我想我主观上还是出了不小的差错,变得浮躁和急功近利,打剑星,猥琐,他磕卷轴,你也磕,他要是敢吃DP,你也吃,不要让他走进20米之内,耗吧,不管耗多久,成王败寇,打赢了关掉PK开关,让他原地郁闷去。
剑星是我1.2中最不放在眼里的,而现在,我对这个霸气无比的职业再也不敢轻视。
弓星VS守护
在物理职业里面,守护PK真的不弱,杀星基本拿守护没办法,剑星和守护PK我见得多的是守护赢。
最令我蛋疼的不是双重,不是主神,不是均衡,而是神技阻断之甲和神经技快速盾。
阻断一开,控制技真的很难打上,而那个令人蛋疼的快速盾的技能解释……我到现在都搞不懂,但是快速盾能当黄药使,而且用了之后很难减速和束缚。
提到翅膀技能我又不得不说……为什么剑星和守护的翅膀技能那么变态,而且2.0还要加强剑星的那个翅膀技能的效果……而弓星的翅膀技能就是一瓶OBS飞行药的作用……
打守护需要耐心……要慢慢敲,慢慢射,射到半血他还有主神,射到空血他还有治愈之手-。-我诅咒插旗用治愈之手的,还诅咒插旗用那个2000DP反弹盾的……很隐蔽,不注意看真的发现不了。
而开了阻断和快速盾的守护,开着突击向你冲来的时候,你会觉得如此无力……
攻爆守护一套技能足够把5000血的弓星秒掉,会打架的守护都会看集中闪避的,一个嘲讽就没了,要拉你十拿九稳。要杀守护我觉得烙印方面加个退步斩胜算会大很多……
当然,高端的守护还是少数,大部分守护我还是可以风筝耗死的,危险性比剑星小一些。毕竟弓星开着风之疾走和风之活力,想要敲到也不容易。
弓星VS杀星
杀星对弓星的危险还算是比较大的,一套战斗套双持黑暗武器的杀星,运气好都可以连死我一套精千,开没开挂我不知道,不过2秒多抓空我已经习以为常了,手速好的杀上了手秒你是很正常的事情,被连上了不要原地还手,切忌,反击这个技能你也有,你知道这个晕人的。最好的办法是原地狂点集中闪避,沉默然后跑开,这样他纹样爆炸炸不了。运气好的话,集中闪避卡在他的重要技能上面,你还有幸存的希望。
对付杀星我一般是三二一隐身,为的是消耗杀星起手开的闪避。
其实我杀杀星,运气好三箭,运气不好五箭必死。最大的阻碍就是他顶着回避过来暗袭你你该怎么办?你隐身……一般这种情况下杀星有两种选择,一种是他开眼,那很好,他开眼速度快的话,你集中闪避平砍沉默然后开搞,你的闪避在他之后几秒开,就有优势。他开眼速度慢的话,开了眼闪避没了,直接开个集中闪避然后想怎么搞怎么搞。第二种情况是你隐身他也隐身,这个更好办,追着他的残影默数到闪避消失,开高级眼,集中闪避沉默开搞。
打杀星总体来说危险性比较大,跳卡暗袭我还用不熟,也没那本事去赌……一旦失败就死。
弓星VS护法
小看护法的PK能力会让你吃大亏。
护法的晕人技能真的太恶心了……那么长时间的晕人啊……我曾经被护法晕、击倒、晕到死。护法跑的奇快无比,堪比弓星,所以我不建议放护法的风筝……况且人家攻击距离远着呢。
打锁链甲,其实说难不难,说易不易,如果你有那个魄力,祝福、攻击、速射、猎人、专注。起手集中闪避,沉默强袭破灭脚镣小鸟爆炸。
按我的装备,这一轮下去百分之90的护法已经死了。没死?睡眠你有的吧?剩下的都是1.2玩剩下的,还用我教么。
弓星VS治愈
这个版本的弓星杀治愈很容易的事情了,不像1.2的怨念……奶妈完全无法杀死……无法杀死……
要提防治愈的几个事情,一个就是失明……奶妈也是有烟雾弹的哦……只是很难得一见……一旦中了那个你会很痛苦。
还有一个针刺保护膜~别傻乎乎把技能往上砸~
别的也没啥好说,魔抗奶妈惹不起,只要沉默能砸上,那就强袭破灭脚镣小鸟爆炸~锁链甲的厚度还在弓箭的锐利程度之下~
关于精灵
我曾经和一个德巴精灵连打10场,起初我完全不是对手,后来我秒他,之后他有想到办法整我,最后彼此都对对方很忌惮,我要说,精灵的封物理技能很变态,但是被你抢先起手了你是必胜的,要注意命令替换,别让宝宝承受了伤害,那些呼喊我也没办法,有集中闪避就闪,没闪避就沉默,没沉默就坐地等死。
以上PK说的都是插旗,至于实战我觉得没什么好讲,陆战技巧空战技巧大家都知道,弓星的实战不是我秒你,就是你秒我。群殴要塞战的时候,不要傻乎乎冲到前面,你不是剑星,冲到人堆里你也不能转,你冲过去作甚?
1.5总的来说,各职业的爆发力都略显过高,超过了生存能力,于是1.9增加了暴击抵抗和冲击解除……
1.9之后冲击解除之后的后退技能我觉得颇有必要,这样不必再为退步斩腾出一个空格了……至少我觉得退步斩还是比较实用的……
只是不明白干嘛要加强魔道那么多……怨念……射箭不是棒子的国术么……你们就不兴得把弓星的血弄多点么……怨念
挂着盛大的三阶段烧点卡活动……闲的蛋疼写下~只是力求真实,咱不玩那些理论性的虚的。诸位如果有不赞同的地方敬请指出,毕竟各有见地才成百家之言。
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