短小连招、击倒小连招、最强威力7连、10连、15连;回血+出分+不浮空+无体型角度限制长连;浮空自动10连无限连;一键连死将军等大体怪的漫天无限连;零风险单挑捕快等BOSS;一般技能加点。
先声明,本人PK一般,故编辑器的连招原则的是帮战、打怪两不误。(PK的话,自有PK高手告诉你PK方面的经验)
连招1:风+隼(史上出加成用时最少的7连,不带击倒)
连招2:穿+隼(击倒7连,帮战、PK用,威力不错,防止被秒,且在对方倒下时有时间补血、消破绽或隐身)
连招3:解+解牛式(7连,单打、群攻都不错,在武闱、困妖等等任务时相当实用)
连招4:风+阴+隼(破防10连,集隐蔽、速度、威力与一身,比解+阴+解+隼速度快,相当难缠,与风+隼的7连交替使用更好,只要多闪身学会躲鸿飞,用这2招就足够PK一般人物了)
连招5:解+阴+鹤2+隼(击倒10连,打怪、帮战都可以,很经典很实用的连招)
连招6:黄+阴+鹤2+隼(击倒10连,不适合帮战,因为黄雀开头很容易被破,但威力比解牛开头的10连还强,此招打攻击很高的怪效果良好,例如益州的妄想鬼,击倒一次补一次药。大概3次后,估摸着破绽要出时,改用长连打妄想鬼,出了破绽后换浮空的10连无限连一直打到空血——后面有介绍,然后鼠标点地断掉无限连,用长连连死——后面有介绍)
连招7:闪+阴+隼(10连,适合隐身后贴近敌人,在距离是1的时候使用)
连招8:闪+解+镜+穿+鹤+黄(第7招加成恐怖,只要打中就足够了。隐身后在距离1时使用)+阴+隼
连招9:解+阴+穿+鹤+黄+阴+隼(速度与威力并重的15连,隐身后击杀挂机或无防备的敌人效率很高,例如爆矿可用,教派木人区杀人可用)
连招10:解+风+解2+镜(7)+穿+鹤+黄(10)+隼(15)(绝对本人自创的全加成15连,一般能下对手3/4血量,血量低的直接秒了。前提是对手或者怪物没有浮空,否则到10连后的隼打不中,这时可以适当手动补充连招,例如几个解牛+解牛式。这个15连至今没有找到出破绽后不浮空版,是唯一可惜的地方,在杀挂矿、挂木人的敌人时效率奇高,打怪一样强悍。)
连招11:连招10的加长版,解+风+解2+镜(7)+穿+鹤+黄(10)+解+阴+解+鹤+隼(20)(只要不是红点,一般这招怎么也能搞定了)
浮空无限连1:
“劈+解3+镜+穿+鹤+黄”*4。(浮空无限连,怪或敌人破绽出后使用,10招1循环,每循环2个加成点,威力无比,可以自动连到99连,也可以在黄雀后改变连招,手动连击出分,例如+解3+解牛式,不浮空有时也可以用。)
不浮空无限连2:(1键连死平原将军)
“黄+漫天+闪+漫天2+解+含”*4。(此招为单挑笨重大体怪的无限连,巨人红点、将军红点、牛头、马面等等,对不吃黄雀的熊和灵巧的狐王无效。此招无需卡位,前提是闪通尽量学高,技能时间缩到最短,学到3就很容易用无限连2了。需要时在将军即将空血时鼠标点地,断了无限连,改成黄雀开头并且没有闪通的不浮空长连,下面要介绍到的长连1就可以。不要闪通是因为闪通技能恢复时间稍长,而无限连里已经用到闪通,技能间隔时间可能还没到)
无限连3:(1键连死平原将军)
“黄+漫天+闪+漫天2+鹤2+含”*3
“黄+漫天+闪+漫天2+解+鹤+含”*3
“黄+漫天+闪+漫天2+解+鹤2+含”*3
“黄+漫天+闪+漫天2+鹤+含”*4
(针对低级别双刀闪通技能恢复时间不够的情况,更改的无限连2低级版,请选择最适合自己的一种,鹤有无敌,提高闪通失效后自己的闪避几率,同时增加技能恢复时间。另外含沙学低和学高各有好处,高了,攻击高,距离远,打中怪的几率加大,不浪费。低了,距离近,打不中,也因为打不中,连招会返回开头重新计算,因此含沙低可以省事,右键一点就可以把将军连到死了,不过还是要盯着屏幕,需要补血补体的时候,要气爆了补,也为了防止意外出现)
长连1:(长连只要一个好的就足够了,集回血+出连击分打宝+不浮空+任何体型任何角度不断连等多种功能于一身那种)
黄(+闪)+解3+镜+解2+风2+解3+含+跳跃(雁双飞)+解3+阴+鹤2+风2+隼(闪通看情况加,极少数怪加了闪可能出意外,不打特殊怪时一般都保留,回血时直接用此连招,黄+闪回血成功后格挡或者左键点地,把连招断了就可以)
除了大体怪漫天无限连必须编在连招内随时使用外,其他连招可以看情况选入编辑器,有了这些精品中的精品连招,双刀的厉害程度绝对不只增加一点点。例如无限连3,我就用它在60+级别的时候连刷平原将军而不必吃小丹,将军绝大多数时候连小怪都招不出来就被你连到死,不过要看自己的攻击力,决定是否捡垃圾回帮卖,是否最后时刻用长连招连死将军等等,否则超过时间就不连刷了,打熟练了就知道该怎么做了)
双刀单挑血长攻高BOSS(例如捕快、古琴黄朱老人叫你杀的豹子):
前提:隐身尽量学高,延长隐身时间,隼连纵尽量学高,缩短技能恢复时间。
按0键打开状态栏,首先用穿+隼、鹤+隼、解/黄+阴+鹤2+隼等击倒短连击倒捕快,自己落地后第一时间隐身(例如隐身5有8秒效果),此时捕快正在爬起,爬起后就找不到人了,傻站着。你马上靠近捕快,距离为1时等着,看状态栏的隐身倒计时,到了大概2秒的时候用以下高攻击倒10连——
闪+解+穿+隼
或闪+鹤+解+镜+鹤2+隼
捕快呆头呆脑地再次被击倒,隼连纵落地后你再次第一时间隐身,捕快起来后再次傻站着,你再次靠近捕快,看着状态栏的倒计时……如此反复。为什么等隐身效果快结束时开杀?是因为隐身有技能恢复时间,如果你先打了10连,隼连纵落地后隐身还无法使用,捕快起身后看到傻站着的你,那就……好在一般的隐身应该有足够的时间应付这些动作,学得越高越保险。有了这招,单挑危险BOSS时轻松干脆,不过没必要时还是群杀好,此招只在迫不得已时使用。
再说说双刀的技能加点,因侧重点不同,各人技能点的分配也不同,大家参考一下就可以了,以下加点不考虑PK,只考虑打怪和帮战。
必须学满的招式:
解牛:基本招式,必须学满。
漫天花雨:后期练级必备技能,必须学满。
黄雀夺:攻击最高、最实用的点穴技能,打怪必备,必须学满。
隼连纵:瞬间输出伤害最大技能,前面加腿技有击倒效果,必须学满。
闪通:大体怪无限连必备技能,每升1级缩短1点技能恢复时间,学满,3级满。
其他:
风隼腿法:低级的时候学高,打怪快一点,高级了技能点不够,删了改低。
镜中影:一般与井中月最多只能学高一种,镜放出幻影后不移位,攻击也可以,任何角度都不断连,侧重于打怪,一般学满。
井中月:PK用,放出幻影后移位,斜线会断,侧重于PK,一般只学到1。不喜欢的可以删了,例如我就是。
魁星踢斗:击倒技能,危机时刻可以用,学了气爆后实用性不大。一般删了,要学就学到1。
螳螂刺:点穴效果跟黄雀一样,出招速度比黄雀快,但成功率不如黄雀(打怪时),选择很多,不学、学到1、学满,都有。
劈挂腿:浮空技能,学到1,无限连要用到。学高绝对是浪费,没什么攻击力。也有不学的。
旋风连环腿:前期打怪还可以,技能也挺华丽,空中旋转攻击敌人,也是浮空技能。不过后期实用性不大。一般不学,或学到1。
含沙射影:很实用的技能,逃跑的时候不忘给个回马枪,一般学到最高。
蛇形绞剪腿:大概跟周星驰电影里的夺命剪刀脚,高手用于远程抓破绽。不学或者学到。
红玉击鼓:连招用,尤其是超长连招,必备。攻击不高,一般学到1,因为现在大多数时候没必要用超长连,所以删了也可以。
阴阳扣:破防技能,攻击不高,至少学到1,因为用的时候多,技能点多的可以学高。
穿云腿:华丽的浮空技能,可以把破绽满的敌人、怪物踢到高出屏幕,无限连经常用到,黄雀的加成也必须配合此招才可以接上,因此学到1。也有人学高的。
水月刹那:镜中影和井中月的综合版,看个人爱好了,一般学1或者不学。
雁双飞:双刀的跳跃技能,普遍认为学到3即可,有了2段跳跃,任务也可以完成了。喜欢的学到4也行。不过此技能为天生的,学高了无法删除或改低。4级满。
鹤立势:没研究过,此招对连招有影响,建议学满。3级满。
五气朝元:恢复技能,高级了能加快打坐时红蓝体的恢复效率,追杀任务出来的时候一度很热门,都争着学高。有钱的可以不学或者学到1,反之可以学满,恢复速度还是很快的。5级满。
虎踞龙盘:消除破绽的技能,PK和帮战很实用,学高了能一下子消去更多的破绽,看情况学,帮战、PK的就学满,5级满,只打怪的就不学或学1。
隐微势:隐身技能,双刀特有的招式,只打算引怪躲怪就学1,帮战的就学满,越高级隐身时间就越长,技能恢复时间就越短,5级满。
弹奏:专门的弹奏号就学吧,可以得到知音石、凤羽、经验等。一般号不学。
气爆:必学,第一个必杀技,其实是防御的招式,气爆后无敌2-3秒。
幻影阵:真正意义上的第一个必杀技,连招可以用,反正必杀技都不浪费技能点,当然都学了。
一气化三清:俗称大必杀,强悍的必杀技,必学,倾家荡产也要学。
十方解牛式:50级套路,可以隔墙打怪、可以群攻(攻击90度角的几个目标),攻击比解牛高,困妖任务可以连续刷的时候,必学,如今,有条件就学,任务时杀一群群的小怪可以靠它了,比漫天省药。
一步瞬千里:70级套路,有条件的必学,帮战、PK绝佳技能,3段追击,速度快若电闪,配合隐身更好。
其他套路:一般不学,不大实用。
阵法:全学,反正不花费技能点。
附本人技能加点:
解牛、漫天、黄雀、隼连、闪通、镜、鹤立、五气、虎踞、隐微、跳跃、阴阳、含沙,有多高学多高。
劈挂、穿云学1。
风隼腿法在3-6之间徘徊,也删了2次。
魁星、旋风腿、蛇形腿、红玉、弹奏都不学,螳螂、水月删了学,学了删,至今难以决定,必要时也删。如果哪天技能点不够用,还会考虑删了五气或者学1。弹奏不占用技能点,但占技能数量1格(好像最多能学20种技能),有多的技能格子可以学。
其他:阵法全学、50级套路十方解牛式学满、70级套路一步瞬千里打算学满.
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