剑士
力量:由5为基数,每+3点,物攻+2
敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/5*2后无条件舍去
为必杀及回血速度(最小4).
智力:无意义
体力:+1点HP上限多20
精神:+1点AP上限多4,AP回复未测
幸运:幸运值/5*2后无条件舍去为附加回避率.
命中与回避每升一级+2,
HP每升一级多20,AP多5.(各职业同)
骑士
力量:由5为基数,每+3点,物攻+2
敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/5
为必杀及回血速度(最小4).
智力:无意义
体力:+1点HP上限多15
精神:未实测,但转职后AP一次回6
幸运:幸运值/5*2后无条件舍去为附加回避率.
魔术师
力量:由5为基数,每+3点,物攻+2
敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/10
为必杀及回血速度(最小4).
智力:由5为基数,每+4点,魔攻+3
体力:+1点HP上限多8
精神:+1点AP上限多10,精神数/2+1为回魔速度.
幸运:幸运值/5*2后无条件舍去为附加回避率.
祭司
力量:+1,物攻+1.
敏捷:每+1点,命中+1,敏捷数/10
为必杀及回血速度(最小4).
智力:由5为基数,每+5点,魔攻+6
体力:未测
精神:+1点AP上限多10,精神数/2为回魔速度.
幸运:幸运值/5*2后无条件舍去为附加回避率
996传奇手游盒子 策略塔防未知
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