很多朋友用两车两器一弓的时候武将都是分开精研的,我有时候在想能不能所有武将专精一个属性。比如说全部精研百分之五十的敏捷,为什么说百分之五十的敏捷呢。假设俄两车两器一弓全部专精敏捷。那么车给对方的车打上缚风式,然后后面精研百分之五十的器和弓打被上了缚风式的车。基本暴击不会太少。而且自身的车面对对方的器的时候多了一定抗性。
毕竟一般器都精研百分之三十的敏捷。而你的车有百分之五十。中间多了百分之二十的敏捷。那么可以保证肯定可以活着走到对方器的面前。自己的器在跟对方器对轰的时候可能低了百分之二十的攻击很吃亏。
但是俄们要注意并且重视一个属性。那就是命中。它比俄多了百分之二十的攻击。那么也少了百分之二十的敏捷。百分之二十的敏捷。可是会多很多命中闪避和暴击的。假如你的车人品再好一点。临死之前给对方的器打上缚风式。
那么两方的器在没有交火的时候你就立于不败之地了。对轰起来百分之五十敏捷的器面对百分之三十敏捷的器还被打上缚风式。根本连最基本的命中都不能保证。况且你全部精研百分之五十敏捷。那么对方车的缚风式根本就全部废掉了。至于百分之五十敏捷的弓。
其火力暴力程度就不用俄介绍了吧?相信满敏捷暴力弓配合高敏车器基本属于无解。但是是不是真就无敌了呢。如果对方高体那么你十有八九爽快跪了。你暴击再高架不住人家血多而且自身防御不低。
纯敏捷只是为了拥有更强大的爆破能力。并非意味着就无敌了。可能很多时候纯敏捷两车两器一弓还打不过普通两车两器一弓。但是并不意味着高敏垃圾,否则筱宇也没有写的必要。高敏的作用在于面对一些普通两车两器一弓打不过的云中阵时起到良好的作用,比如云中五十六层。两车两器一弓,你怎么跟人打。
这个时候高敏的作用也就体会出来了。当然百分之五十并不可取,筱宇前面只是做一个假设。百分之四十就差不多了。当然具体比例还是自己把握。