想必很多热爱国产游戏的玩家一定知道智冠科技。20世纪90年代,智冠科技无疑是国内单机市场的霸主。它开发了许多被我们视为经典的单机游戏,如《金庸群侠传》、《天龙八部》、《吞食天地》等,其流行的《武林群侠传》以其超高的自由度而闻名,同年在《武林群侠传》布的同一年。智冠科技还发行了一款创新程度很高的游戏,是基于古龙先生同名小说的《浣花洗剑记》。虽然当年这款游戏没有智冠科技其他作品出名,但其游戏玩法极具创新性,将武功克制表现得淋漓尽致。
游戏不仅以问答的方式推动了剧情,还以预测招环相克的方式推出了战斗模式,打破了日产和国产RPG《浣花洗剑录》是智冠游戏开发者的冒险尝试。然而,当盗版如火如荼时,这款游戏仍然没有逃脱被破解的命运。
今天的游戏画面和垂直绘画真的很粗糙,但游戏仍然很有趣,玩家需要配合角色,选择正确的行动,通过这种方式获得情节水晶,积累道具可以换取解锁武术技巧,但玩家做出选择不能太离谱,死亡或将使游戏结束。
刚才提到的战斗模式,就像我们现在的剪刀石布一样,游戏分为上、中、下三种选择,每种武术都由不同的路数组成,相克关系是:下克、中克、上克和下克。如果敌人和玩家的武术数量相同,它们会相互抵消很长一段时间。如果发生相克关系,武术将被释放来扣除被克制方的血液。
每轮有六个指令可以配置,但敌人的总数会提示你,你需要根据已知的敌人路数,计算隐藏的路数,选择可以抑制敌人的武术,以获得优势,每个武术的组成路数不同,有些武术可能是上 下由两条路数组成,但有些武术由三种组成,所以玩家必须仔细安排,尽量克制敌人的每一个指令。
游戏还安排了许多隐藏的任务和隐藏的敌人等待玩家探索发现,在探索过程中,玩家将得到所谓的灵魂道具,它可以有效地提高玩家的攻击,防御,让玩家的攻击扣敌人更多的血液,或令猜错收到更少的伤害,一些特殊的灵魂可以为玩家提供各种各样的BUFF,玩家可自行选择装备。
当时《浣花洗剑记》的正版游戏需要把光盘放进主机光驱才能开始游戏。但是智冠虽然用了防盗版的手段,但是在这部创新作品中还是没有得到很好的收益,而且这款游戏因为战斗费脑子而不为人所知,想起来很可惜。不知道大家有没有玩过这个游戏。
我是游人世界,每天和大家闲谈一些游戏趣闻,不定期给大家推荐一些好玩的手游和端游,喜欢的话,可以点个关注支持一下,我们明天不见不散ヾ(?ω?`)o。
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