提到SQAURE,相信老玩家会自动想到几个经典RPG游戏都来自他们的手,比如大家都知道的《Final Fantasy》《超时空之钥》系列,三位大咖的集合,以及今天要介绍的知名动作RPG圣剑传说系列。30年前的今天,也就是1991年6月28日,正好是圣剑传说的第一部作品Gameboy主机上推出的日子!带大家回顾一下这个系列吧!
圣剑传说代代相传Gameboy卡带外盒封面和游戏画面可以在游戏中看到陆行鸟
起初以FF衍生动作RPG
如果大多数玩家对推出圣剑传说有更多的印象,或者像小虎一样Gameboy你应该记得上面玩过的。事实上,当时圣剑传说的副标题是写的「Final Fantasy外传」。是的,最早的圣剑传说实际上是依附的FF虽然它不是以和谐的名义推出的FF同一回合制RPG,相反,使用与萨尔达传说相同的动作来解决谜题RPG,然而,在战斗中添加了许多不同的元素,并导入了它们FF魔法,还有NPC等等,甚至还有熟悉的陆行鸟、飞艇等等,整体玩起来,真的感觉就像FF动作一般。
但实际上早在1986年,SQUARE曾经有计划要在那里FC该计划在红白机上销售,预定以磁盘机的形式推出,高达形式推出。最初,甚至有相关的宣传和开发图片,但最终被高级管理层拒绝并暂停。
当时预定要推出的「圣剑传说」,右上角可见「Disk System」图案可以看出这是预定的FC推出红白机
当时的另一个计划宣传感觉像一个巨大的故事 ?
当时预先公开的游戏画面
幸好,SQUARE这个计划还没有完成,也就是圣剑传说中的生父石井浩一先生的心血白费。1990年任天堂FC上的《Final Fantasy III》发售之后,SQUARE希望石井浩监督制作FF的衍生作品,并且要在Gameboy因此,圣剑传说的概念被参考。最后,在石井浩一、北濑佳范、伊藤贤治等人的合作下,圣剑传说于1991年正式发布Gameboy上推出。美版叫做「Final Fantasy Adventure」,欧版则叫做「Mystic Quest」。
圣剑传说一代人预定上市时的海报广告
?
该作品推出后,受到了众多玩家的广泛好评,游戏媒体也认为该作品是Gameboy主机必玩游戏之一,最终销量约45万,初试哭声很亮眼。
2003年,GBA《新约圣剑传奇》在主机上推出,是从男女双主角的角度重制原一代内容的作品,并加入了第二代转盘道具界面,反应良好,销量约25万件。
第二代和第三代在超级任天堂平台上打下基础,被称为经典
1993年8月,《圣剑传说2》在于1993年8月在超级任天堂平台上推出,不再属于FF外传的范畴,而是开始独立成为自己系列的作品「玛那」为了游戏主轴,加入了一系列开始成为常见元素的大炮屋和飞行圣兽「芙拉米」、商人「尼基塔」等等。战斗也采取行动,在野外遇到敌人是立即进入战斗,也可以通过多人连接装置,让三人同时玩游戏。相当有趣。
从GB直接跳到SFC,当时《剑传说2》可以说是重量级动作RPG,可以多人同时玩,也是一大特色
1995年,超级任天堂已经结束,但也是RPG在作品最辉煌的时候,圣剑传说相隔两年,又推出了续集《圣剑传说3》。这一次,容量又增加到了32 M,主角群翻了一番,来到了六位。玩家可以随意选择三个人玩游戏,也可以随着等级的提高而转移。画面的华丽大概是当时的巅峰,各种魔法和必杀技的特效都很精彩。
?当时三代的画面可以说让玩家大吃一惊,但这一代的战斗变得有点单调,完全比看谁魔法放得快
绝大多数玩家对超任平台上的这两个剑传说给予了很高的评价,无论是玩法,还是画面和音乐。这个时候也建立了一系列的经典口碑。可以说这两款游戏的形象深深烙印在玩家心中,成为不可动摇的基准。
圣剑传说4
相隔三代11年后,SQUARE ENIX(2003年合并)PS在2号主机上,正统续集《剑传说4》推出,四代采用全3D在角色设置和游戏画面呈现方面,制作方式并不差,但实际玩法的感觉与大家心目中的剑传说系列有很大的不同。原本节奏明快的动作打斗,做成3D之后,它消失了,但让一个人有点像玩探索和冒险,战斗感不强,动作单调,加上情节不够清晰,早期玩感觉很无聊。
?很多玩家几乎不想回忆起《圣剑传奇4》这部作品
游戏中尝试的几种新机制并没有让游戏变得有趣。例如,每例如,每一章等级归零并重新计算,需要找到各种对象来吓唬敌人「MONO」系统等,再加上最受批评的视角问题,以及游戏升级机制的困难,整个游戏给人一种非常不愉快的感觉。唯一值得称赞的可能是动画很好看。
因为很多原因,这部作品的销量只有34万左右,游戏媒体给出的评价是「Kuso Game」(クソゲー),由此可见,很多玩家也把四代当成黑历史作品,几乎不想承认有这样正统续集。
圣剑传说4的人物设定其实挺精致的,不差
这部作品的失败也让圣剑传奇系列的原开发部门于明年2007年推出NDS在《圣剑传奇玛娜英雄》之后,它被解散,后续的新计划被冻结。到目前为止,还没有关于正统续集的消息。
多年后的重制推出令人惊讶,期待未来有一天会有正统的续集
四代失败后,圣剑传说几乎消失了,尽管在2013年和2014年,SQUARE ENIX在智能手机平台上推出了圣剑传奇Circle of Mana》还有圣剑传说Rise of Mana》两部作品都属于课金手游类型,此外,还有旧的例子,如将第二代移植到手机或手机上Wii怀旧平台等,但大家期待的单机新作品依然没有出现。
《圣剑传说》于2014年推出Rise of Mana》,是一款表现和反应平平的氪金手机游戏,已于2016年结束运营
也许是近年来游戏市场复古重制风的影响SQAURE ENIX回头看看这个老字号RPG,2017年在任天堂Switch它推出了一张庆祝圣剑传说25周年的纪念集,包含了过去一到三代的原版游戏,让你可以在新主机上回味经典作品。
游戏封面《剑传奇合辑版》
2018年《圣剑传说2》推出了全新重制版,虽然说重制让人感到开心,不过其重制的水准与质量,让人感觉出并没有投入非常多的开发资源,犹如上一个世代的游戏,评价仅能说是普通。
虽然能在PS在新主机上玩重制的《剑传奇2》很开心,但是游戏本身的图像表现有点不合适,让人觉得有点像玩手机游戏。
但2020年,相当出乎意料,SQUARE ENIX甚至推出了《剑传说3》的重制版。与第二代相比,这种第三代重制要真诚得多。整体游戏画面更加精致。角色表演也与全语音相匹配,动作组成也不错。此外,还添加了隐藏迷宫的新元素,尽管情节部分是原创表演,从目前的角度来看,它可能不如很多,但总的来说,它有热情拯救一些玩家,这也反映在销售状况上。目前,已发货100多万件,成绩良好。
《圣剑传说3》的重制版让玩家感受到了比第二代重制更真诚的感觉。人物形象精美,销量好
2021年6月24日,另一部圣剑传说的经典作品HD Remaster重新上市的方式是1999年PlayStation《圣剑传奇玛娜传奇》原本是在主机上推出的PS以上评价不错,这次选择以HD加强图像的方式重新推出,虽然内容是原创的,但加强的画面还是挺漂亮的,重点是有中文化,也算是打保险牌啦!还是挺值得一玩的。
HD《圣剑传奇玛娜传奇》,画质高,保留了原有内容,加强了画面图像,语言全面
从目前的情况来看,圣剑传说推出正统续集的机会并不多。SQUARE ENIX光是要把《FF7重制版这个大招牌做得很好,似乎花了很多努力,从过去两三年的重制,也觉得他们不打算花太多的开发资源,尽管如此,如果重制的方式和质量很好,有时有一点成本,还是可以有不错的回响,大家就好好享受游戏吧!
SQUARE ENIX又宣布了新的圣剑传奇游戏:「圣剑传说ECHOES of MANA」,这是一款集历代角色于一体的手机游戏,已于今年4月推出,喜欢圣剑传说的玩家不应错过。
海岛奇兵九游版官方版 策略塔防152M
进入换装公主日记游戏 休闲益智33.17M
进入山东够级 休闲益智54.26MB
进入水浒神兽手机版 角色扮演1.64MB
进入求生之旅生存沙盒(附攻略) 休闲益智56.93MB
进入护理我的小公主游戏 儿童教育147.3M
进入蜘蛛纸牌空当接龙 休闲益智56.66MB
进入远征三国官方版 角色扮演561.05M
进入送货员赛手 休闲益智33.4M
进入狂野飙车7 休闲益智820.72MB
进入梦幻派对最新版本 休闲益智322.5M
进入同桌游戏 休闲益智151.0M
进入皇座战争安卓版 策略塔防162.1M
进入逃离方块锈湖根源(附攻略) 休闲益智83MB
进入