隐者初期主打技能两个,斗降魔和皆神兵,一个主攻击,一个主回血,这两个技能要点满。
斗降魔属于真正意义上的瞬发技能,跟其他伪瞬发技能的区别在于,斗降魔可以跑动中释放,伪瞬发技能必须停下来释放,释放完还有一定时间的僵直,60级的时候,斗降魔天赋点满2W7伤害,委琐一点的话,丢个降魔掉头就跑。
皆神兵的攻击增加没什么价值,主要是要他的回血,60级的时候大概15秒能回1W6的血,不过大多数情况下,为了节约怒气,不到生死关头我不会用怒气皆神兵,因为战斗是无时不在的,而隐者没怒就是垃圾。
斗降魔需要25点天赋,符咒系20点,怒气系5点,
我是最优先点这25点天赋,接下来才是怒气系的5点皆神兵。
另外点斗降魔的时候第1排的10点过路天赋,不要点乾天符·离渊,这个天赋点满也加不了几十点伤害,同样的,兵离魂掌这个技能点到15级就行了,因为前15级免钱免经验,不点白不点。
顺便说下者鬼枕,60多级点满天赋可以减6W多攻击,在比武的时候可以用用,基本上对方攻击直接降到0,打野战因为怒气原因,我很少用,不用怒气只能减1W多攻击,聊胜于无。
接下来要点的技能是斗鬼咒和皆铸甲
斗鬼咒跟斗降魔一样属于真瞬发技能,配合斗降魔使用,两个技能丢上去,就可以潇洒的跟对方来一句:“你已经死了。”
斗鬼咒的优势在于不用怒气,见谁都能丢一个,劣势在于伤害略低,70级的时候只能打1W8,冷却时间较长,要45秒。
皆铸甲需要50职业等级才能学,只点怒气系5点天赋的话,50级差不多能减免1900伤害,20秒内所有对你的伤害都减掉1900。
这4个技能学好,要输出有输出,要免伤有免伤,要回血有回血,合理利用怒气,操作再委琐一点,一个打人家几个基本上问题不是很大了。开完铸甲往人堆里一冲,基本上消耗掉的400怒气能很快补充满。
一共需要35点符咒系天赋+15点怒气系天赋。
接下来需要点的就是鬼藏咒了,这个是必学的,一般200RMB,10秒控制,需要奇门25点天赋,过路天赋可以在天幻天冲天心里随便点15点,区别不大,买到哪个点哪个。
我的低端隐者玩到这里就到头了,80级以下技能,除了上面说的那些,皆暗甲看着整10级点吧,兵幻每10级加3%昏迷几率,我是觉得太低了,没怎么点,其他输出技能,点上去作用不大,还很耗蓝,杀一两个人就没蓝了,如果是打比武的话,那可以都点满。
遁甲系的天赋,性价比很低,不考虑钞票的话,可以点来玩玩。
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