城市场景一直是国内单机游戏发展史上的关键环节。
从《轩辕剑传枫舞》到现在的《古剑奇谭3》,国产单机游戏20多年来,涌现出许多风格各异的城市场景。
本文从不同类型入手,选取了国产单机游戏史上十大惊艳的城乡场景。
NO10.轩辕剑外传枫舞-地下城当游戏进入地下城时,我立刻被眼前的场景震惊了。很难相信这样一个充满空间想象力的场景出现在1995年的一款游戏中。
没有太多的引擎描绘,没有精致的图片渲染,只有通过简单的二维场景设计,这种空间分散的感觉淋漓尽致,让生活有一种感觉,虽然没有进入地下城,但地下城已经在脚下。
通过2D创建3个游戏场景D有这种想象力的空间感只有当时如火如荼。DOMO工作室了。
NO9.《侠客风云传》-杜康村玩过这个游戏的玩家都知道,杜康村作为新手村,麻雀虽小,但五脏俱全,支线任务多。
采矿、采药、打猎、钓鱼,都可以用来提升入谷前的人物属性。杜康村最大的魅力就是如何在有效的时间内完成更多的事情。
没有太多的任务提示,所有这些都取决于细节的观察和推测。为了完成一项任务,从村东跑到村西,这种感觉术RPG的韵味。
虽然对新手不一定友好,但如果能忍受,探索过程还是挺有意思的。这个小村庄也成成为了一代英雄东方未知的起点。
NO8.紫塞秋风-铁背鱼自《紫塞秋风》问世以来,玩家对它的评价一直褒贬不一。
动作反馈不好,UI设计和归档机制让很多人害怕,但不可否认的是,它创造了国内产品RPG游戏的先例,让城市场景有电影般的气质。
在一个叫铁背鱼的黄沙滚滚的小镇上,江湖上各种各样的人物齐聚一堂,危险而阴暗,一场杀戮即将展开。
这种身临其境的电影气质是笔者在之前所有游戏未曾感受到的,颇有一种《龙门客栈》《双旗镇刀客》的西部片特质。
除了出色的运动镜,创造这样的电影氛围与当地的制作团队无关。游戏制作团队是甘肃本土制作团队,游戏场景蕴含着浓厚的陕甘文化氛围。
NO7.河西四郡幽城幻剑录《幽城幻剑录》的故事背景发生在北宋初年,从沙州、甘州、苏州等游戏地名可以看出,游戏故事主要发生在河西四郡。
北宋、西夏、吐蕃、归义军、维吾尔人等势力在这一代盘根交错,这部作品的城市场景也充满了强烈的边塞气息。河西走廊自古以来就是丝绸之路的必经之地,也是内地通往西域的重要通道。
然而,自安史之乱以来,河西走廊一直在衰落。虽然游戏中的河西走廊达不到巅峰时期的繁荣,但仍能看到来自世界各地的商人。
以沙州为例,游戏中的沙州被沙漠包围,东西方商务旅游云集,敦煌文化随处可见,屏幕上充满了强烈的砾石感。
NO6.轩辕剑肆-多毛国《轩辕剑肆》里,一群鹦鹉们组建了一个名叫多毛国的国家。它们有军队、有大臣、有皇宫,组织严密,但就是这样的一个国家,居然是由一棵建木大树组成。
多毛国的鹦鹉呆头呆脑,极度喜悦。
其实整个云中界的画风几乎都是这样,这种城市画风一直延续到轩辕剑5。
每次我回顾轩辕剑4,当情节进行到多毛国时,我看到那些可爱的鹦鹉,场景BGM,总觉得忍不住笑。
NO5.江都城古剑奇谭1《古剑奇谭1》是一款以剧情为基础的国产单机游戏,在如此漫长的游戏剧情中,出现了许多风格各异的城镇。
其中,江都城就是一个代表。游戏中,除了提供基本功能的商店外,还有大量的非功能场所可供进出,如酒店、银行、浴室、风月场所、茶馆、驿站等。
这些场景看似无用,甚至很多玩家根本不会花时间浏览这些场景,但正是这些场景真实、更符合历史气息的城市文化。
通过和城镇的每个角落NPC对话,可以获得大量的风土人情知识,从而更深刻地体会到这款游戏所蕴含的人文力量。
NO4.《轩辕剑3传天之痕》-天外村天外村不仅是城市场景的缩影,也是整个轩辕剑系列的缩影。生产组使用最有限的城市空间和最有限的城市空间NPC数量具有特色和功能的游戏场景。
DOMO城市场景到处都是廉价的气息,没有任何精致的感觉,几乎是一条路,室内场景可以用简单来形容。
但即便如此,天外村还是挺有特色的场景,自进入桃园仙界以来,游戏就呈现出迷人的水墨风格。
在水墨风格的加持下,再加上简单写意的古建筑,言行怪异NPC,天外村营造出了一种光怪陆离的世外之景,让人惊艳不已。
NO3.《仙剑奇侠传3》-所有城镇《仙剑奇侠传3》的游戏过程主要是通过迷宫场景进行的,这也导致了连接迷宫场景的城市场景数量达到国内单机数量最多。
实际地名有渝州、宾华、安宁、雷州、镇江、德阳、丰都、安溪、蛮州、唐家堡、蜀山派、古城、雪山镇等虚构场景。
虽然数量众多,但这些城镇绝不是弥补数量,每个城镇都是独一无二的,蕴含着不同的风土人情。
当然,除了上述因素,优秀的游戏配乐也是必不可少的。在许多甜蜜的洗脑中BGM在祝福下,在城里闲逛也成了一件非常愉快的事情。
NO2.《古剑奇谭3》-炎陵《古剑奇谭3》被所以被很多人称为国产游戏的标杆和巅峰,有很多原因,其中之一就是在国产游戏史上塑造了里程碑城市炎陵。
古剑3的游戏引擎虽谈不上有多么先进,但在强大的美工加持下,鄢陵展现出了过往国产游戏从未有过的接近于3A城市气质的品质。
炎陵素有花都之称,是游戏中环湖而建的城市。我试着绕着炎陵跑来跑去,花了将近七八分钟。
花市、染坊、舞台、衙门、书院、湖中亭亭等非功能场景很多,体现了制作团队对游戏卓越的态度。毕竟,真正的城镇不可能只有客栈和道具店。
与《巫师3》中的陶森特相比,作者第一次进入燕陵时也有这种感觉。他对国内游戏中不亚于巫师3的艺术品质感到惊讶。
NO1.《武林群侠传》-成都在国产游戏中,能生动展现市场气息的游戏并不多,《武林群侠传》是最具代表性的作品之一。
以游戏中的成都为例,被誉为天府之国,以川菜闻名世界。川菜餐厅在游戏中随处可见。
比如天府餐厅、宝福楼、药膳厅、芙蓉坊,但最让玩家印象深刻的是那些只听名字就能垂涎三尺的川菜,比如宫保鸡丁、担担面、麻婆豆腐。
除了美味佳肴,游戏还生动地描绘了栩栩如生的路人NPC。他们有丰富的肢体语言,或讨价还价,或吃饭,或大喊大叫,或在市中心学习。
优秀的油墨艺术风格和独特的场景设计,让人即使隔着屏幕也能感受到生活的气息。
结语进入21世纪后,随着游戏引擎技术的不断进化,国内玩家对城市场景设计的期望也在提高。
未来几年,大量国产单机作品将陆续问世。RPG真的很期待城市场景能达到什么高度。
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