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赛尔号雷伊培养_赛尔号雷伊完全体攻略

来源:183手游网 作者: 时间:2023-05-09 18:07:59

2010年:雷伊(特训)

2010年,由于2009年玩家的追捧,雷伊曾经成为赛尔的明星精灵角色,也不负众望回归赛尔,并在原有机制上再次强化。SPT在精灵中,它是一个高质量的精灵。与雷伊的特殊训练相比,技能和个人种族也得到了加强,大大提高了雷伊自身的下限。

回到特训后,雷伊曾经活跃在强化后的五项技能(极光刃、元气电光球、闪电斗气、雷神觉醒、雷神闪光)中PVP一线,当时为了打败雷伊努力打败雷伊的倒影。因为珠子要花钱,想稳过倒影,当时最安全的打法是:

金火 致命珠,攻击刷法突破雷伊的体能训练,首发极光刃消强,然后拼写地面S暴击形成。基本上可以得到这个技能的玩家,当时不会玩很多菜,至少雷伊的标准及格线已经达到,钱肯定不少。

在突破身体素质并获得天亮闪光技能后,精灵将性格转换为速度型和攻击速度刷法。基本上,当时的雷伊拉起雷神觉醒的攻击速度 2、160必中天明闪可强推。遇见地面系精灵, 本攻,威力130的极光刃基本可以抬走(遇到不刷防的地面系精灵)。

雷伊在接下来的2012年加强了自己的特点,这也算是一个幅度的加强。

2014年:雷神雷伊(超进化)

雷伊特训后,最好的精灵总是强度很高。谱尼的推出让第一手疲劳控制占据了一席之地。虽然当时也有像鸟和狗这样的精灵,但有时候最好的雷伊可能不会比鸟和狗慢。除非对手的鸟和狗也是最好的,但是当你进入实战时,你会发现有时候即使我们是255速度型的顶级配置,也不会比鸟和狗快。

单项速度只有1点(托鲁克115,特训雷伊114)。

雷伊的第一只鸟和狗,不需要考虑直接160,第一个强化将给鸟和狗一个飓风的机会。然后,在2010-2013年的整个阶段,鸟和狗、圣谱和其他一流精灵都留下了他们的名字。当旋风第一次破裂时,时代就改变了。因此,老精灵们争相超越进化。虽然雷神在2012年有翅膀,但事实上,它有一个孤独,真的只有一对翅膀。

直到2014年6月,它迎来了第一波进步。

进化是巅峰,雷伊的进步扰乱了巅峰分布,自己进入了巅峰。进步后,符合2014年主流精灵标准,先快速冲刺,核心技能充电身体,免控集合强化 低体强化加倍雷神的愤怒,忽略了提高效果的电光炽刃,然后用水S或草S狙击地面系统和双属性精灵(随着精灵强度的增加,传统战斗石的覆盖率逐渐迭代),使其再次成为平民兄弟。

第五技能【雷神断天斩】如果自己的生命值低于1/3,从下一轮开始一定是致命的一击。说实话,没有天明闪好用,概率翻倍。

虽然保留了,但雷伊的150电光炽刃绝对比这个大招好用,所以即使当时没有第五技能,超进化后的雷伊依然可以站着PVP一线,活脱斗神瑞尔斯,缺一点也不影响精灵的力量。但一般实战还是带极光刃多一点,内战普通系技能相对占优势。

此外,开启特征后,雷伊雷电气系统技能伤害得到了改善,雷伊的基本伤害得到了调整,精灵的战斗力也大大提高。当时的一种感觉是,打开充电的身体,150直接突出。在优势条件下,拉动雷神愤怒的基本战争结束。

就我个人而言,在2014年,我更喜欢雷伊超进化的打击感,以平民的力量杀死西方神(当时有很多神系列)。在氪金开始每周冲击的环境下,雷伊超进化在巅峰时期确实很实用。如果你当时没有氪金,也没有开始这样的精灵,那么你就是真的·陪练。

2015年:雷神·雷伊(完全)

超进化和完全同名,唯一的区别就是加了一个·,这是完整的。毕竟,现在我认为雷神的名字可能太早了,所以整个人都不知道它将来叫什么名字。然而,这并不影响雷伊全体后的精神力量。相反,可以说,雷伊全体是雷伊历史上进步的原型,即将为雷伊后续的进步转型铺平道路。

2015年雷伊全体精灵的表现没有2万 这个词的深度分析是不清楚的。也许你必须把雷诺、强大的皇帝和十害等精灵拉出来和它进行比较。但我只能说,对于一个平民玩家来说,雷伊的出现推动了PVP一线平民玩家的活力。

当氪金达到没有底线的时候,逼氪是变强的唯一途径。-2015

雷伊是完整的。我知道今天这个精灵可能褒贬不一。有些玩家想夸耀它真的很耀眼,有些玩家说这只是吹嘘。毕竟,在必要的游戏回合中,所有非必要的第一手都是兄弟和第一手 双倍无视所有的牛鬼蛇神,雷伊的必先绑定在150的击败补偿中,与一些精灵的属性相比,必先没有优势。

然而,有一种说法是,第五轮断裂,霹雳风暴弹性控制绑定免断,三轮续航 强化,仅此而已,他完全具有钻石精灵的强度(霹雳风暴的融合刻印可以使回合数 1)。

完成后,我们还学习了两个核心技能:雷神双灭绝/圣天雷鸣闪:

雷神双灭斩:先制 3;清除对手能力提高状态,清除成功抵抗下三轮对手的攻击伤害,清除对手的回合效果,清除成功使对手下一轮伤害翻倍;双消除强阻挡伤害,消除回合力量翻倍,当时被吹向天空的技能,也是一个非常有意义的精灵,第一,让精灵达到顶端。

圣雷闪:3轮50%的概率使对手的属性技能失效,增加100点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高增加300点固定伤害;圣雷150的原型,后续的圣雷是用这个基础来改进的。

因此,自从圣雷上线以来,你会发现一种曾经特别熟悉的感觉。我觉得这就是圣雷是雷伊全体的强化版,但在设计上,与王雷和圣雷相比PVP更倾向于控制场地。不幸的是,这样一个精灵在2015年遭受了氪金/非氪金的待遇。对于整体高峰环境,定性是伪一线精灵。

但不可否认的是,此时的全体雷伊似乎已经到了即将进入的地步PVP高端局的门槛。下一步,雷伊将不可避免地达到更高的水平。2016年,战神联盟被迫成为赛尔情节的主力军,面对基本需要氪金的阵容——黑暗的天空。

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