炉石传说狂野模式是很多玩家的主要玩法,弃牌术是当前版本狂野模式的强力卡组之一,下面给大家分享炉石传说狂野模式弃牌术卡组推荐与打法思路
话不多说先贴卡组
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新人第一次投稿,简单介绍一下自己。战网id:平衡者丨轩辕晓月#5831。在下半脱坑很久了,是今年一月赛季刚刚回归的,隐藏分不高,狂野额外星数5,只玩术士。起初只是想起异灵术老师随口说的“其实现在弃牌术也很强,你们可以玩玩”,就随便组了一套弃牌术冲分,没想到能一路飙到传说。于是提起笔,跟大家分享一下这套卡组。
很多人对弃牌术有一个误区,就是这套牌需要极大的运气,实际上对于弃牌术自己而言,组件够多的情况下,弃牌术丢到合适的牌的概率是很大的,大哥丢魂火,魂火丢大哥这种才是让人心肌梗塞的小概率事件。而且即使丢的不合适,优秀的卡牌效果也不会让你亏(虽然心理上亏炸了)。再加上现在这个版本有很多指定最高费最低费的牌,让弃牌术能“定向”弃牌,更不需要运气有多么好了。
一、卡组构筑
先说构建思路,这套是以二费牌为核心构筑的,经常一费空过。如果有抄卡组的同学感觉一费卡手,别紧张,这是正常的。这套牌放弃了部分强力一费随从,也几乎放弃了返场和五费之后的中期,突出一个巨贪加打脸。这套牌二费开始每一费都处处体现超模。
二、起手
起手留牌方面,如果是后手,我个人喜欢【一张丢弃手牌】以及【两张以上被丢弃后生效的牌】,也可以留或者找卡组里唯一的一费随从马克扎尔的小鬼。先手最理想的情况是邪恶低语配合骨网之卵,一费两个32站场。由于独特的构筑,这套牌后手有硬币的情况下会比先手更具有优势,跳币魔犬丢镀银魔像这种搭配会使得前两费占据优势。二费战吼43召唤33,对面看到应该想骂人了。
三、对局
二费到四费做的是奠基,这套卡组在这段时间有非常多的小配合。六张二费带有弃牌效果的卡牌可以让你迅速把手牌上需要弃牌发动效果的牌打出去。过期货物专卖商可以定向丢牌,无论是配合古尔丹之手两费21战吼抽三张牌,还是配合秘银魔像等卡牌都是费超所值。二三费几乎没有能与你有一战之力的卡组。四费有夜影主母压阵,打掉对方企图站场的小随从,然后就快进到斩杀了。
打慢速后期卡组自然是只管往脸上糊,打快攻嘛~~也往脸上糊。之前也说过了,这套牌非常贪,过牌非常依赖古尔丹之手能被弃掉。这套牌没有时间和对面对拼场面对拼到中后期,除了非常必要的解场保大怪,一定尽量走脸走脸走脸,非常重要的事情说三遍。
当然这套并不是没法解场,魂火打4经常用于解一些四血三血怪。455夜影主母人称小末日守卫,4费55突袭的身材在前四费神挡杀人,人挡杀神。而且夜影主母是完美配合古尔丹之手的卡牌。四费55突袭战吼抽三张牌,这简直超模到家了。但是时刻谨记:尽可能不要用455扔大哥!你大哥就是你大哥,5费冲锋57的身材可以稳定站场一回合以上,简直是众多慢速卡组的梦魇。
要注意的一点,能不用技能过牌尽量不用技能过牌,收益太低了。能下怪的情况下裸下镀银魔像也是可以接受的。
四、部分卡组对局细节
大哥牧,宇宙术,58牧等后期卡组
打慢速卡组没什么好说的,按费拍怪给足压力,记住只打脸,别被他们下的怪骗了。那些卡组前期的怪都是骗攻击的,不要管。做一个五费准时斩杀对手的靓仔。亵渎,群体狂乱在不降低输出的情况下可以防但没必要。
奥秘法
这套牌打奥秘法多数情况下都是优势(除了卡手运气非常糟糕的情况),奥秘法站场完全拼不过你,节奏完全被爆。但是要防一手火焰结界(划重点)。在不知道对面奥秘的情况下优先解场,这是和其他对局非常不同的一点。一切不知道的奥秘优先按火焰结界处理。(有时候看着对面带着没机会触发的非公平过牌直接去世,不禁想起来被当年冰箱翻盘的日子)
偶数萨
打偶数萨一定要抢脸,让他怂。不要怕板命,偶数萨过牌是没有你快的,在板命的情况下你斩杀凑足的要比他早。但是一旦变成对拼场面,你就很容易被他反压制,陷入被动。一定要解法伤图腾,这玩意太厉害了,非常恐怖。我曾被好好教育过。其他图腾可以不管,法伤一定要解。
奇数骑,阅兵骑
打圣骑我自己心里是没底的,我本身遇到的次数也比较少。就一个感觉,解场一定输,走脸板命看对面胡不胡有赢面。解场是完全解不动的。这类对局评论区有打过的可以讨论讨论给点建议。
黑眼术以及其他弃牌术内战
打内战记住一件事:对面自己打自己可能比你打他还要疼。往脸上怼就完事了,谁怂谁**。除了黑眼要解,马克扎尔的小鬼要解,其他的一律不管。要有信心,相信自己比对面更胡比对面更厉害。
德鲁伊
这个,emmm,我没遇到过几个德鲁伊,遇到巨化德感觉完全没法打(对面好胡),遇到换家德那种打otk的就看具体场况了,几乎没什么要防的。
恶魔猎手
恶魔猎手场面比较小(相对来说),过牌也一般,可以考虑科学解场理性走脸。恶魔猎手一般打不过你的。
贼
我不太了解现在贼的构筑,大家依照现在的热门构筑合理防背叛防闪避就好了。打贼一般是极大优势,非常过瘾。
猎人
打猎人记得一点,优先用低身板随从攻击敌方英雄破奥秘。很关键,千万别用自己最大的怪和奥秘一换一。
战士
打海盗战就欺负他场面比不过你,海盗见一个解一个,打着打着就赢了。打防战奇数战就没啥好说的了,凑合打呗还能防乱斗咋地。相信乱斗之王一定是你家大哥。
五、一些不足
没有完美的卡组,这套也是。尽管拥有诸多优势,却也有很多缺陷。首先,如果对方是一个一费就铺场的极致快攻(比如巨化德),你很难在二三费返场打赢这场比赛。第二,一但大哥末日守卫被丢了一张,你的另一只大哥没有打脸把对面及时斩杀,就真的后续乏力。这套牌一丁点后期都没有,比起带了巨人的很多快攻,这套牌太极端也太缺后续伤害了。这也是我为什么要强调打脸的重要性。“我承认我有赌的成分,但是我赌对了”。有时候多走一下脸,打到最后就正好可以用灵魂之火了。人,一定要有梦想。
六、闲谈
在下作为刚回坑的萌新还是很菜的,大家多多包涵。有意见建议评论区讨论,我也会在评论区回复。
这套卡组遇到没见过的卡组,默认打脸,准没错。对面的脸带磁铁的,我经常不自觉就a了上去。炉石毕竟是一个看谁三十血先没的游戏。
我本来是玩控制术入坑的,模块术那个版本开始玩。没想到自己第一次上传说是用的自己最看不起的快攻。打得像个毒瘤。震惊,小丑竟是我自己。
最后解答一下卡组构筑方面,这套牌有一张卡一定是多余的,【高阶祭司耶克里克】。这张橙卡我换过力量的代价 ,火车王里诺艾 ,换来换去发现一个问题,总要有被丢的牌,这张牌不如是一个影响不大,关键时候能撑场面的东西。换句话说,和个人喜好有关。我带这张卡的真正原因是“我觉得橙卡看起来有面子”。大家在抄卡组的时候尽可能结合自身进行微调,可能打大哥牧带一个沉默会更好,仁者见仁智者见智。只有适合自己的才是最好的。如果只是单纯的抄卡组冲分,可以把三张橙卡全掉,按自己理解增减卡牌。
祝大家好运连连,不要像我一样双魂火打四。
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