我相信很多朋友都在空间里玩过《家庭守卫战》,或者后来鹅厂出版的《部落守卫战》等塔式防御游戏。然而,它们已经消失了,甚至没有人关心它们。这是否表明塔式防御游戏已经走到了尽头?
游戏截图《王国保卫战:复仇》
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今年11月22日,出现了一款名为《王国保卫战:复仇》的塔防游戏App Store和Google Play并入围2018年平台TapTap年度游戏奖励最佳游戏和最佳音乐。如今,虽然这款游戏还没有登录到中国的主要游戏平台,但小边已经率先体验了它。
《王国保卫战:复仇》是《王国保卫战》系列的正统续集,也叫《皇城突袭》和《皇家守卫军》。这个系列一直有很多粉丝,包括一代、前线、起源和复仇。虽然很多人之间存在争议,但毫无疑问,《王国保卫战》系列一直被称为塔防界的良心作品。
2011年7月28日,《王国保卫战》一代Flash游戏网站Armor Games除了现在PC版本,也已移植iPad、iPhone甚至Android平台。作为一款玩法相对简单的塔防游戏,预计《王国保卫战》将首次登陆手机平台。
而本代依然延续了之前的目标和玩法。顾名思义,塔防游戏就是塔防游戏。实际的游戏玩法是路线固定的地图上建造、升级或出售各种炮塔,设置各种障碍物或攻击行驶路上的怪物,以防止怪物到达终点。除了各种炮塔,《王国保卫战:复仇》还有许多不同技能和特点的英雄可供使用。至于怪物的怪。
游戏的画面风格主要是Q萌的手绘风格,但各种炮塔攻击的特效和飞行魔法在这部作品中再次得到加强,甚至运动轨迹也被生动地描绘出来。在战斗过程中,会有武器叮叮当当的碰撞声和士兵战斗的呐喊声,英雄的配音也了相当详细的后期处理。在氛围渲染方面,游戏保持了一致的水平。
大量内购内容增加
不幸的是,第四代的难度比以前低了。我不知道是否要降低游戏的准入门槛,以吸引更多的新玩家来扩大市场。可以预料的是,这种措施必然会导致游戏的整体操作感少很多,从而降低游戏的乐趣。塔本来可以选择分支进化的设置也变成了单一的直线升级系统,减少了游戏玩法。此外,这部作品还在之前的一些英雄中添加了内部购买,一些新的炮塔也成为了氪金点,这也成为了大多数玩家最受批评的点。
在新一代《王国保卫战:复仇》之后,我们将总结和比较这一系列作品的特点:
《王国保卫战》
最经典的一代
在玩了四代作品后,我们会发现一代仍然是经典作品,不仅给大多数粉丝一种感觉,而且在难度上也更具挑战性。虽然它的绘画风格现在看起来很糟糕,但它仍然有不同的魅力。
王国保卫战:前线
第二代最好
第二代的绘画风格在细节上略有进步,创意和有趣的作品不仅保留了前一部作品的核心游戏玩法,而且还添加了大量的内容,包括各种防御塔和英雄。因此,《王国防御战争:前线》被许多粉丝认为是最好的一代。
王国保卫战:起源
三代最具挑战性
然而,《王国保卫战:起源》是我个人最喜欢的一代。在绘画风格上,细节到位。
与上一代相比,这部作品也有很大的创新。怪物会出现在意想不到的地方,这大大增加了游戏的可变因素,从而增加了游戏的挑战性,使人们有更具挑战性的欲望。此外,关卡中还有许多复活节彩蛋,可以与之互动,帮助玩家防守。英雄的角色进一步提高,主动技能出现。
《王国保卫战:复仇》
四代最美
至于第四代王国保卫战:复仇App Store和Google Play平台登录,但在PC端子还是玩不到。但无论是画风还是细节,四代都是本系列的巅峰之作。
四代作品在TapTap得分很高
《王国保卫战》系列作为塔防游戏,以其不朽的魅力,至今仍吸引着众多玩家。
以上是本站的《什么值得玩》。何看待这部经典续集《王国保卫战:复仇》?欢迎留言讨论。
不可否认的是,塔防游戏确实不温不火。虽然《王国保卫战:复仇》在画质和音乐上还是有鲜明特色的,但在玩法上还是没有太大突破。它就像一锅炒剩下的冷饭,宣布传统形式的塔防游戏已经僵化。《复仇》能否在后续更新中带来更多惊喜也让人怀疑。
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