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轩辕剑外传苍之涛图文详细攻略

来源:183手游网 作者: 时间:2023-05-09 17:14:28

轩辕剑系列你最喜欢的版本是什么?

其实这真的不好说。玩过1、2、枫舞的小伙伴很可能先入为主,喜欢DOS时代版。

毕竟时代造就经典。

而《轩辕剑3云与山的彼端》和《轩辕剑3传天之痕》则被广大玩家公认为2D时代的两大巅峰。当然,《轩辕剑》后期还有很多优秀的作品,每一个版本都是一个非常创新的游戏玩法和独特的系统。这两款游戏最令人难忘。

之前有朋友分析过《轩辕剑》系列最好玩的作品都是外传的。你同意吗?玩完《苍之涛》,我觉得他是对的。

说实话,很多玩家不喜欢游戏3D但是当年的RPG为了长远发展,类游戏不得不做出各种尝试。于是《轩辕剑3》之后的版本开始走3D路线。

早年玩家玩完后期作品后发现还是2D时代约时报》的作品是最受欢迎的,无论是有趣的还是娱乐的,最重要的是什么样的亲密感。

所以很多朋友对轩辕剑的美好回忆,都停留在了《轩辕剑3》的两款游戏中。

那云和山的另一端和天之痕,哪个游戏是你心目中的神作呢?

在这里,我不得不开玩笑说,轩辕剑3云与山的另一端和轩辕剑3外传天之痕两款游戏中的许多角色和敌人材料都是公共的。有时它们会成为新角色,因为它们改变了名字或属性。在这个版本中非常垃圾的角色可能会成为另一个版本BOSS等级敌人。

天之痕延续了三代系统和许多场景,节省了大量的时间和研发成本DOMO能更好地打磨剧情。

虽然《天之痕》发行时间较低,但剧情发生在《轩辕剑3》之前,剧情没有冲突。

我还记得移动岛上的几尊雕像是妮可几千年前创造的,他们还抱怨妮可的外表是如何改变的。

正是画风的相似让这两款游戏相辅相成。

当《云和山的另一边》第一次开始时,它几乎让我很紧张,敌人继续攻击,不是说我打你,你可以开始吗?如果玩家动作缓慢,很可能会被持续攻击,这个操作非常痛苦啊!同时也很紧张,有点不注意直接拿盒饭。

最初的两款游戏BOSS都变态了,天之痕中的鱼妖很难杀,而三代修道院院长的劳资打了半天就没掉血,每次都选错了。

对玩家而言RPG游戏玩法差不多,能否成为经典,主要看剧情是否深入人心。

第三代主要讲述了安史之乱的历史魔幻故事,气势恢宏,历史时间跨越百多年,地理跨越欧亚大陆。游戏给人一种壮丽的感觉。

天之痕一方面突出了中国水墨画的意境,另一方面更注重爱情观,无论是陈靖仇、小雪还是玉儿;宇文拓和独孤宁克;张烈和他的妻子都有一个结局。游戏中的每一个场景都有良好的印象,这直接决定了最终的结果。

对当时正值青春的我们来说,这样的故事自然更深入人心。

云与山的彼端

无论是世界观、画面、音乐、可操作性、游戏性,都可以说这款游戏是当时国产的NO.1.当赛特横穿欧亚大陆来到天山脚下时,云和山的另一端BGM当声音响起时,除了震惊,真的找不到其他形容词可以描述!

三代被玩家吐槽最多的地方就是烂尾,相信所有玩家都感受到了!

之前大气的铺垫,很匆忙就结束了。但说实话,这还是有缺陷的。没有三代人的成功,就没有后续天之痕的完美。

《云与山的彼端》第一男主角赛特是宇文拓的后裔。法兰克骑士在这个版本中。

当我第一次玩这个游戏时,我知道主角是外国人还是有点排斥。幸运的是,赛特有东方人的外表。

妮可有很多表情符号。无论在什么环境下,只要你看到她的表情符号,所有的麻烦都会一扫而光。这样一个可爱的小女巫会和玩家一起走到最后。这或多或少激发了玩家的保护欲望,极大地满足了他们对爱渴望。

大宇的游戏一直的游戏都喜欢搞悲剧。幸运的是,这次他们放手了。赛特不仅和薇达有了很好的结局,还和妮可续写了再生的爱情。

妮可和赛特走到一起,这一定是宇文拓的功劳。正是他成功净化了妮可,改变了她邪恶的心态,最终扭转了正义,才有了如此完美的结局。只是女巫不见了,成了普通人。

赛特最初出来寻找赢得战争的方法。方法。然而,在中国和土之后,尽管他学会了技能,但他仍然无法逃避大时代的洗礼,导致一事无成。

《天之痕》

以前玩的时候觉得剧情很棒。余小雪,任性又脾气暴躁的拓跋玉儿,残忍又阴险的孤独宁克,心地善良却刚毅的宇文拓,一生总是为别人着想。

每个角色的刻画都很细腻,尤其是在第一个故事揭露独孤宁克、玉儿被杀的时候,有多少玩家的心被拉了。

但多年后,当我们再次回顾时,我们会发现游戏似乎是为了悲剧而悲剧的。我不知道有多少人的生命被陈靖仇的优柔寡断所伤害。在爱的掩盖下,这些都被我们忽视了。

这两款游戏的魔法武器和精炼都是亮点,而在天空的痕迹中更为突出。不幸的是,天空的痕迹相对较低,知道鬼蛙练习太容易了,背后没有挑战性

在结局面,《天之痕》的结局感伤多了。两个伴侣只能选择其中一个,另一个会遭受无尽的痛苦。如果选择拓跋玉儿,雪儿会化身女娲石,遭受500年的风霜;如果选择雪儿,主角会完全忘记拓跋玉儿这个角色,拓跋玉儿会连续10年寿命不超过20岁。

因此,虽然主角最终可以选择一个,但无论哪个结局更悲伤。在拓跋玉儿的结局中,至少有三个人还活着,这是不完美结局中最完美的结局。

《天之痕》如此受欢迎,这个结局占了很大一部分功劳。当然,游戏本身也很出色。

对我们这一代人来说,游戏不仅仅是技术上的东西,更是一个时代的特殊象征,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代的变迁。

当年旧街道拆修的时候,物是人非。只有游戏还是那么精彩。每一帧,每一个人物,都没有随着时代的变迁而褪色。相反,它变得越来越鲜明。

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