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dota2攻略_dota末日攻略

来源:183手游网 作者: 时间:2023-05-09 16:56:45

7.中末日使者全面加强。吞噬的变化使得一级可以吃中萨和狼怪,二级可以吃大熊怪,对线期可以有很强的野怪技能,基本攻击力的增加获得了很强的对线期能力。焦土现在已经全面加强,加上A杖doom野怪人马踩地板的质变和质变CD今天大幅减少doom前十名摇身一变晋级版之子。英俊的脸庞和70秒一次的加强版金手,全期爆炸输出和A杖控制的火刀,加上追逐doom丧犬刀火的乐趣,这样doom你不i吗?

7.23改版后作者300名doom 28场比赛24胜4负,都是梯子单排。这样夸张的胜率连我自己都没想到。这样的结果一方面说明了作者的恐怖实力,另一方面证明了这种打法真的很可取,3号位置doom不用和全天梯的12个人抢位置,那你还在等什么?

一.技能介绍

你可以比较一下,吃树是每秒7元,点金手是90秒160元。这个技能可以保证你的血容量,经济,为你提供一个对线期imba后期的野怪技能和12秒CD人马踩。

如果一级焦土被拉满,就会有320的魔法伤害。如果你在吃符的时候有机会一血一血,你可以考虑学习。另外,这个技能在上一个版本CD大幅减少后,可以用来清线打野,再加上吞噬的技能,可以说doom3号位永远不会穷。再比较一下辉耀是700范围内的60伤害,跳刀切入后焦土造成的范围伤害也不错。

Doom核心输出技能,满级一刀可以有一般攻击 112烧灼 魔法输出满血20%,doom前面没有肉,前期点一级作为对线耗血,短时间打断效果很好。

A杖烈火刀变态到什么程度?CD 4秒晕1.75秒,最大血量30% 150额外魔法输出,点击25级天赋后,可达到最大血量近50%的魔法输出。这里有一个效果Gif自己感受。

一刀半血


说它是dota最强的单一技能并不过分,但它需要对释放的时间和对象有一定的游戏理解。可以说,如何释放这种技能是英雄的本质。

二. 加点

现在梯子上绝大多数的梯子现在绝大多数了Doom包括职业选手选择主焦土,不喜欢学火刀,可以说主焦土也是另一个好主意,爆炸力强,在小规模战斗中几乎没有对手,感兴趣可以从许多比赛中学习doom。主吃兵点一级烈火刀doom思维是稳定占线,更适合路人节奏.高级吃兵提供的经济等级(速相鞋)和回复(烈火刀) 野怪技能)耗血使doom获得几乎无解的赖线能力。主吃兵的doom你会觉得钱真的莫名其妙。3级的doom如果能顺利吃到大熊怪,不管是大熊怪还是中萨,只要吃到对线,肯定是无法解决的。

三.出装

1.出门装

戒指是必不可少的,doom出门0甲英雄戒指提供的两点甲本质上是。这样出门剩下100块钱吃赏金F加一级吃兵就够钱运魔棒了。然后优先相位鞋,然后大魔棒战鼓。另外,我真的很难理解这个道具500元加3点属性和2点甲光环真的很划算。你买两枚戒指,三根树枝,给队友一枚戒指,只要500元。出去补刀斧真的很蠢。


2.中期装备

这基本上是中期的一套。相位后,如果你找到合适的机会,你可以无情地单独杀死鼓。鼓还提供了一个巨大的团队角色。你必须跳出切入装置。一是现在辅助设备普遍爆炸真实的眼睛,二是跳刀配合人马跳跃和A杖火刀。BKB加强团战能力,照顾团队。(空格子最好能毛一件装备加护甲,扫帚炎龙等。


3.后期

跳刀BKB之后,如果对面物理输出高,冰甲优先,否则很容易打开BKBA杖刷新后被杀,doom今天的A杖是质变,无视林肯的控制和爆炸输出,可以说是A杖Doom面前没有肉。然后刷新球玲珑心二选一,刷新球更有爆发力,玲珑心低CD火刀吸血很有感觉,更适合老年人。


4. 中立生物装备


所有的护甲设备都适合doom,扫帚小秘法打野爪炎龙情趣外套等。doom的道具。

当团队没有其他远程输出时,可以毛来的装备,doom一般攻击伤害很低,输出几乎全部在火刀和焦土两个魔法输出上,有了这个砍人会出乎意料的疼痛。

有了这个doom你可以随时隐蔽地钻到一些小树林或高台上,等待机会先跳,玩doom拿着这个道具站在高台上,拿着大招,几乎有控制世界的乐趣。

这个道具类似于蜘蛛腿。事实上,我一直认为这个道具太多了BUG,战略意义太大,感觉将来会被砍。

玩了这么久,连70分钟的装备都没见过,这里就不多说5级道具了。


四:打法

1.对线

出去抢F最好不要发生冲突,可以一边一边是理想的,如果你找到机会去对面12塔学习吃远程士兵,遇到对面强线交叉吃远程士兵很容易被打,吃远程士兵不容易被对面抢2级,可以吃远程士兵经验(错)。对线时,优先吃一些中萨和大熊怪(不用跑很远)。在吃强野怪之前,和平补刀是主要的,doom初始攻击力加补刀斧可以保证基本补刀,对面凶你可以跑。吃了中萨或者大熊之后,可以改变心态,打一点凶,适当运芒果大药补给,对面大哥一定不能占线。


特殊情况:当你遇到对面一级对线特别强的时候,我们会帮你盯着看,比如毒球小鱼/毒球敌法加巫妖/墨客,我们4号位滚/牛头,一级不学吃兵学焦土直接推线,然后在前两级对面强势期补兵。

2.中期

对线期过后,路人追求大打架的节奏,没有大刷钱的想法。末日四级焦土持续时间可稳定清两波野怪或一波兵线一波野怪CD不长就开,随时运小净化配合吃兵刷钱效果拔群。跳刀出炉前,我建议最好吃大熊怪。50蓝踩地板,提高攻击速度。doom刷钱很有帮助。另外,一直放大单杀的虚空不是一个好的虚空,一直放大单杀Doom真的没什么用,会让你超过100秒CD在关键的团战中运用大招才是取胜之道。


3.团战思路


玩得好doom不一定是输出最高的,也不一定是最肉的,但一定是对方最害怕的。在他出现的那一刻,五行法阵加入了他战。这一刻,对方已经意识到团战没有胜机,只好仓促逃跑。

恐 怖 先 手

首先,我想谈谈这种外套。Doom不是像大屁股一样走在前面吃技能的英雄,而是像斧王一样先手或者找机会切入的英雄。 大动作稳定废除踩到的关键人物,然后打开相位焦土继续追逐。在出现之前,成为黑暗中的利剑。不要随便暴露你的位置。BKB绝对不要在前排顶技能,他不配。


至于大招对象的选择,很多人坚持输出最高的12号位,但实际上目标太单一,有时候会让你在团战中只有诺诺。其实一个团队装的3号兔子或者一个有救人技能的辅助冰龙,都可以扔掉大招。团战交汇的那一刻,你每一秒的犹豫都会让你发布大招的机会越来越少。

祝大家新年快乐!

(转自 MAX .Synl )

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