《围攻》(Besiege)最初发表于2015年的老游戏。
当时Steam还有青睐之光,围攻作为独立游戏展示给玩家。游戏玩法就像它的名字一样,你扮演围城一方,想办法创造一辆强大、长距离的投石车,砸碎敌人的城堡。当然,除了城堡,游戏中还有士兵(地上的恶棍)等等。在一些关卡上投石车的设计需要一些思考。总的来说,它的基本版有新意,但也就是有点新意,本质上和其他物理引擎、破坏性游戏差不多——比如《愤怒的鸟》。与愤怒的小鸟相比,围攻只是一个造投石车的过程。有什么新鲜事?
你见过这样的投石车吗?
它发射的不是传统意义上的石头,而是导弹。也可以吗?
事实上,玩家在这个游戏中所做的不再是投石车,而是任何可以用来砸城的毁灭性武器。坦克、飞机、战舰……任何能动的机器,只要有心,总会有人做。例如,熟悉工程机械的人可能会认出这个大家伙的原型是Bagger 293挖掘机:世界上最大的挖掘机,长240米,重1.4万吨!这个概念是什么?孙悟空的金箍棒重13500斤,只是挖掘机的两千分之一!
根据描述,挖掘机每小时可以挖500米的土层,每天可以挖7万多立方米的土,相当于一栋10层的小建筑!热情的玩家以此为原型,在《围攻》中创造了一个游戏版本。
类似地,世界上(曾经)最大的火炮,即古斯塔夫火车炮,也是在围攻中制造的。这把枪最初是在第二次世界大战期间由德国制造的,口径800毫米(几乎是大和的两倍),使用了7吨的炮弹,可以直接从德国到伦敦!因为枪太大太重,普通汽车根本无法携带,所以它只能安装在轨道上,这就是为什么它被称为火车炮。
现实中很难复制这么大的东西(因为没有实际收入),所以你几乎看不到真正的古斯塔夫火车炮。围攻给了玩家一个在游戏中实现梦想的机会。
这种梦想的实现也可以在更具体的地方实现。有一部电影《疯狂的麦克斯》讲述了核大战爆发后末世人们如何为生存而战。它的历史很古老,影响了很多后来的电影和游戏(比如我们现在常说的《辐射》,前身是《废土》,是基于《疯狂麦克斯》制作的)。当然,这部电影的粉丝们想要还原他们心目中的神作。
或者你是沙丘系列的粉丝:老玩家可能还记得在星际、红警、帝国之前,有更早的即时战略游戏《命令与征服》。他们共同的祖先是沙丘魔堡II》。它设定了一个极其干旱的星球,人们为宝贵的水源而战。一种强大的怪物沙虫生活在这个星球上,长几百米,重几万吨,嘴巴巨大,无情地吞噬一切。第一次接触这个设置的读者并没有被它震惊,包括暴雪员工,所以他们在安其拉神殿安排了一个沙虫Boss“奥罗”……
所以这个沙虫,也有人在《围攻》里做过:它由成千上万的部件组成,环环相扣,移动时会发出叮叮当当的声音。看起来很笨拙,但实际上很灵活。跑慢一点就会被吞下……
看到这里,你也必须看到围攻是一个引擎,你可以用它来做任何移动的机器,甚至是移动的东西。这个事实和我的世界看起来粗糙而简单,但成千上万的人喜欢它,被用来建造各种神奇的建筑是一样的。
现在《围攻》已经上市四年多了,在哔哩哔哩和其他地方仍然很受欢迎。人们经常发布他们的新作品。偶尔去看看,可能会有意想不到的惊喜!
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