亲爱的玩家和朋友们,上一期我们谈到了经典的国内团队战术游戏《秦战争》。最后,我们提到《秦战争》的续集因为游戏不高,游戏的整体质量太低,使第一代成功的系列成为绝唱。最后,我们谈到了整个系列的埋葬者续集,所以根据上一期的协议,本站将讨论《秦战争》的续集《秦战争:复活》。
游戏《秦战:复活》可以说是一言难尽。我不知道为什么,与之前的游戏相比,这款游戏的质量只是一个天地,甚至很难想象这两款游戏是由同一家游戏公司开发的。游戏的画面粗糙,游戏的画风也发生了变化,游戏中的角色无论是主角配角还是怪物都崩溃了。游戏各色的各个方面也很奇怪,有一种强烈的复古奇怪的感觉,虽然有些定位仍然适合现实历史,但奇怪的颜色和绘画风格让游戏感觉像一个魔法游戏。
游戏的玩法更是数不胜数。前五人队在这部作品中被阉割为最多三人队。玩家在战斗中可以控制的角色越来越少,职业数量也越来越少,玩家在战斗中的战术选择也越来越少,游戏角色技能的总数也越来越少,所以战斗中的表现感大大降低,所以游戏的战斗体验很差。
此外,游戏的数据系统做得不好。在游戏的早期阶段,战斗非常困难。玩家需要需要在进入下一个区域之前在某个地方反复练习怪物,否则他们在进入下一个区域时遇到的怪物级别非常高。根据玩家目前的水平,他们根本无法战胜这些怪物,或者很难战斗。他们通常需要一步一步地吸引一个怪物。
这样,游戏的战斗系统就成了观看情节、促进故事发展的主要负担。玩家在观看情节故事之前需要玩奇怪的练习水平。故事推广一点后,玩家继续玩奇怪的练习水平,所以重复,让以情节为导向的秦战争:复活的游戏体验非常差。
游戏的情节故事并不令人满意。虽然这是秦朝战争的前传,但游戏舞台被放置在前秦时期的南方百越。这样一个古老的历史时代和如此不受欢迎的历史地区,让我这个北方粗糙的人玩一个惊呆了:什么是百越?赶紧打开电脑问杜娘,哦!原来是前秦时期南方少数民族建立的政权。这和秦国有什么关系?秦公子扶苏在哪?北方匈奴人在哪里?在满脑子脑子问号满脸不解,对玩家很不友好。
正是因为《秦战:复活》有很多弊端,才受到玩家的批评,游戏的市场表现也不好。这个目标软件完全放弃了这个系列ip,一代经典的《秦战》系列也在这部作品的牛鬼神蛇中落下帷幕,让人感叹不已。
好了,本站到此为止,下期见。
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