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贾克斯打野思路_贾克斯刷野攻略

来源:183手游网 作者: 时间:2023-04-25 14:31:50

作为英雄联盟武器大师,S2都登场的OG英雄们,你们对他的力量毫无疑问。流传着这样一句话:每当剑客、蛮王和诺手在各个版本中得到加强时,只要他们更依赖平A的英雄,武器大师就会用Q割伤你的脸。他们已经八年没有打服你八年了……”

小编刚到,也是S2的老玩家,第一个接触的英雄也是武器大师,想给各位撸友分享一些这个英雄的技巧与体会。低端局的队友无论哪个区域都是各种各样的魔鬼,因为他们都知道这是一个低端局,事实上,队友只有这个水平,无尽的抱怨和虐待最好拿出一手武器C。两个人会玩,一个抗一个C就够了。很多朋友会问谁不会玩武器这么简单。下单要细致,打团留下E,打野刷就完了。经过几年的游戏体验,我总结出英雄越简单,就越依赖意识。良好的意识足以让你打出等级差、装备差、碾压对手、轻松赢得比赛。

很多游戏中途进来的朋友,还有刚开始玩的后生仔,只听说过以前的武器一打五。现在版本不一样了,玩家也会玩。一打五没有等级差,装备差很难。但是以前的技能机制真的是一打五。让我们给你一个扣在头上的记忆。s武器大师,你们口口相传的技能。

Q技能:跳到英雄,700码距离,远离闪现,0.7的AP加成;

W技能:给武器充电造成重击,与现在相似,双加成技能;

E技能:被动增加贾克斯闪避率10/12/14/16/18%,主动引起眩晕效果和魔法伤害.6的AP加成;

R技能:被动:贾克斯的基本攻击将提高他6/10/14%的攻击速度,持续2.5秒(最多叠加10次),最高攻击速度提高1.4,每次连续攻击造成140/170/210。( 0.7)额外的魔法伤害。主动:贾克斯的攻击速度可以减少他的魔法伤害。在5/6.5/8秒内,他的魔法抗性提高了20/35/50,加上他闪避机会的值。

被动技能:每点额外攻击力增加3点生命值,每点额外法增加2点生命值。

当时贾克斯的QWE技能CD都快4、5秒了。再加上曾经的闪避符文和闪避儿童,贾克斯的闪避技能可以达到50%,也就是说,你可以阻止一个人两次。而且,根据被动性,当时都是裸技术枪。后面有三个项目,比如喝血剑。光出输出约为5000血量。肉有吸血、输出和闪避。为什么不能一打五?

嗯,大家都醒了。那是贾克斯-贾爹斯。现在贾克斯怎么能快速成为爸爸C?让我们一起分析和学习。让我们从9.13版贾克斯的技能开始:

无情连打(被动)

贾克斯的普通攻击将使他的攻击速度提高3.5%/5%/6.5%/8%/9.5%/11%(在等级1/4/7/10/13/16时变化)(这种效果最多可堆8层,持续2.5秒。并且会逐层衰减。

跳斩(Q)

如果目标是敌人,贾克斯会跳到一个单位,导致70/110/150/190/230( 1*额外AD)( 0.6*AP)物理伤害。

距离600

冷却时间: 10/9/8/7/6秒消耗: 65/65/65/65/65 法力

蓄力一击(W)

贾克斯给他的武器充电,使他的下一次攻击额外40/75/110/145/180( 0.6*AP)魔法伤害。

额外距离:如果贾克斯使用[蓄力攻击加强一般攻击,他将获得50点额外攻击距离

冷却时间: 7/6/5/4/3秒

消耗: 30/30/30/30/30法力

反击风暴(E)

贾克斯进入了一种最多持续2秒的防守姿态,可以躲避所有即将到来的普通攻击, 从范围技能中减少25/25/25/25/25%的伤害。

2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1/1/1/1/1秒,并对他们造成50/75/100/125/150( 0.5*额外AD)物理伤害。

每次贾克斯躲过一次攻击,反击风暴的伤害值就会增加20/20/20/20/20%(最多可增加100/100/100/100%)。

距离: 300

冷却时间: 16/14/12/10/8秒消耗; 50/60/70/80/90

宗师之威(R)

被动:贾克斯每连续攻击两次,第三次攻击将导致100/160/220( 0.7*AP)额外的魔法伤害。

贾克斯主动给他额外的30/50/70 ( 0.5*额外AD)点护甲和30/50/70 ( 0.2*AP)点魔法抗性,持续8秒。

护甲加成等于30/50/70 附加攻击力的50%。魔法抗性加成等于30/50/70 法术强度的20%。

冷却时间: 80/80/80秒消耗: 100/100/100法力值

玩法思路(划重点!考试!

1.加点就不多说了。单大野几乎是主W副Q,一级点E,有点大,但如果下单,一级情况是点E,偶尔打凯南这样的孤儿,你一级Q很舒服,别问我为什么,你一级Q上去贴脸叠攻速度是对的,越用越舒服。

2.野红开蓝开都一样。E,不要用惩罚!先说红开,升2后第一时间就是判断中单的压线情况,如果线还没到我们塔下,可以吃个大鸟,细节就是走在大鸟中间,A一下大鸟开E,只A大鸟,Q接平A,因为鸟打你的攻击次数肯定会对风暴造成更高的伤害。你可以用惩罚来确保良好的血容量,然后直接抓住单E开始Q脸与单输出,如果对面没有位移,你也可以Q脸红BUFF A他留E晕人(PS:新手玩家开了E,默数两秒钟可手动取消,防止晕倒。),压线的情况一般都会现。然后,如果你运气好,杀人或者杀人gank在这个过程中,脏到两个士兵的经验,然后你去玩蓝色直接3级,对面的野只有2级,这次你去玩3分15秒刷河蟹他不能与你竞争,如果对面没有河蟹竞争,你也可以玩河蟹直接抓,吃他的石头人是一个很好的开始。

个人对武器打野的理解,吃装备吃被动层数,前期去反野相对不是很好的选择,除非对面打野你能感觉到他有点捞, 你可以靠红buff留他单独吃他。不然还是尽可能选择gank,因为你有晕人和位移,W重置一般攻击,与队友合作,很容易发挥对手的关键技能抓住。这里强调:好的野不会光刷(更别说马老C正方形野,因为马老C也是边抓边刷,吃对面野区)。现在野区的经验经济不适合光刷,否则等级总会比中上下低,游戏等级低就很难了。C,所以边刷边gank,顺路gank,六级后反野能吃对面的野区是带动游戏节奏的重要因素。

3.再说说蓝开,帮你留眼看红很重要。武器大师需要红,不红很难受。假如对面打野是食草性打野,你保证他不会来反你野,反你野是失去智慧的情况,你可以蓝buff开-蛤蟆-三狼-红-河蟹有机会gank抓住机会吃大鸟,吃大鸟的过程可以叫单线,你去草上的墙蹲,确保没有眼睛,身体也是红色的gank成功率很高,如果中路铁头娃或死推英雄不妨考虑上路gank或者吃石头回家补装备,下波去下半场刷完心态。

事实上,分段较高的游戏,或相反的中野会玩连体婴儿,他们可能会蹲在你的心态下,所以队友的信号和愿景尤为重要,主要依靠自己的意识和经常看小地图的习惯。有水友会问:蓝开后,对面是红开的剑圣盲仔不能直接来抓打蛤蟆吗?在这个时候,你需要教你一只手。当你遇到嫩头青的时候,你需要在蓝色玩蓝色。buff在河口插一只王思聪吃热狗的特殊眼睛是非常重要的,因为当你来到对面的野外时,你会提前看到。你把蟾蜍拉到靠近草的地方。当你看到他来的时候,你会走到草地上。蟾蜍会回到血里。他讨不好。然后对面的铁娃浪费时间,你可以接下来刷野。总之,红开对武器大师武器大师,都会更好gank还是刷野路线,前期配合队友发挥优势,过渡到中期做爸爸就好了。

出装

画一个重点——提亚马特,1325价格上涨了很多野玩家不愿意支持他的节奏,但武器大师仍然需要他,提亚马特是英雄联盟最划算的设备之一,父亲三刷快速杀死更多,这是我自己的想法,具体分析,仅供参考:

三是核心。有没有三种武器是两个英雄,但是三种武器太贵了,3733块钱等着你一个打野憋出来,你很难给1325的蒂亚马特。所以,如果我血刃过后不是特别有钱,我会直接选择一个巨大的九头秀。如果有提亚马特,2175买不到吃亏,买不到上当。有肉有输出可以连接平A专制剑圣诺手刀妹各种不满(大佬不敢看也不敢说)后面补耀光冯刺转三项也很不错。

天赋

我推荐征服者和强攻,但实用后最好是征服者。副系神奇的孩子和洞察力先出鞋,先出50块出攻速鞋。武器被动加攻速鞋和血刃前期11分钟左右就能达到1.81分钟左右。我们是专家。天赋强攻也可以。看看大家的喜好。

至于连招没有撒特殊的平A连接技能,接平A,大家都知道打线需要A两次小兵,跳脸打被动W等等,差不多,熟练的朋友在gank开E中途可以加闪现超远距离控制人,对手速度要求要快一点样,开EE Q眼去晕人,因为武器大师E改版后的范围肉眼还是很大的,Q不到人,我们Q眼靠E大范围晕,总比原地开E罚站好得多。什么Q眼跳墙?什么Q眼跳墙?Q爆炸果实,Q兵逃不多说,反而体现出来了。CD这仍然很重要。

打团思路

武器这个英雄在我们没有前排,对面控制很难组,看机会切人更重要,武器是混合伤害不是很好的限制武器输出,所以很多时候不能第一次,除非你炸肉武器可以卖,但我们最大的任务是C,设备形成,当对方C位置没有位移,可以打开E Q闪秒晕人,落地A接W 打出被动,巨型九头蛇接平A接A一般可以杀,然后跳眼离场,回来输出就是这样。

具体来说,这取决于对面的控制。武器大师最擅长单挑。分带可以一打二,一打三,对面四打二。这是一场推塔游戏。有时分带是一个更好的选择。队友的优势或平均水平取决于切入团队的机会。如果你打团队,你就没用了。如果你的队友没有输出,你最好把它带走。

结语

武器大师真的很容易得分。他出现在高端和低端局。低端局学会利用自己的优势,多吃对面野区,抓人,提高等级差,装备差。队友可能没有你杀得快。 快速成爹。高端局的支持要到位,多打信号判断对面打野的位置,少敲键盘,抓住节奏,扩大优势。现在玩家的水平在提高。无论一个郊区的峡谷有多少优势,都要多了解。最好尽力抱怨。C,的确,一打九的游戏点了两盘棋,这是一个新的开始。联盟还有很长的路要走。我希望每个人都能尽快达到他们满意的位置。当他们赢的时候,他们说:没有人能玩……”

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