2022剑姬出装,神装建议咳血战斧、水银鞋、贪欲九头蛇、死舞/石像鬼、大饮魔刀/振奋、破舰者/血手。
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一、出装推荐
出门装:多兰剑/多兰盾
这个版本,剑姬不存在缺蓝一说,你觉得缺蓝就带气定神闲,不需要选择药水出门。
若带了贪欲猎手,则多兰剑收益大
因为多兰剑2.5%全能吸血,搭配贪欲猎手就是3.5%全能吸血,出门就是3.5%全能吸血。配合贪欲猎手多兰吸血能更快体现出来
若不带贪欲猎手,数值上来说多兰盾前期收益大于多兰剑,但也要因人而异。
多兰盾:想平稳过渡前中期。
多兰剑:线上想打架,凶对面或者压力很小,对面无法和自己对拼。
由于符文上有多种打法,因此后续出装也根据打法分为征服者血魔流、强攻爆发流、不灭稳健流。
二、征服者血魔流
前中期装备:铁刺鞭+净蚀
神话装备:渴血战斧
剑姬目前的中期装备,肯定是以憋大件为主,因为现在大件提升的属性比小件高了太多了,因为我们是走的血魔流,所以我们肯定以战士神器渴血战斧为神话装备,所以我们中期就先出铁刺鞭和小木锤帮助推线和打架。
有人会问了,为什么不先做九头蛇呢?原因如下:
相同价位九头蛇500换了5点攻击力和一丢丢推线能力,而铁刺鞭虽然推线能力弱一丢丢但是500换了10点攻击力和一丢丢推线能力,而且铁刺鞭的推线能力相比提亚马特真的只弱一点点,提亚马特失去主动过后推线能力已经大幅下降了。
综上,适合血魔流剑姬前中期最强装备为铁刺鞭+小木锤。
还有很多小伙伴有一个问题,就是觉得铁刺鞭的范围太小了,完全和以前的提亚马特范围没得比,这其实是大家的一个误解,他们的范围相同,只是判定起点不一样了,提亚马特在英雄身前的圆形范围,而铁刺鞭是以英雄为圆心的圆形范围,也就是说提亚马特不能打身后而铁刺鞭是360°打击,他们的半径相同。
传说装备:九头蛇+血手+石像鬼板甲+振奋
九头蛇:因为我们毕竟还是缺乏推线能力的,所以九头蛇的推线能力我们还是要的,而且九头蛇和渴血战斧之间有装备联动,那就是渴血战斧主动造成伤害的敌人都会施加九头蛇被动范围AOE效果,基本在中期,有两件套的剑姬一个渴血战斧在小兵堆里面就能回500多,相当夸张,而且九头蛇的10%全能吸血搭配血统9%物理吸血+贪欲猎手9.5%全能吸血+多兰剑2.5%全能吸血,血魔流实至名归!(没削弱前更夸张一点)
血手:S12血手可以说是战士的一件性价比非常高的防御装备了,光回血效果就非常牛逼,叠满后每秒就能回1.6%最大生命值得血量,并且还能提供残血护盾,保证剑姬的退场能力,以我们的吸血能力,退场找到一个目标单位,马上就能回血二次进场!
石像鬼板甲:因为当前吸血装备的削弱,石像鬼板甲的高额护盾效果成为了剑姬残血反杀的第二个神器,石像鬼板甲这个版本不减伤,直接给护盾值,而且衰减较慢,所以三角套后转个石像鬼板甲能极大程度上增加我们的坦度。
振奋:当敌方有比较高的AP输出时,振奋可以优于血手出,振奋提供的额外回血效果,和大量的生命,魔抗以及减CD,都是我们所需要的属性。
虽然我以前说过,破舰者由于属性极端,所以必定在当前版本不会被当做主流装备被很多人出,这一点在13,14两个版本也得到了印证,但是,对于剑姬而言,剑姬就是要单带,打团,我们只打收割,所以破舰者的极端,正是我们所想要的。
再者说,由于破舰者的出装路线与血手吻合,而我们又是第三件出,这就导致了,等我们可以合成破舰者时,游戏至少已经来到了28分钟以后(正常对局),这个时间点,我们完全可以根据时局来选择是破舰者,还是说血手。
这一点也是剑姬非常适合破舰者的一个强有力的证据!
为什么我说这件装备特别适合剑姬呢?他只提供血量和CD,虽然对于剑姬,最值钱的属性应该是攻击力属性,血量和CD只是次要属性。
但,这件装备对我们单带非常有用,还记得前面说的破舰者分析吗?破舰者就是一件极端的单带装备,配合上厌恨锁链,可以说我们在单带这条路上是铁了心走到黑。
而且,很灵活的一点是,当我们逆风特别大时,第三件直接选择厌恨锁链,这样的话,我们打团可以给对面主C,增加我们生存几率,单带的话,给对面单带的人,即使我们线上被打崩,他也不好顶着防御塔越我们,虽然血量,CD是我们次要属性,但是这两个属性可以极大增强我们的生存能力,这就导致了,在我们逆风时,可以用2500换得一个4000价值的装备,极大地增加我们的经济利用率。
当然,如果大顺风,我们是不需要出这件装备的,因为大顺风我们只有两条路,第一条破舰者推塔到底,第二条配合队友平推对面,说白了,用不上厌恨锁链。
因为在单带时,我们和对面对拼,对面劣势是不会出来打的,而我们越塔又不能给塔套上这个装备,而打团,对面大劣势,你只需要跟队友摁死他,除非是极端情况,否则是用不到的!
三、不灭稳健流
前中期装备:耀光+小木锤
神话装备:神圣分离者
1.耀光便宜700块就能在前期提升Q技能将近一半的输出,配合不灭,几下Q对面血线就稳不住了。
2.不灭剑姬出神圣分离者可以增加推塔速度,贴合了我们压敌方回家推塔的对线思路。
这两个小件性价比都非常高,一个提供伤害,一个提供回血,反正不灭剑姬线上就是消耗+折磨呗,那这两件装备不要太合适了!
传说装备:巨九或九头蛇+黑切+破败+血手
巨九:原因和爆发流一样,因为我们神圣分离者推塔已经很快了,搭配巨九就能更快,当然如果想要吸血和CD那么请选择九头蛇。
黑切:提供CD和伤害和追击能力
破败:提供单挑能力,推塔能力
血手:战士的保命神器而且提供一定量的输出。
四、挺近移速流
前中期装备:铁刺鞭+缚炉之斧
之前11.13的版本中说过,挺近破坏者由挺近+破坏者变为了“挺近”破坏者,当时很多读者朋友觉得我在原地TP,没有看懂什么意思。
那么我们就在今天的剑姬挺近破坏者分析里面在给大家细化一下。
挺近破坏者的改动这里就不再说了,主要是,挺近破坏者目前的生态对于剑姬而言是怎样的?
在以前,剑姬出挺近是为了什么?
为了多一下挺近打破绽和利用减速留人,除此之外,挺近破坏者别无他用,要伤害和坦度都完全逊色于渴血战斧。
但现在剑姬出挺近是为了什么?
就两个字留人,而且经过了攻击力的加强,挺近破坏者对于剑姬而言并不再是刮痧破坏者了,而且剑姬出挺近的用法也不一样了,以前是Q技能再挺近拉身位或者打破绽,或者挺近+Q迅速接近对方,但是现在就是贴脸的时候作为一个高额的减速技能来留人,或者辅助自己快速打破绽。
不过呢,经过11.14版本挺近的削弱,离谱的减速幅度被砍了,对于目前这个生态来说,挺近暂时还是不够强力,不推荐大家出,但在11.13,挺近确实对剑姬来说是昙花一现,并且11.13的挺近贪欲破舰剑姬有相当高的胜率。
传说装备:挺近破坏者+贪欲九头蛇+自然之力+亡者的板甲+血手
补充更新:S12赛季12.10之后,新装备对于剑姬的误区。
挺近破坏者,破舰者,厌恨锁链,这三件装备的误区
1、挺近破坏者当前版本确实垃圾,不是很推荐大家出,当然,也不是绝对不出,你要看情况,比如对面是提莫什么的,这件装备的留人效果可比渴血那点吸血和攻击力来的直接得多!
2、认为除了破舰者自己单带就无敌,其实这个是个错误的想法,那几十点双抗,在溢出的伤害面前是不堪一击的,自己还是要计算好血量和装备,不要太过于给机会!
3、认为出了厌恨锁链对面就单杀不了自己,这也是相当大的一个误区!30%伤害减免,你可以当做自己多了30%血(虽然不对等,但是仅仅用作举例),你2000血,别人难道就不能杀2600血的你?或者说,就算对面只有70%伤害,你2000血,对面打3000血的伤害,还是能杀死你!所以切莫膨胀!
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