少女、校服、暑假、大海、爱情、梦想,浓缩在这个夏天,是人们对所有美好青春的无限向往。
2022年11月22日,美少女游戏公司“戏画”在自己的网站上发布了关于即将停止品牌活动的通知,该公司曾出售《青空下协议》、《纯爱咖啡馆》等经典作品。
明年3月31日,戏剧将正式停止品牌商品的销售和售后服务。目前销售的作品的全年龄化和移植将继续由其母公司“ENTERGRAM“到目前为止,业内另一家老牌公司已经成为“美少女游戏衰退论”的推动者。
现在回想起来,2006年发布的《蓝天下的协议》几乎影响了我身边所有漂亮女孩的游戏玩家。其中,鸟寮成员在《约定之日(3月21日)》中演唱了《代替再见的协议》(さよならのかわりに),到目前为止,我也听过“毕业季歌曲”一次又一次地哭泣。
就像《青空下约定》发布已经16个月了,我的年龄不再具有特殊意义。曾经关系很好的朋友,因为各种原因分散在各地,几年也见不到一面。他们中的许多人已经承担了我无法想象的责任,不再幻想所谓的“青春”。当谈论梦想或努力工作时,你能得到的往往只是无助的苦笑。即使是“还在玩游戏”这件事,有时也会让我显得幼稚。
在失去暑假后的某段时间里,我选择放弃对“青春”的渴望。虽然近年来,有许多描绘青春的虚构作品进入了人们的视野,但正如一首流行歌曲所唱:“想想那些与我无关”。
从这个角度来看,《青春轨迹》(アオナツナイン)这几年很少见,能让我回忆起过去的作品——虽然,现实可能没有那么美好耀眼。
《青春轨迹》是三年前戏画推出的美少女游戏。在“萌系游戏奖2019”活动中,它与当年的主题一起工作《MUSICUS!》《樱花,萌发》一起获得了“剧本金奖”的优异成绩——即使放在质量参差不齐的戏画产品线上,也被公认为优质作品。
更难得的是,就在业内普遍想用深刻新颖的设定来吸引玩家的时候,《青春轨迹》选择了“一个暑假发生的青春故事”这个平凡却极其纯粹的故事主题。在KOTOKO清晰爽朗的歌声中,玩家被替换成一个看似遥不可及却似乎真实存在的夏天。
《青春轨迹》的故事始于春天即将离开的五月。主人公、川达观、青梅竹马、坂海希、亲密朋友、千寻的暑假计划正如火如荼地进行着。就在暑假即将来临的时候,向往三人青春关系的转学生仲手川结,以及被小团体排斥的学生椎野琴音的加入,让本该属于三人的暑假逐渐朝着意想不到的方向发展。
“青春轨迹”标题为“青春轨迹”(アオナツ)“这个词来自于故事开头的女主角仲手川结,谈到了她对“青春”愿景的延伸:既然春天已经结束了,我们仍然是绿色和充满活力的,为什么不称之为“青春”呢?因此,这个词确实完美地奠定了故事从头到尾都像海风一样清新透明,但也夹杂着闷热忧郁的天蓝色基调。
《青春轨迹》给人一种强烈的清爽透明感,无论是场景还是角色。
为了贯彻这种“夏蓝”的青春感,《青春轨迹》将故事的舞台设定在离东京不到两个小时的海滨城市。这座城市的夏日风景与整个故事高度可怕。
事实上,即使对于日本地域文化有一定差距的国内玩家来说,这座海滨城市也有着同样的特殊意义——它的原型是神奈川县相模湾沿岸的“湘南”地区。从上个世纪的《灌篮高手》到前几年的《青春猪头少年不会梦见兔女郎学姐》,大量涉及“青春”主题的作品都以此为取景点,也从侧面证明了这座城市的气质。多么符合人们心中的“青春”。即使在《青春轨迹》的故事中,属于湘南地区的著名景点和地方特产也经常作为推动话题和情节的手段出现。
银鱼盖饭作为镰仓和江之岛的标志性美食,在游戏台词中出现频率极高
日本插画家U35负责青年轨迹的角色设计和原画(うみこ)。在此之前,这位生活在神奈川县的插画师,更喜欢“夏天”的风景,擅长用清晰的线条和透明的色调来描绘男孩和女孩。他经常担任轻小说的封面和插图绘制,这是第一次参与美丽女孩游戏的制作。他独特的个人风格让《青春轨迹》中出现的三个女孩在当前成人游戏市场上有了清新纯粹的跳跃。他的存在无疑是《青春轨迹》讲述夏日青春故事的重要前提。
说点题外话。《青春轨迹》发布两年后的2021年,U35担任了“告别回忆(俗称“秋日回忆”)系列的重启——《SINce Memories 星穹下的角色设计工作。作为一系列不变的传统,这部作品的故事舞台也设定在湘南。然而,与《青春轨迹》对天蓝色夏日关系和青春期问题的讨论相比,它的主题仍然专注于挖掘主人公过去的阴霾,这也使得两者在剧本风格上有很大的不同。
经典问题
回到正题,《青春轨迹》的故事里有三个女主角可以攻略。虽然无论玩家选择哪一个,“属于这个暑假的恋情”都会成为故事进展的核心,但此外,每一条路线都会伴随着一个或多个充满夏日感的“暑假计划”和充满年轻人气息的“群体信息”表演,作为承接前后剧情的关键。
在项坂海希的故事中,五人决定重现过去的回忆,在夏夜潜入学校游泳池玩耍;在仲手川结的路线上,在仲手川的推动下,我们开始为音乐节上的海屋开店计划做准备;在椎野钢琴的剧本中,有几个人希望帮助椎野追求音乐和偶像的梦想。虽然有一些过于理想化的桥段描述,但《青春轨迹》对“青春”的定义给出了相当清晰的解释——每个人都为同样的事情付出了努力。在大海和烈日的陪衬下,这个高度统一的故事展开,为五人组关系的自然变化创造了真理和合理的自洽。
与同一时期的大多数作品相比,《青年轨迹》的路线和剧本数量相对较少,但这使得玩家能够更多地关注角色,充分了解每个角色的魅力,以及他们在团队中的作用。坂海希活泼开朗,仲手川结的自然固执,椎野琴音的毒舌纯情,吉千寻的笨拙忠诚,以及主角和川达观的善良和迟钝,五人的优缺点相互补充,成为突出青春期男女魅力的最佳媒介。
事实上,《青年轨迹》也是一部罕见的“没有配角”作品——当然,我并不是说它真的没有其他角色,而是它准确地将垂直绘画的使用量控制在小团体的五个人身上。换句话说,这五个角色都是支持故事的全部角色。即使是作为主人公最好朋友的“男二号”,在剧本中也是绝对不可替代的——这在向坂海希的故事路线中是极其明显的。
约会圣地“音岛”在游戏中多次出现,其实就是ACG作品中著名的“江之岛”。
项坂海希的个人情节分为三年前和现在的两条故事情节。这两条时间线分别讲述了三个人成为一个小群体的原因,以及相互交错和碰撞的复杂情绪。其中,面对“应该变得更加成熟”的问题,海希与大观之间的情感冲突已成为贯穿两条时间线的关键线索。
在整个过程中,三个人不断重复误解和错过,属于自己的困惑和麻烦,但也成为青春期的甜蜜和焦虑,成功地堆叠在一起。直到故事的结尾,剧本创作者才推倒了这种高高叠叠的感觉,最终为今年夏天增添了一个过于理想化的结局,但可以触动人们的心,让所有参与其中的玩家无意识地有一个夏天和青春的愿景。
就我个人而言,坂海希路线对青春期情感的把握也是《青春轨迹》最终受到玩家和“可爱游戏奖励”评委青睐的直接原因。
面对同学口中“匹配”的两个朋友,主人公的心理描写相当真实
相比之下,仲手川结的故事虽然没有前者那么精彩,但却更加纯粹。
为了体验自己理想中的“青春”,出生在特殊环境中的追求达观等人来到这个临海城市。在共同路线上,她是气氛的调节者,也是促进五人关系变化的关键。在她的路线上,戏剧冲突被设定在“青春”的延伸线上——在成功体验了她想要的青春之后,结局在哪里?随着夏天的结束,美好的东西会消失吗?这个以透明空间为背景,患得患失的甜蜜爱情故事,也散发出浓厚的青春气息。
遗憾的是,虽然第三位女主角椎野琴音在角色设置上不亚于其他两个人的可爱,但在过早消耗了一些青春期问题,将故事舞台搬出海边后,她的个人情节整体平庸,缺乏张力。幸运的是,整条路线的结尾方式仍然理想,并没有破坏游戏从一开始就努力塑造的青春形象。
此外,与这部作品的人物设计和剧本一起支撑着游戏明快的青春感,以及这部作品极其符合主题的优质音乐。除了前一段提到的同名开场曲《青春轨迹》,由老歌手KOTOKO演唱,由小鸟居夕花、实羽优希、夏、小三演唱的个人电影结尾曲,都贴近旋律和歌词上的“青春”一词。当玩家阅读所有的故事和记忆时,最后的片尾曲随着字幕响起《Blue, Summertime Blue.》,这是对玩家在游戏中度过的这个夏天的最合适的总结。如果有什么不满,大概就是这些歌曲被单独包含在《青春轨迹》捆绑的特典原声集中,你无法通过游戏中的“音乐欣赏”功能听到。
在《Blue, Summertime Blue.》有几句歌词:
“夏天像烟花一样绽放,虽然再也回不到过去了,但确实成了我们活在当下的证明。”
“即使有一天我们会忘记,我们也会继续前进。”
虽然现实中的夏天充满了干燥和炎热,所谓的青春早已不知道是什么,但《青春的轨迹》确实能唤醒过去的记忆。它用一个限制在夏天的故事告诉玩家青春的意义——期待美丽和珍惜过去,永远不会过时。
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